Ja, mag daran liegen, dass es sich bei Sandbox 4 um eines jener geschützten Beta-Aquarien handelt(e), in denen CMs und Teamler vor bösen Fressfeinden, die auf echten Betas in freier Wildbahn vorkommen, geschützt sind - und zudem nach Belieben bestimmte Eckdaten manipulieren können...^^
Zu den neueren offenen Betas noch eine kurze Anmerkung:
zz10 - das ist die erste der beiden Beta-Dominanz-Testwelten, eine 6-6-6 Belagerungswelt. Sie sieht nun so aus:
http://grepolis.maxtrix.net/world/zz/10
Diese Welt hat leider nicht die geringste Aussagekraft zum Thema Dominanz, denn sie wurde von Inno gleich zweifach manipuliert. Zum einen starteten die Spieler mit 5 Städten statt 1, was die Welt von Anfang an künstlich aufgebläht hat, zum anderen generierte Inno mangels echter Masse noch eine Unzahl von reinen (unbespielten) Füllaccounts. Diese Manipulationen haben die Welt zwar so weit aufgebläht auf der Karte, dass sich ein relativ großes Gebiet ergab, das als für die Dominanzberechnung gültig ausgewiesen werden konnte, führte aber gleichzeitig dazu, dass nach 30 Tagen (und der Löschung der Füll- und sonstigen Inaktivenaccounts) die Zahl der Geisterstädte auf der Welt etwa gleich groß ist wie die Zahl der Städte in Spielerbesitz, und bei über 12.000 liegt. Selbst wenn man "gläubig" genug ist, ein kampfbetontes Endspiel (oder überhaupt ein erkennbares Endspiel) auf Dominanzwelten zu erwarten, kann eine Welt mit 12.000, zum Großteil künstlich erzeugten Geisterstädten, rein gar keine Aussage dazu zulassen. Da hat sich Inno entweder gewaltig verdaddelt, oder von vornherein nicht wirklich testen wollen.
zz11 - das ist die in der letzten Woche gestartete 3-3-3 Revolte-Ausgabe der Dominanz-Testwelten:
http://grepolis.maxtrix.net/world/zz/11
In dieser ungeschönten Version (Start mit 1 Stadt, keine künstlich generierten Füllaccounts) zeigt sich bisher an den Spielerztahlen in erster Linie das ganze aktuelle Beta-Elend.
zz12 - diese Casual-Testwelt startete als langsame (2-2-3) Belagerungswelt, und wurde nach einem Tag auf Revo umgestellt:
http://grepolis.maxtrix.net/world/zz/12
Eine absolute Totgeburt - es gab noch nie eine Beta, die nach einer Woche so katastrophal wenige Spieler hatte. Es ist schwer zu sagen, welcher der drei offensichtlichen Gründe dabei am schwersten wiegt: Das schon immer unbeliebte Casual-Konzept, das mit der 20%-Regel noch unattraktiver geworden ist (für alle, auch eventuelle Neuanfänger, auch wenn Inno das nicht wahrhaben will), die für die Betas viel zu hohe Frequenz bei der Eröffnung der drei neueren Welten, oder das nachträgliche Switchen von Belagerung auf Revolte - all das kommt hier zusammen.
Im Moment sind neben den besagten neuen Betas mit den umstrittenen neuen Spielkonzepten nur noch zz2 und zz7 für Neuanmeldungen offen - beide Welten sind (sterbende) Belagerungswelten. Ich persönliche sehe unter diesen Umständen für die Betas (und letztlich auch für Grepolis an sich) zwar nicht schwarz, aber noch dunkelgrauer als vor der Festlegung auf Dominanz und Casual.