Zu Thema:
Einheitliche Regeln und Maßnahmen sind das Mindeste, was von IG erwartet werden kann.
Der Gedanke is gut, nur sind die Welten halt zu unheitlich dafür um das evtl sauber so lösen zu können. Wenn ich kucke einerseits ne neuere Welt mit noch kleineren accs, wirste wohl ned so schnell lahmgelegt sein, als z.b. alte Welt mit großen accs wos so scho laggt. Einer vom BND hat mal ne GO auf ne Stadt von sich bekommen und da kamen die Berichte der cleaner und Kolos usw. knapp 10 Minuten nach dem eigentlichen Angriff an bei uns (also unsere UT Berichte mein ich), das nächste Problem is z.b. ne "Obergrenze" einzuführen wo z.b. ich evtl dann "rechtlich" gar nimmer alles senden darf was ich hab weils sonst zuviel wird usw. Weitere Probleme sind eben die Beeinflussung von normalen Spieldingen wie z.b. Fakeatts bei GOs und man darf nicht vergessen, dass man auch nicht versehentlich bestraft obwohl es nur Zufall war das viele Atts kamen.
Beispiel Spieler erwischt einen Offline und meldet das im Forum, darauf fangen mehrere an zu scanen und zu bashen Kolos UTs usw. Als ich einen unserer Feinde das letzte mal zufällig off erwischt hab (hatte nen GS an und war auf der Suche nach Bash^^) war der am Ende dann 14 städte los und hatte als er onkam 2k Bewegungen aufm Bildschirm und sein acc lahmte na klar. Aber Absicht oder unfair war das halt ganz sicher ned, sondern normales Spielverhalten (Spieler OFF??? DRAUF AUF IHN^^)
Sowas darf aber ned durch Regeln verhindert werden, weil dann das Geschrei sicher viel größer wäre.
ABER man könnte ja über Rahmenbedingungen labern um dennoch vernünftige Grenzen zu ersinnen.
für mich wären das z.b.
1. Volle Atts müssen IMMER erlaubt sein
2. Fakeats im Rahmen einer GO auch (wobei man hier schon bissl die Menge im Auge haben muss 100 atts bei 2k Fakebewegungen klingt doof^^)
3. sobald man mit spamats arbeitet haben Kolos dazwischen nix verloren (für mich sind Spamatts nen taktisches Mittel um zu NERVEN solange da kein Kolo dabei is is alles ok.)
Aber das is halt nur meine Sicht der Dinge
Kann, aber muss nicht, vielleicht hat der Supporter auf einer anderen Welt einfach nur zu viele Städte an diesen Spieler verloren. Normalerweise müssten diese Supporter unabhängige Leute (besser sogar Innogames Angestellte) sein, die dieses Spiel nicht aktiv spielen.
wahre Worte oder zumindest Spieler sein die was dafür bekommen, ich denk schon das man ab und an evtl ned ganz objektiv is (und das mein ich nicht absichtlich sondern im Unterbewussten) wenn man z.b. nen Ticket bekommt und der Übeltäter nen alter Bekannter is von ner andern Welt und man dem das halt zutraut oder ned weil man ihn halt kennt, aber dennoch evtl die neue Situation ned kennt.
Im Prinzip ist das ganz einfach. Schafft den Angriffswarner ab. Und die ganze Pingerei ist erledigt. Das wird aber nicht passieren. Leider
Ansonsten ist in meinen Augen jeder abgebrochene oder Mini-Angriff und zumal nachts nichts weiter als unfair. Er hat einzig das Ziel den gegnerischen Spieler aufzuscheuchen und um den Schlaf zu bringen. Ich würde hier tatsächlich ziemlich rigoros vorgehen und das komplett verbieten.
also PINGATTS bin ich bei dir, Miniangriff in der Nacht könnte auch nen SCAN sein, kucken aha der is off und Kolo setzen. In dem Fall is nen Miniatt kein aufscheuchen sondern ein Erobern einer Stadt. Es gibt nun mal Leute wie mich die zwar auch am Tag aktiv sind aber wegen Schlafrhythmus usw. halt viiiiiiiiiiiiiiel mehr Nachts. Man muss schon achten das man ALLEN Spielern gegenüber fair is und ned nen Teil einfach opfert^^, ich könnte mich ja auch aufregen wenn ich am vormittag gepingt werde wenn ich doch mal penne. Genauso könnte jeder Schüler z.b. sich beschweren dass atts am vormittag böse sind weil man sich oft ned wehren kann.
Wenn du aber meinst das man in der Nacht nur attet um die Leute wachzuhalten, darüber könnte man gern diskutieren, nur leute abscanen und wachhalten is halt ne schwammige Grenze denk ich.
Wir sind der Ansicht, wer fair spielen will, der schafft das auch und kommt nicht in Konflikt mit diesen Regeln.
JEIN. Und zwar dann nein wenn mann was macht das der Feind auch macht, und bei dem das OK befunden wurde und man selber dann ne Verwarnung bekommt. Gleiches Recht für alle is auch ne faire Sache und die Fairness is in dem Fall dann ausgesetzt.
Und für mich das größte Problem is halt wenn man was meldet das man NULL Info bekommt ob da überhaupt überprüft wurde und man dann testet AHA der is aktiv und angreifbar wird also wohl keine Sperre bekommen haben und damit würde das was ich von dem gemeldet habe ja heissen das war ok und ich kanns auch so machen, obwohl das evtl gar ned so wahr und der Spieler z.b. ne "letzte Warnung" bekommen hat.
Die Ausrede von Inno man will keinen Spieler "Blos stellen" und Datenschutz is nach wie vor ne Ausrede und ne dumme noch dazu. Denn bitte welche DATEN geb ich den preis bei nem anonymen Spielaccount? und keiner verlangt ne Anprangerung im Forum, aber ne Simple Nachricht vom Sup, wir haben dein Ticket überprüft, mehr dürfen wir dazu aber nicht sagen, ODER simpel wir habens überprüft aber da war alles ok, das man WEIS aha das is sicher erlaubt. Dann könnte man wenn das ned kommt testen
ob der angreifbar is ja nein (nichtattbare Sperre)
reagiert er ja nein (attbare Sperre)
oder is der aktiv usw. (evtl nur nen kleiner Verstoss und damit nur ne Verwarnung erhalten oder das Hinweisen du das is ned erlaubt ok wusste ich ned, ich machs nimmer)
Und nur so. Wenn einer wirklich was macht das er ne angreifbare Sperre bekommt (jetzt mal von Zahlungsproblemen abgesehen^^) dann is es auch ok wenn andere das erfahren, könnte ja auch bissl ne Abschreckung für andere sein.