DeletedUser56467
Gast
.... da war Grepo ein richtig geiles Spiel. Ich erinnere mich noch daran. Glorreiche Server wie MY und Zeta und viele andere existierten. Die Premiumfunktionen waren auf Berater beschränkt und wenn ich mich recht erinnere gab es einfache Bauzeitreduzierung. Angriffswarner waren verboten und Schnickschnack wie eine App gab es nicht. Um erfolgreich zu sein, musste ich viel Zeit investieren, meine Gegner ständig unter Druck setzen, aber es hat Spaß gemacht den Feind zu bezwingen und immer mächtiger zu werden. Mir hat die taktische Komponente sehr gefallen, die Spezialisierung der Städte, Positionierung auf Inseln, Timing bei Angriffen und Verteidigung, Beziehungen zu anderen Allianzen etc. Auch war es immer ein ganz schöner Nervenkitzel wenn man länger unterwegs war, und nicht wusste, was mit seinen Städten passiert, da die beste Verteidigung damals war aktiv zu sein. Zwar war das Spiel da schon nicht ohne seine Probleme, viele offensive, aggressive Spieler wie ich haben sich an den Vorteilen des Deffers gestört, die als zu großzügig erachtet wurden. Aber insgesamt war es ein richtig gutes Browsergame mit tollen taktischen Elementen und einem fairen Premiumsystem.
Ich weiß nicht mehr wann genau es war, aber irgendwann ist es dann völlig ausgeartet. Ich glaube es ging los mit dem Update auf Grepolis 2.0. Immer mehr Premiumfunktionen kamen hinzu. Neben Baukostenreduzierung kam das selbe für Rekrutierung, Forschung etc. Jetzt hab ich gelesen gibt es Sofortkauf. Fantastisch. Das ist der erste Punkt, der das Spiel völlig versaut hat. Doch der größte Fehler, den Inno gemacht hat, war die App. Damit haben sie sozusagen das ganze Spielprinzip ad absurdum geführt. Es war kein Zufall, dass damals Angriffswarner verboten waren, nämlich um genau das Element der Spannung und Überraschung im Spiel zu haben. Ich konnte nie wirklich genau wissen, ist mein Gegner jetzt da oder nicht? Ich musste es herausfinden, manchmal über Wochen, zu welchen Zeiten ist mein Gegner da, wann könnte ich am Besten angreifen. Durch diese App mit dem Angriffswarner habt ihr das ganze Spiel völlig versaut. Die meisten Leute besitzen mittlerweile ein Smartphone, d.h. man kann jetzt immer sehen wann man angegriffen wird, egal ob ich am Rechner bin oder nicht. Das führt dazu, dass das Spiel noch mehr stagniert, noch mehr Vorteile für den Deffer da sind, somit weniger erobert wird, und die Leute letztlich ja schon gezwungen werden, sich Nachtkolos reinzustellen, weil das oft der einzige Weg bleibt, überhaupt noch eine Stadt zu erobern. Unfassbar. Ich weiß wirklich nicht, wie das passieren konnte, doch das Spiel wurde zerstört. Für jemand wie mich aus der alten Garde ist das echt schade. Ich wollte neulich mal wieder anfangen, war einfach nur geschockt, was ich gesehen habe und bin wieder gegangen. Das hat mich auch veranlasst diese Zeilen zu schreiben.
Schämt euch Inno Games, dass ihr dieses tolle Spiel so habt herunterkommen lassen. Neue Spieler wissen ja gar nicht mehr, wie gut das Spiel mal war. Mich bekommt ihr als Spieler nicht mehr zurück, und ich mag mal zu behaupten, dass ihr einen Großteil der alten Spieler vergrault habt.
Gratulation, das habt ihr wirklich ganz toll hinbekommen.
Ich weiß nicht mehr wann genau es war, aber irgendwann ist es dann völlig ausgeartet. Ich glaube es ging los mit dem Update auf Grepolis 2.0. Immer mehr Premiumfunktionen kamen hinzu. Neben Baukostenreduzierung kam das selbe für Rekrutierung, Forschung etc. Jetzt hab ich gelesen gibt es Sofortkauf. Fantastisch. Das ist der erste Punkt, der das Spiel völlig versaut hat. Doch der größte Fehler, den Inno gemacht hat, war die App. Damit haben sie sozusagen das ganze Spielprinzip ad absurdum geführt. Es war kein Zufall, dass damals Angriffswarner verboten waren, nämlich um genau das Element der Spannung und Überraschung im Spiel zu haben. Ich konnte nie wirklich genau wissen, ist mein Gegner jetzt da oder nicht? Ich musste es herausfinden, manchmal über Wochen, zu welchen Zeiten ist mein Gegner da, wann könnte ich am Besten angreifen. Durch diese App mit dem Angriffswarner habt ihr das ganze Spiel völlig versaut. Die meisten Leute besitzen mittlerweile ein Smartphone, d.h. man kann jetzt immer sehen wann man angegriffen wird, egal ob ich am Rechner bin oder nicht. Das führt dazu, dass das Spiel noch mehr stagniert, noch mehr Vorteile für den Deffer da sind, somit weniger erobert wird, und die Leute letztlich ja schon gezwungen werden, sich Nachtkolos reinzustellen, weil das oft der einzige Weg bleibt, überhaupt noch eine Stadt zu erobern. Unfassbar. Ich weiß wirklich nicht, wie das passieren konnte, doch das Spiel wurde zerstört. Für jemand wie mich aus der alten Garde ist das echt schade. Ich wollte neulich mal wieder anfangen, war einfach nur geschockt, was ich gesehen habe und bin wieder gegangen. Das hat mich auch veranlasst diese Zeilen zu schreiben.
Schämt euch Inno Games, dass ihr dieses tolle Spiel so habt herunterkommen lassen. Neue Spieler wissen ja gar nicht mehr, wie gut das Spiel mal war. Mich bekommt ihr als Spieler nicht mehr zurück, und ich mag mal zu behaupten, dass ihr einen Großteil der alten Spieler vergrault habt.
Gratulation, das habt ihr wirklich ganz toll hinbekommen.