DeletedUser52175
Gast
Muss die Moral denn wirklich verändert werden? Auf meinem En Server und ich denke auf vielen anderen Welten gilt dasselbe, ist es zurzeit unmöglich Mauer 0 Städte zuerobern, dank der monatlichen Events von IG. Der Moralspieler ist die einzige Möglichkeit, die Flieger zu kontern und solange es keine Lösung des Fliegerproblems gibt, sollte auch nichts an der Moral geändert werden. Immerhin benötigt man für diese Art des Spielens taktisches Verständnis und man braucht Spieler, die bereit sind auf Wachstum zu verzichten.
Tja und jedes dieser Worte spiegelt exakt das wieder was auch ich denke^^
Kann hier mal ein Spieler erklären in welcher Form ein NM- Spieler mit weniger als 10 Städten eine Gefahr darstellen soll?
Im alten System habe ich das Problem nachvollziehen können, weil manche Spieler das Moralsystem halt bis an seine Grenzen ausgereizt hatten. Da hatten dann NM Spieler 40+ Städte und alle Städte extrem schwach ausgebaut um die Moral nicht zu zerstören.
Hier geht es aber bei Accounts mit mehr als 10 Städten nur noch um einen maximal 20% großen Bonus. Der ist ärgerlich aber definitiv machbar.
ich sehe keine großartige Gefahr mehr aktuell^^ ok man hat nen Kolosteller der fiese Kolos stellt,aber die Reaktion is simpel EINFACH NED DRAUFHAUEN^^. Hat er die Stadt wird er größer und ich hol die zurück oder er gibt sie ab und ich hab dort normale Moral und kann sie zurückholen. Da muss man nur seine Leute eintrichtern ned blind auf Kolos zu hauen fertig
Generell finde ich, dass viele Spieler einfach lieber kleinere Spieler atten würden die sich ned so gut wehren können, evtl weil sie sich gegen normale Gegner ned trauen und da is halt die Moral evtl nen Problem. Ich hab aktuell mittlerweile ned mal mehr gegen 1,5 Mio Accounts volle Moral könnte mich also auch beschweren wieso ich keine 100 mehr hab obwohl der andere über 100 Städte hat, tu ich aber ned weils ok is
Außerdem find ich es immer wieder lustig, das man sich ned überlegt wie man NMler evtl kontern kann. 5 Städte a 12k also 60k könnte man mit 265k Account kontern mit Moral 98 und ne Stadt die 370 FS ohne Erweiterung liefert hat ned ganz 6500 Punkte (und dennoch Holz auf 40 und somit Eigenversorgung), das wären dann gerundet 41 Städte (ok eine Kolostadt weg also 40 FS Städte^^) also 14400 FS um Kolos zu kicken. Und wenn einer ned reicht überleg ich nen 2. anzulegen usw usw.. Oder statt FS evlt nen Account der bei Standdefbauern die ihre Gunst eh ned brauchen dort klaut und so fette Mythenstädte aufbaut, 10k geklaute Gunst am Tag wären 37 Mantisse z.b.dann wären 260k Accountgröße 40 Städte a 82 Mantisse die auch auf nen 5 Städte NMler mit 98 draufprügeln. Es gäbe soviele Möglichkeiten, aber statt sich da mal bissl nen Kopf zu machen wird lieber gejammert (wobei es mir vorkommt das andere Märkte mehr jammern als der DE Markt^^).
Grade die Exkollegen von PI haben das vor ner Weile gemerkt als ihr NMler keine Kolos mehr durchbringen konnte weil der Konteraccount dann endlich fertig war^^
Ich persönlich liebe diese taktischen Spielchen und je mehr desto besser^^
zu guter letzt aber noch das mit den Spamatts ich versteh nach wie vor ned wieso das nur ein NM Problem sein soll????
ich geh als normaler Spieler in ne Ecke def mich dort zu wie Harry Hirsch und spame Atts auf die Feinde. Wo is der Unterschied? das die mich mit Moral 100 atten können und den NMler ned? oder das der NMler evtl die App ausmachen kann und ihn so das Retourgespamme ned interessiert? Sorry aber im 2. Punkt stell ich genug Biris rein das der von der insel nie nen Kolo reinbringt also könnte ich auch die app ausmachen und mich stört das Gespame nimma und im ersten Punkt ok dort atten macht keine Laune aber das is ja auch ungut für die Deffer oder ned? Immerhin müssen die Resourcen binden ohne dann was davon zu haben (x k Standdef die keine Bashies generieren^^). Wenn sie mich angehen weil sie genervt sind dann sag ich JEAH massiv gedeffte Stadt = super Bashies bitte mehr davon