und wenn man mal falsche truppen gebaut hat oder beispielsweise auf die TB vergessen hat wird man auch geserrt, wenn man einen allykollegen bittet, diese zu bashen weil genau diese insel eine svainsel ist und mit den landeinheiten keine gegner angegriffen werden können? oder wenn man, ganz banal, einfach eine defstadt umbauen will zur off-stadt. da schickt man die def ja auch ned als att an den gegner, so blöd kann wohl keiner sein.
klar ist das jetzt nicht allybash der größenordnung, um die es hier geht. aber dennoch frage ich mich: Wo wäre dann die Grenze? Eine Grenze müsste gesetzt werden, sonst bringen Regeln nichts. Was aber macht diese Grenze aus? und wie beweist man, dass es absicht war?
Oder wie mir erst gestern abend passiert ist: von einer Eroberung beim Gegner hat jemand die einheiten nicht abgezogen und tags darauf greife ich die stadt nochmal an. dabei gingen einige truppen von mir und vom allykollegen drauf, jedoch keine vom gegner.
(achtung, nur gedankenspiel und riskant sowie nicht gängige praxis: wenn man "unabsichtlich" falsch timed auf einen eo-versuch können auch ordentliche allybash zustandekommen. beispielsweise die def als off senden und ähnliche späße... wie würde das gehandhabt werden? denn das passiert tatsächlich immer wieder, dass auch erfahrene spieler die Landdef als att sendet, die dann teuer draufgeht...)
ich weiß nicht, wie man diese problem in den griff bekommen könnte, da es mmn. einfach überall irgendwelche schlupflöcher gibt...
ey mir is das einmal in echt passiert (und is bis heute noch der gern erzählte Lacher in meiner Ally), hab am Anfang der Welt bei nem Koloversuch mithelfen wollen mit Off und Def, sende die Cleaner um dann die DEF zu timen und hab vergessen von angreifen auf unterstützen umzustellen und hab mit 23 vollen SD und LDs na klar ohne Kampfschiffe geattet, und da einer meiner Kollegen ne Biriflotte sekundengenau aufs Kolo gebracht hatte hat DER sich nen !§#$%&? über die Bashies gefreut und ich hatte den Spott und das war KEINE Absicht damals^^
Also JA vollste Zustimmung
Selfbash fällt doch gar nicht auf, wenn es nur ein paar Tausend Bash sind und wird daher auch nicht gemeldet.
Wenn du 500.000+ Bash machst weil du ein wenig umstellst, dann musst eben damit leben, dass die Bash wieder gestrichen werden ^^
Feste Grenzen braucht es auch nicht. Der Support sieht schon an den Logs, ob hier ein paar falsche Truppen entfernt worden sind, oder es ein Stadtumbau gibt.
Im Endeffekt geht es in dieser Diskussion nicht um Selfbash mit ein paar tausend Bash, sondern um systematischen Selfbash als Allianzstrategie.
Und das kann man am besten über den Support regulieren.
naja dann hast du noch ned wirklich große Accounts gesehen, wenn z.b. nen ganzes Meer voller Feinde is und du 100 Städte dort hast und die dann zu BNDs werden und auf einmal dort 100 nutzlose Offstädte sind die du an standdeffer abgeben kannst oder selber als standdefsteller verwenden kannst, also wohin mit den 100 Städte mit LO und SO wenns verboten is die von nem Kollegen killen zu lassen?
Das können halt auch nur Deffer sagen, oder Spieler die Live-Welten nur noch aus Erzählungen und Geschichten kennen.
Scharfsinn ist der einzige Grund, warum ein Angreifer schneller wachsen kann, als ein Spieler der nur Stadtfeste feiert. Scharfsinn hat erst schwere Fehler im Game Design behoben.
Ansonsten: Natürlich kann InnoGames Selfbash als Regelverstoß definieren, genauso wie es Spams zum Account lahmlegen so definiert hat. Das ist auch super einfach festzustellen und braucht keinen großen Rechercheaufwand. Selfbash sieht idR so aus:
Entweder wird ein Spieler angegriffen mit Transen mit Landeinheiten die in eine Stadt laufen, oder in 1 - 3 Städten werden Truppen gesammelt die er dann zerschießt. Der Support braucht 1 Minute um sowas zu sehen.
Punkt eins
also nur das ichs verstehe, der Scharfsinn hat nen Designfehler behoben der die Offer dem Deffer gleichstellt? das wär ja noch viel mehr nen Zeichen von Innos Inkompetenz^^, dem Offer was geben das auch der Deffer hernehmen kann, also DAS soll nen Designfehler beheben?? lachhaft^^
Das es nen Balancingproblem zwischen off und def gibt naja das stimmt, aber das behebt man ganz sicher nicht mit nem Item das ALLES bufft und scho 2 mal nicht wenns nur kaufbar oder mit Goldeinsatz erwerbbar war zu großen Teilen, sollte nen "balancing"-patch ned für ALLE gelten oder haben nur Golder das Recht nen ausgewogenes Spiel zu bekommen???? Sorry aber das war mit Verlaub einer der schwächsten Kommentare von dir^^
und ja aktuell sieht der Bash so aus aber wieso? weil mehr ned nötig is, wenn die sagen nene is verboten steht ab jetzt unter Strafe dann werd ich kreativer und generiere nen relles Geschehen (wo nen paar "Obernoobs" halt offline beim Feind erwischt werden und wenn du da dann einmal den falschen sperrst haste jedes mal nen Kunden verloren, nebenbei dem Sup noch mehr Arbeit aufgehalst und die Türen für Willkür noch weiter geöffnet, ne sorry das kanns ned sein.^^
Deine Aussagen zeigen mir einfach, dass du einfach zu lange keine Live-Welten mehr gespielt hast.
