Das mit dem Kick via Backtimer hat Lukas scho beantwortet und ok wenn du nem Freund helfen willst mit 30 FS und das reicht ned is ein Einwand. Ich frag mich dann nur 20 Harpyen oder 30 FS wären so knapp 10% bei ner voll ausgebauten Stadt und wenn ich die ned senden kann, hab ich über die Hälfte der BHP der Stadt mit Truppen besetzt. Also hab ich in der Stadt dann 1200 BHP an Einheiten die ich nicht mit den FS mitsenden kann damit die das Kolo kicken können? Bei den Harpyen kann das wirklich nen Problem sein, aber ich denk da sollten die restlichen BHP eher in die Richtung FS usw. gehen oder haben Spieler in ner Stadt 20 Harpyen und 350 Biris?
Ich hätte nicht gedacht, dass ich einem langjährigen Spieler gängige Spielsituationen erklären muss. Aber extra für Dich:
Großkampftag, alles was Beine, Kiel oder Flügel hat ist unterwegs, entweder um für eigene Kolos beim Feind zu cleanen und zu deffen, oder um Gegenkolos zu verhindern bzw. rauszuschießen. Gegner zieht seine Kolos und Deff ab, hat vorher aber gesehen, woher unsere Offs herkommen, die wir nicht mehr abbrechen können, und einer ihrer Frontspieler fängt an, zu checken, ob einer unserer Spieler auf den fraglichen Inseln in der Nachbarschaft gerade offline ist. Bingo - einer der Unsrigen hat sich für ein zwei Stündchen verabschiedet, weil es nichts mehr zu tun gibt, bis unsere Kolos landen, oder unsere Offs bei den Gegenkolos eingetroffen wären. Ich registriere mehrere Melderfälle beim Allianzkollegen, er kommt on und bestätigt noch vor Eintreffen meiner Hafenschecks, dass zwei Sparkolos beim ihm gelandet sind - lachhaft gedefft, aber es rollt bereits dicke Deff des Gegners an - es bleiben noch knapp 20 Minuten, bevor zum einen der NB aktiv ist, und zum anderen die ersten Unterstützungen eingetroffen sind. Kein Problem - in einem Fall habe ich in der Nachbarstadt knapp 20 FS stehen - der Nachbau, der zu vollen Flotte noch gefehlt hatte, als ich diese früher am Abend losschicken musste. Auf der anderen betroffenen Insel habe ich zwar eine volle Kolo-Mischoff mit einem kleinen Kampfschiffkontingent zu Hause rumstehen, aber weder die Landtruppen noch die FS kämen rechtzeitig an (Truppenspeed 1 auf Dyme). Zum Glück hatte ich aber freie BHP der Stadt kürzlich mit einem kleinen Harpyienbuff aufgefüllt, den ich ansonsten wegen prallgefüllten Event-Inventars hätte wegwerfen müssen, und genau diese paar Harpyien schaffen es schließlich noch vor dem Eintreffen der ersten Feinddeff - und vor dem NB. Beide Sparkolos auf schnelle und günstige Art vernichtet - hätten wir erst auf das Rücklaufen unserer Offs warten müssen, wäre die Entfernung der Kolos teuer und blutig geworden.
Das ist kein konstruierter Fall - hat sich so oder ähnlich unzählige Male abgespielt in den Jahren, die ich schon spiele, bei mir, bei Allianzkollegen, und natürlich auch beim Feind, und in jedem dieser Fälle hat schnelles Reagieren aus der Nachbarschaft mit kleinen Truppenkontingenten den Unterschied gemacht zwischen schneller Bereinigung der Lage und teuren Materialschlachten, womöglich gar noch im NB.
Wenn die Änderung käme, dass Angriffe prinzipiell nur noch abgeschickt werden können, wenn mindestens 20% der mit Truppen verbauten BHP geschickt werden, wären all diese unzähligen Fälle der vergangenen Jahre zukünftig nicht mehr möglich.
Ich hoffe sehr, dass der erste, der untätig zusehen muss, wie sich eine Sparkolo-Belagerung in der nächsten Nachbarschaft mit feindlicher Deff füllt, während er selbst genug Truppen gehabt hätte oder zumindest mit einem Einheitentyp schnell genug gewesen wäre, die Lage ad hoc zu bereinigen, der erste, der die Fehlermeldung bekommt, dass er mit seinen paar Nachbauten nicht helfen kann, weil der Haupttrupp aus der fraglichen Stadt noch stundenlang unterwegs sein wird und er weniger als 20% nicht abschicken kann - ich hoffe, dass der erste, dem das passiert, sich wohlwollend und reumütig daran erinnert, dass ich die Probleme rechtzeitig aufgezeigt habe, die sich aus dieser geradezu haarsträubenden geplanten Änderung ergeben, und etwas weniger wohlwollend an die, die ihm dieses Ei gelegt haben oder nicht rechtzeitig dagegen protestierten. Denn diesmal sind es nicht zwei einsame anonyme Rumänen, denen man diesen "Community-Wunsch" in die Schuhe schieben kann.
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Und wenn mich jemand fragt, was ich von dem Zauber-Hafenspio halte: Weniger als nichts. Lasst die Finger insgesamt von der Hafenspionage und von der Erhöhung der BHP-Anforderung für Angriffe. Das eine ist Unfug, und das andere Flickwerk, mit dem man den Unfug ausgleichen will und ihn stattdessen noch schlimmer macht. Das Spiel strotzt mittlerweile von Dingen, die das Spiel wegen des Missverhaltens einiger weniger für alle einschränken und deutlich unattraktiver machen, und die absoluten Negativ-Highlights dabei sind die UM-Regelung für WW-Inseln, und die Gesamtheit dessen, was ich hier im ersten Posting lese. Was mehr Schaden als Nutzen verursacht, ist indiskutabel.
So, habe fertig...