DeletedUser41634
Gast
ihr wißt schon das so ein Kuddelmuddel der Todesstoss für sone Welt ist- wer zieht denn 16,67% ab ?was ist das denn fürn Kram ?
r wißt schon das so ein Kuddelmuddel der Todesstoss für sone Welt ist- wer zieht denn 16,67% ab ?was ist das denn fürn Kram ?
Ja aber Draba, man kann jetzt ja nicht verlangen, das alles durchzulesen^^
Ja aber Draba, man kann jetzt ja nicht verlangen, das alles durchzulesen^^
Immerhin sagt Bernard im Vorspann (bei 0:02) aber etwas sehr Wahres...^^
Im Moment stehen die Casual Welten im Fokus. Sie laufen mit der aktuellen Spielversion und mit nahezu allen Features der normalen Welten (abgesehen vom Endgame). Sie sind deswegen um einiges leichter für die Entwickler zu updaten und bieten den Spielern mehr Spielfeatures. Das war schon immer der große Nachteil der Sonderwelten.Ich bin nach all den Stimmen für neue Sonderwelten und ein ausbleibendes Feedback seitens Inno zu dem SChluss gekommen, dass die Daten für solche Server nicht mehr vorhanden sind oder Inno nicht in der Lage sein könnte, neue aufzusetzen. Woran's liegen könnte, keine Ahnung! Es wäre an der Stelle schön gewesen, so eine einfache Erklärung von einem Co-CM oder CM (haben wir doch) zu lesen.
Was wäre dabei zu verlieren gewesen?
Das Video sollte nicht den Wiki-Artikel ersetzen, sondern nur eine kurze Einführung zu den Casual Welten sein, um die absoluten Basics zu vermitteln. Die Aussage aus dem Video war, dass kein Spieler unter oder über 20% der eigenen Punktzahl angreifen oder angegriffen werden kann. Die Aussage ist nicht falsch, sie ist nur nicht ganz vollständig, weil ggf. eben auch schon bei weniger als 20% Differenz das Angreifen nicht mehr möglich ist. Das kann man aber jetzt alles auch im Wiki nachlesen, wenn man es genauer wissen möchte.Das ganze Video ist haarsträubend (und berücksichtigt trotz der Veröffentlichung am 14.12.2018 nicht das Update vom 12.12. bzgl der 20%-Regelung, aber das nur am Rande)
Die Aussage ist nicht falsch, sie ist nur nicht ganz vollständig, weil ggf. eben auch schon bei weniger als 20% Differenz das Angreifen nicht mehr möglich ist
Das Video sollte nicht den Wiki-Artikel ersetzen, sondern nur eine kurze Einführung zu den Casual Welten sein, um die absoluten Basics zu vermitteln. Die Aussage aus dem Video war, dass kein Spieler unter oder über 20% der eigenen Punktzahl angreifen oder angegriffen werden kann. Die Aussage ist nicht falsch, sie ist nur nicht ganz vollständig, weil ggf. eben auch schon bei weniger als 20% Differenz das Angreifen nicht mehr möglich ist. Das kann man aber jetzt alles auch im Wiki nachlesen, wenn man es genauer wissen möchte.
Nee nee, jetzt biste den Juristen gegenüber aber ungerecht. GIC braucht da noch ein paar Jahre Berufserfahrung.
Juristengewäsch
Im Moment stehen die Casual Welten im Fokus. Sie laufen mit der aktuellen Spielversion und mit nahezu allen Features der normalen Welten (abgesehen vom Endgame). Sie sind deswegen um einiges leichter für die Entwickler zu updaten und bieten den Spielern mehr Spielfeatures. Das war schon immer der große Nachteil der Sonderwelten.
Die Aussage ist nicht falsch, sie ist nur nicht ganz vollständig, weil ggf. eben auch schon bei weniger als 20% Differenz das Angreifen nicht mehr möglich ist.
ihr wißt schon das so ein Kuddelmuddel der Todesstoss für sone Welt ist- wer zieht denn 16,67% ab ?was ist das denn fürn Kram ?
Juristengewäsch
Natürlich war das eine Korinthenkacker-Aussage. Die hätte ich mir auch sparen können, ja. Tut mir auch leid. Ich habe es aber so gesehen wie Mim:Lukas, diese Aussage ist Deiner nicht würdig, sorry.
Es war nur ein kurzes Video, das sollte nicht die abschließende Weisheit zu Casual Welten sein. Wichtiger wäre mir, dass die Spieler die Infos im Wiki finden, weil da werden sie nachsehen, wenn sie weitergehende Infos dazu wollen. Die Casual Welten richten sich ja in erster Linie auch nicht an Spieler wie euch, die Grepo in- und auswendig kennen und beim Spielen eine Strategie verfolgen, sondern an Leute, die entspannt vor sich "hindaddeln" wollen oder auf einer normalen Welt erobert wurden und erst einmal ein wenig ins Spiel reinkommen müssen. Ich finde, für solche Leute war das Video gerade richtig. Als ich die Erklärung zur angepassten 20%-Regel ins Wiki geschrieben habe, ist mir auch aufgefallen, dass es gar nicht so leicht zu erklären ist. In das Video hätte das meiner Meinung nach schon deshalb nicht gepasst.Ach komm, Weihnachtswünsche vom Grepo-Team mit einer kleinen Werbung für die neue Welt-Form.
Nein, das wäre so einfach nicht möglich gewesen. Hyper ist inkompatibel mit vielen neuen Features.heisst das, dass es für Inno unmöglich gewesen wäre ne neue Hyperwelt zu starten mit allen neuen Features und ohne Endgame? Wenn das möglich gewesen wäre, dann bitte wo wäre da dann der Nachteil der Sonderwelt????
Natürlich war das eine Korinthenkacker-Aussage. Die hätte ich mir auch sparen können, ja. Tut mir auch leid.
to have a place where you can play for fun without having the pressure to win
jop wir alle brauchen psychische Betreuung um mit dem Siegesdruck der täglich herrscht klar zu kommen^^
Du magst es so sehen, viele, die das Spiel schon Jahre spielen, werden da anders drauf schauen. Da wird die Lücke Inno/Spieler bestimmt durch nicht kleinerEs war nur ein kurzes Video, das sollte nicht die abschließende Weisheit zu Casual Welten sein.