Ich habe Grepolis (wie viele in diesen Forum) schon mit V1 kennengelernt und einer der größten Diskussionspunkte in diesem Spiel war sehr lange Zeit die Benachteiligung des Offers im Vergleich zu Sim City Spielern und Deffern die nur Stadtfeste feiern. Lässt sich ja auch einfach erklären:
Mit jedem Feuerschiff muss ich im Schnitt 1.35 Bashpoints machen, damit ich meine Ressourcen genauso effektiv in Kulturpunkte umwandle wie mit Stadtfesten. Ohne Scharfsinn ist dieser Schnitt einfach nicht zu holen und mit Landoff hole ich schon gar nicht im Schnitt 1.225 Bash Points ohne Scharfsinn.
Natürlich kann ich nun behaupten, dass Scharfsinn Deffer genauso bevorteilt wie Offer, aber das wäre ein krasses Missverständnis (zumindest auf Revolte). Angriffe konzentrieren sich oft nicht auf einzelne Spieler sondern gehen idR stark gestreut auf viele Spieler, auch verpassen Verteidiger oft den richtigen Zeitpunkt um Scharfsinn zu aktivieren. Dazu können Verteidiger auch mal ein paar Wochen keine Angriffe bekommen.
Gerade für Spieler mit geringen Geldeinsatz ist Scharfsinn eine begrenzte Ressource. Ein wirklich starker Angreifer hat sehr oft auf einen sehr großen Anteil seiner Angriffe Scharfsinn wirken (ich selber auf geschätzt 90% aller Angriffe die ich starte), dagegen hat ein Verteidiger nie auf einen großen Anteil aller Angriffe die er reinbekommt Scharfsinn wirken.
Weiterhin muss man ja noch unterscheiden zwischen Front-Deffern und Deffern aus der 2. Reihe. Gerade Deffer aus der 2. Reihe profitieren kaum von Scharfsinn.
Mit Scharfsinn wächst ein konsequent spielender Offer schneller als ein Front-Deffer. Ohne Scharfsinn ist der Offer der gearschte. Er muss am meisten Zeit ins Spiel investieren und bekommt dafür den geringsten Output. Cooles Spiel.
nun das is doch auch nur situativ anzuwenden oder ned? weil hey wieviele Bashies muss ich mit nem FS machen um effektiv zu sein wenn ich ne FS Flotte erwisch? oder wieviel brauchen Hopies um Streities oder Reiter effektiv zu killen? Oder anderrum sind 3k Schwerties effektiv wenn der Gegner mit nem Helden gepimpten Mantiatt daherkommt, oder sind Streities effektiv beim Kolodeffen wenn der Gegner mit Mantissen attet? NEIN sind sie ned bei Streities wären in dem Beispiel sogar die SCHLEUDIES doppelt so effektiv, willste jetzt sagen boah der Offer hat aber nen massiven Vorteil wenn die Offeinheiten bessere Defwerte haben als ne Hybrideinheit oder ne Defeinheit? Problem is doch auch das viele sagen boah da stehen 8k Biris da geh ich drauf weil boah sind das geile Bashies
Klar is das auf Revo anders aber du willst ja wohl ned für jedes System eigene Regeln einführen oder?
und geil is das du sagst boah Deffer sind im Vorteil und danach aber sagst (wenns quasi "Normal" laufen würde) mit Scharfsinn is der Offer im Vorteil, ja bitte wo wäre da dann die BALANCE?
Isses also falsch wenn der Offer benachtteiligt wird aber vollkommen ok wenn der Deffer der Benachteilte is???
Ich hatte nichts gegen den normalen Scharfsinn. Die Vorteile gegenüber Stadtfesten sind minimal, wenn überhaupt.
Das Problem ist der goldene Scharfsinn. Er hat das Allianzbashing erst richtig in Mode gebracht.
Deshalb muss er undedingt aus dem Spiel entfernt werden.
Danach wird man sehen ob sich die Spieler so daran gewöhnt haben, das man weiteres unternehmen muss.
also der normale Scharfsinn macht scho auch immens was aus, vergleich mal bitte:
Stadtfest 48k Resies für ein KP also für 300 Bashies also is ein Bashie 160 Resies wert
Kolo ohne Scharfsinn 27k für 170 Bashies ok mit Kampferfahrung 187 Bashies (170 fürn Offer 17 fürn Spender) sind 144,4 Resies je Bashie das sind nur gerundet 10% Differenz
Kolo mit blauen Sinn beim Offer sind immer noch 27k aber für 357 Bashies (340 fürn Offer und 17 fürn Spender) das sind 75,6 Resies je Bashie und damit 47,3% Differenz also über 37% (mehr als ein Drittel) Unterschied ich find das extrem viel