DeletedUser10548
Gast
Und ich dachte ihr wollt euch von den Events überraschen lassen?
Bei einer normalen Stadt, wo kaum UT drinsteht, mag das so sein. Was ist mit Weltwunder-Städten wo sich schon mal gerne 10.000 Biremen tummeln. 2% sind da 200 Biremen + 2% von was an gesammelter LD drinsteht. Bei Belagerungen im Endgame ist es ähnlich. Sicher hat man sich Gedanken dazu gemacht und sichergestellt, dass das Kolo einer Belagerung nicht per Kettenblitz gekillt werden kann.Neben dem normalen Gebäudeschaden erschlagen Blitze, die von der begünstigten Stadt aus gewirkt werden, auch 2% aller Truppen in der Zielstadt (stadteigene Truppen und Unterstützungen). Das ist nun nicht weiter wild eigentlich...
Man hat sich sicher ganz viel Gedanken zu sowas gemacht. Sorry, seit der persischen Eroberung kann ich die Gamedesigner überhaupt nicht mehr Ernst nehmen. Ein Glück dass ich das nicht mehr testen/spielen brauche.Kombination doch eine Möglichkeit zur "Fernaufklärung", von der ich nicht weiß, ob sie in dieser Form beabsichtigt ist.
Zu der Belohnung "Ritual: Chain Lightning" muss man noch eine Anmerkung machen, denke ich.
Neben dem normalen Gebäudeschaden erschlagen Blitze, die von der begünstigten Stadt aus gewirkt werden, auch 2% aller Truppen in der Zielstadt (stadteigene Truppen und Unterstützungen). Das ist nun nicht weiter wild eigentlich, auch wenn ich diese idiotische Blitzerei gefressen habe; aber beinhaltet in dieser Kombination doch eine Möglichkeit zur "Fernaufklärung", von der ich nicht weiß, ob sie in dieser Form beabsichtigt ist.
Die Zauberverstärkung habe ich auf der Sandbox 2 zum Beispiel auf Stufe VI erhalten - der Effekt hält dann also 6 Stunden an. Die neue Belohnung erlaubt es einem somit, über einen Zeitraum von 6 Stunden die Truppenstände einer Stadt zu beobachten, egal wie weit diese von einem entfernt ist, und ohne auch nur einen Krümel Silber oder irgendein fliegendes Aufklärungsgeschwader zu bemühen. Ich weiß, dass das, was ich mit Hilfe des Zaubers erwische, immer genau 2% von dem ist, was sich an Land- und Seetruppen in der Stadt tummelt. Und was man erwischt hat, bekommt man per Bericht angezeigt. "Bequemer" geht es fast nicht mehr.
das hätt ich jetzt gerne näher ausgeführt... Im Moment ist es doch egal, welche Stadt grad ausgewählt ist, wenn man einen Zauber wirkt. Diese Belohnung ist also städtegebunden und ich muß Stadt A mit Chain Lightning auswählen, wenn ich sowas auf Stadt X des Gegners wirken will? Und wäre zufällig Stadt B angewählt, dann wäre das ein normaler Blitz? Jaaa, doch, da hat sich jemand sicher viele Gedanken dazu gemacht... Diese 6h sind mir ebenfalls nicht ganz klar - der Blitz wird ja an sich einmalig gewirkt. Der killt dann also nochmal 2% Truppen. Und dann dürfte man ja erstmal keinen Zauber mehr auf die gleiche Stadt ne Weile... Wie funktioniert das dann mit der Fernbeobachtung? Daß man da mit Gunstbelohnungen und dem Zauber nette Sachen machen kann, ist klar , aber doch nicht auf die gleiche Gegnerstadt kurz hintereinander? Oder meinst Du schlicht, je nach Weltenspeed kriegt man das innerhalb der 6h auch schon 2-3mal hin?
Mit Fernaufklärung meinte Draba, wenn Du Deine Mauer vorher und hinterher scannst, kriegst Du ein ziemlich genaues Bild von dem Zeug, was in der Stadt steht. Rechne einfach das eliminiert geteilt durch 0,02 dann weißt Du ganz genau, was in der Stadt zum Zeitpunkt des Blitzes gestanden hat.
Allerdings wird die Stadt nach dem Blitz wohl ne Zeitlang nicht anwählbar sein, eine Dauerbeblitzung einer einzelnen Stadt funktioniert daher wohl eher nicht.
Und nein, Mim, Du musst eben nicht Deine Mauer vorher und nachher betrachten. Du bekommst nach dem gewirkten Blitz mit "Chain Lightning" einen Bericht, in dem genau gelistet ist, was Du getroffen hast, und zwar sauber getrennt nach Einheitentypen.
Ich habe jetzt leider nur ein Beispiel von einer Biremenstadt - hätte es dort aber weitere Einheiten gegeben, würden sie auch mit der jeweiligen Anzahl aufgeführt.