Hermes- der Götterbote
Gast
Denke mal, dass es Ideen in dieser Richtung schon gegeben hat, jedoch will Ich meine eigene Vorstellung in dieser Richtung hier nochmal darstellen:
Viele kennen das, man plant im späteren Spielverlauf eine etwas größere Offensive und rennt gegen eine massiv gedeffte Stadt an. Hat man die Biremen aus dem Weg geräumt ist aber meistens die LD nicht zu knacken. Mauer auf 25 + Turm und stehen zig tausend LD-Truppen. Mit meinem Vorschlag will Ich dem Deffer seinen Vorteil des Stapel-Effekts nicht wegnehmen, jedoch es dem Offer etwas erleichtern.
Man überlege jetzt mal wie das früher war, eine Stadt konnte nur eine bestimmte Anzahl von Truppen beherbergen. Der Rest der Armee musste jedoch nicht wieder heimfahren sondern hat vor der Stadtmauer kampiert. Dort haben sie sich natürlich ein kleines Lager aufgebaut. Kam es dann zur Schlacht wurde auch vor den Toren gekämpft.
Nun auf Grepolis übertragen bedeutet dies:
1. Eine Stadt hat eine Kapazität von X Truppen die hinter der Mauer stationiert sein können.
2. Jede einzelne Truppe die diesen Wert überschreitet wird in das Lager verwiesen.
3. Das Lager kann beliebig viele Truppen beherbergen.
4. Das Lager ist befestigt und bekommt eine Mauer zugeschrieben mit dem Wert 5-10
5. Im Lager können keine mythischen Einheiten (auch keine Gottgesandte) unterkommen.
6. Der Hafen ist davon nicht betroffen, der Kampf dort findet ganz normal statt.
7. Ist der Hafen von den angreifenden Truppen gesäubert und die Landtruppen können landen, kämpft erst das Lager alleine gegen die angreifenden Truppen. Ist das Lager gesäubert geht es weiter gegen die Stadt.
Nun noch die Vor- und Nachteile die für mich schon direkt ersichtlich sind auch wenn Ich diese Problematik des Zustellen von Städten auf jeden Fall geändert haben will.
Vorteile:
- Die Stadt hat nur eine bestimmte Anzahl von Truppen, die den Mauerbonus und Turm als Bonus haben (Deffer hat seinen Vorteil immer noch. Die Offer haben weniger Truppen gegen sich, die von diesem Vorteil profitieren)
- Das Lager hat eine kleine Mauer (Vorteil für Offer)
- In das Lager passen beliebig viele Truppen (Vorteil Deffer)
- Macht das Spiel wieder interessanter, da nun das zustellen etwas schwieriger bzw. um einiges teurer für den Deffer
(Man kann nun natürlich vermehrt mit Biremen zustellen, jedoch haben diese nur den Massenbonus und sind dann mit gezielten Aktionen und großen Fs-Flotten zu beseitigen. Die Mauer stellt letztendlich immer das größte Hindernis dar. )
Nachteile:
- Der Deffer verliert seinen Bonus der Stadtmauer für einen Teil seiner Truppen.
- der Kampf ist in 1 Phase schwierig zu berechnen. Und zwar dann Wenn die ankommende LO das Lager leert und die Überlebenden ja danach einen zweiten Kampf vor sich haben.
- Insgesamt schwierig umzusetzen, da man quasi für jede Stadt, das Lager programmieren müsste. (Hier kenne Ich mich aber überhaupt nicht aus, sind nur Vermutungen)
Die Zahl X muss noch gefunden werden.
Viele kennen das, man plant im späteren Spielverlauf eine etwas größere Offensive und rennt gegen eine massiv gedeffte Stadt an. Hat man die Biremen aus dem Weg geräumt ist aber meistens die LD nicht zu knacken. Mauer auf 25 + Turm und stehen zig tausend LD-Truppen. Mit meinem Vorschlag will Ich dem Deffer seinen Vorteil des Stapel-Effekts nicht wegnehmen, jedoch es dem Offer etwas erleichtern.
Man überlege jetzt mal wie das früher war, eine Stadt konnte nur eine bestimmte Anzahl von Truppen beherbergen. Der Rest der Armee musste jedoch nicht wieder heimfahren sondern hat vor der Stadtmauer kampiert. Dort haben sie sich natürlich ein kleines Lager aufgebaut. Kam es dann zur Schlacht wurde auch vor den Toren gekämpft.
Nun auf Grepolis übertragen bedeutet dies:
1. Eine Stadt hat eine Kapazität von X Truppen die hinter der Mauer stationiert sein können.
2. Jede einzelne Truppe die diesen Wert überschreitet wird in das Lager verwiesen.
3. Das Lager kann beliebig viele Truppen beherbergen.
4. Das Lager ist befestigt und bekommt eine Mauer zugeschrieben mit dem Wert 5-10
5. Im Lager können keine mythischen Einheiten (auch keine Gottgesandte) unterkommen.
6. Der Hafen ist davon nicht betroffen, der Kampf dort findet ganz normal statt.
7. Ist der Hafen von den angreifenden Truppen gesäubert und die Landtruppen können landen, kämpft erst das Lager alleine gegen die angreifenden Truppen. Ist das Lager gesäubert geht es weiter gegen die Stadt.
Nun noch die Vor- und Nachteile die für mich schon direkt ersichtlich sind auch wenn Ich diese Problematik des Zustellen von Städten auf jeden Fall geändert haben will.
Vorteile:
- Die Stadt hat nur eine bestimmte Anzahl von Truppen, die den Mauerbonus und Turm als Bonus haben (Deffer hat seinen Vorteil immer noch. Die Offer haben weniger Truppen gegen sich, die von diesem Vorteil profitieren)
- Das Lager hat eine kleine Mauer (Vorteil für Offer)
- In das Lager passen beliebig viele Truppen (Vorteil Deffer)
- Macht das Spiel wieder interessanter, da nun das zustellen etwas schwieriger bzw. um einiges teurer für den Deffer
(Man kann nun natürlich vermehrt mit Biremen zustellen, jedoch haben diese nur den Massenbonus und sind dann mit gezielten Aktionen und großen Fs-Flotten zu beseitigen. Die Mauer stellt letztendlich immer das größte Hindernis dar. )
Nachteile:
- Der Deffer verliert seinen Bonus der Stadtmauer für einen Teil seiner Truppen.
- der Kampf ist in 1 Phase schwierig zu berechnen. Und zwar dann Wenn die ankommende LO das Lager leert und die Überlebenden ja danach einen zweiten Kampf vor sich haben.
- Insgesamt schwierig umzusetzen, da man quasi für jede Stadt, das Lager programmieren müsste. (Hier kenne Ich mich aber überhaupt nicht aus, sind nur Vermutungen)
Die Zahl X muss noch gefunden werden.