-Tiuz-
Gast
Ich finde, dass Grepolis ein sehr tolles Spiel ist. Über die letzten Änderungen lässt sich streiten, sollen hier aber nicht zur Diskussion stehen.
Was ich aber viel problematischer als die letzten Änderungen sehe, sind die extremen Gold-User. Finde ich toll, das Inno dafür Geld bekommt, aber die Nutzung des Goldes ist bei einigen Spielern dann doch zu viel des Guten. Wenn jemand jeden Tag eine volle Off aus einer Stadt schicken kann, weil er die Zeiten aller Einheiten verkürzt hat, dann ist das für mich zu viel. Die Leute die das machen haben auch das Recht so zu spielen, aber ich würde mich sehr freuen wenn es einen Server gibt, an dem sich alle Spieler treffen die gleiche Bedingungen für alle haben wollen.
Daher wäre mein Vorschlag, dass es einen Server gibt wo man 500 Gold für 2 Wochen zahlen muss damit der Account aktiv ist. Kosten sind Abschätzung von mir und sollten von Inno angepasst werden, sodass sie Geld dabei verdienen. Alle Spieler haben Premium aktiv und es gibt keine Bau- und Rekrutierungsverkürzungen, genauso keine Baukostenreduzierung. Somit würde man auf einem Server gleiche Bedingungen für alle schaffen.
Problem:
extreme Gold-Benutzung
Lösung:
Server wo man monatlich Gold bezahlen muss um zu spielen
keine Bauzeitverkürzung
keine Rekrutierungsverkürzung
keine Baukostenreduzierung
Vorteile:
alle Spieler haben die gleichen Voraussetzungen
Verhinderung von Multi-Accounts
Jeder Spieler bringt Geld in die Kassen von Inno
mehr Vielfalt:
Was passiert bei keiner Zahlung?
Wenn man nicht genügend Gold auf dem Account hat, damit man verlängern kann, wird der Account gesperrt und man muss innerhalb von x Tagen Gold auf den Account bringen um weiterzuspielen. Wenn dies ein zweites Mal passiert, wird der Account angreifbar gesperrt.
Meine persönliche Meinung ist, dass viele Spieler (die auch genügend Geld investieren) extrem genervt sind von Spielern die einfach zu viel Geld haben und denen es nichts ausmacht einmal 10€ am Tag zu investieren um eine Stadt zu erobern. Diesen zahlenden Spielern würde man eine angenehme und vor allem faire Spielwelt schaffen in der alle die gleichen Vorteile haben und nicht das Einkommen bzw der Wohlstand der Person im echten Leben den Erfolg im Spiel definiert.
Ob die Welt jetzt Belagerung oder Revolte ist, Speed 1, 2, 3 oder 4 wird vielen Spielern egal sein, solange eine gerechte Spielerfahrung geschaffen wird.
Micht würde interessieren was ihr dazu denkt.
Was ich aber viel problematischer als die letzten Änderungen sehe, sind die extremen Gold-User. Finde ich toll, das Inno dafür Geld bekommt, aber die Nutzung des Goldes ist bei einigen Spielern dann doch zu viel des Guten. Wenn jemand jeden Tag eine volle Off aus einer Stadt schicken kann, weil er die Zeiten aller Einheiten verkürzt hat, dann ist das für mich zu viel. Die Leute die das machen haben auch das Recht so zu spielen, aber ich würde mich sehr freuen wenn es einen Server gibt, an dem sich alle Spieler treffen die gleiche Bedingungen für alle haben wollen.
Daher wäre mein Vorschlag, dass es einen Server gibt wo man 500 Gold für 2 Wochen zahlen muss damit der Account aktiv ist. Kosten sind Abschätzung von mir und sollten von Inno angepasst werden, sodass sie Geld dabei verdienen. Alle Spieler haben Premium aktiv und es gibt keine Bau- und Rekrutierungsverkürzungen, genauso keine Baukostenreduzierung. Somit würde man auf einem Server gleiche Bedingungen für alle schaffen.
Problem:
extreme Gold-Benutzung
Lösung:
Server wo man monatlich Gold bezahlen muss um zu spielen
keine Bauzeitverkürzung
keine Rekrutierungsverkürzung
keine Baukostenreduzierung
Vorteile:
alle Spieler haben die gleichen Voraussetzungen
Verhinderung von Multi-Accounts
Jeder Spieler bringt Geld in die Kassen von Inno
mehr Vielfalt:
*) Spieler die mehr Gold investieren wollen, spielen auf einem normalen Server
*) Spieler die gar kein Gold investieren wollen, spielen auf einem normalen Server
*) Spieler die derzeit nur Premium aktiv haben und bereit sind monatlich etwas zu bezahlen, spielen auf einem P2P Server
*) Spieler die gar kein Gold investieren wollen, spielen auf einem normalen Server
*) Spieler die derzeit nur Premium aktiv haben und bereit sind monatlich etwas zu bezahlen, spielen auf einem P2P Server
Was passiert bei keiner Zahlung?
Wenn man nicht genügend Gold auf dem Account hat, damit man verlängern kann, wird der Account gesperrt und man muss innerhalb von x Tagen Gold auf den Account bringen um weiterzuspielen. Wenn dies ein zweites Mal passiert, wird der Account angreifbar gesperrt.
Meine persönliche Meinung ist, dass viele Spieler (die auch genügend Geld investieren) extrem genervt sind von Spielern die einfach zu viel Geld haben und denen es nichts ausmacht einmal 10€ am Tag zu investieren um eine Stadt zu erobern. Diesen zahlenden Spielern würde man eine angenehme und vor allem faire Spielwelt schaffen in der alle die gleichen Vorteile haben und nicht das Einkommen bzw der Wohlstand der Person im echten Leben den Erfolg im Spiel definiert.
Ob die Welt jetzt Belagerung oder Revolte ist, Speed 1, 2, 3 oder 4 wird vielen Spielern egal sein, solange eine gerechte Spielerfahrung geschaffen wird.
Micht würde interessieren was ihr dazu denkt.
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