DeletedUser52175
Gast
Ich habe zunehmend den Eindruck, dass der Game Designer grundlegende Zusammenhänge nicht versteht und daher die Auswirkungen seiner Änderungen falsch einschätzt.
Nicht nur das, sondern das er auch wenn er auf mögliche Probleme hingewiesen wird auch quasi nie drauf hört
Markte man recht gut an so Aussagen im Devblog ala hmmm Thema UM und anwerfen wenn Dominanzphase anfängt? hatten wir ned aufm Schirm hmmmmm dann muss halt der UM deaktivert werden für die ganze Ally
Normal wollte ich ein Feedback ähnlich Qualles schreiben aber er hat es so perfekt getroffen das alles weitere unnötig ist (definitiv dein bester Kommentar den ich von dir hier je im Forum gelesen hab Alex^^)
nur paar Ergänzungen noch:
Der 10 Level Boni war nur ein 9 Level Boni da man ja einen Level so hatte^^ ABER ja der war in der Tat zu stark und das obwohl er recht unscheinbar rüberkam. Bei der letzten Disziplin waren die 9 Level mehr tatsächlich so 11 S im Schnitt mehr und bei den andern Diszi war das sogar noch höher (Diszi 1 warens bis zu 19 s mehr durch den Boni)
und
Combuffs jop halten wir mal fest Combuff 2 wurde falsch angezeigt Combuff 3 anfangs auch
und selbst der Combuff 4 is FALSCH
25% billiger??? aha und daher kostet nen Ruf des Meeres statt 60 jetzt 54 Gunst oder ne Heldenkraft statt 200 180???
sind auch nur 10% was lustigerweise im Wiki so auch drin steht
Es kann doch nicht sein das man bei 4 COMBUFFS bei dreien falsche Angaben im Spiel hat
und das bei einem Event das man eigentlich drauf haben sollte weil es diese EventArt scho ne Weile gab.
Evlt sollten die Designer statt dauernd neuen Mist zu ersinnen mal anfangen das vorhandene fehlerfrei zu bekommen
Edit:
Kann Inno mal bitte auflisten welche Combuffs auf welcher Welt erreicht wurden? Oder kommt jetzt wieder der Mist mit Datenschutz usw.^^
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