@Antimacht kann nichts dafür, er kann hier ja nur wiedergeben, was ihm in Hamburg erzählt wurde.
Wenn es beim Start mit mehreren Startstädten einen "bekannten Fehler" gegeben hätte (der sich zumindest auf DE dann aber sehr unauffällig verhalten haben müsste, denn niemand hat ihn je erwähnt in diesem Forum - dazu müssten sich die Selymbraner äußern), dann hätte man eben keine Welt mit mehreren Startstädten eröffnen dürfen, bevor jener "bekannte Fehler" nicht behoben gewesen wäre. Mehr muss man dazu nicht sagen.
Auf Servern mit sehr großem Andrang in den ersten Tagen konnte es früher durchaus mal vorkommen, dass die Startstädte eines Spielers nicht auf benachbarten Inseln lagen, sondern etwas weiter auseinander. Aber der umgekehrte Fall, nämlich der, dass sich alle Startstädte eines Spielers auf dieselbe Startinsel kuscheln, war mir vor dem heutigen Tag noch nie zu Ohren gekommen, und ist bei den Platzbedingungen, bei denen der Fehler schon auftrat (nur ca. 300 Spieler?) auch in keiner Weise nachvollziehbar.
Es wäre, davon abgesehen, ja nicht wirklich weiter schlimm, wenn diese Startbedingung dann für alle Spieler gleichermaßen gelten würde. Aber wenn es daneben Spieler gibt, deren drei Startstädte auf zwei oder sogar drei Inseln mit Bauerndörfern gelandet sind, und dieses Ungleichgewicht dann auch noch auf einer Speed 6-Welt stattfindet, hört der Spaß einfach auf.
Nee. Es gibt keinen bekannten unbehobenen Fehler, der einfach "hingenommen" werden muss. Wenn wir solchen Fatalismus zulassen und nicht unverdrossen gegen ihn anschreiben würden, gäbe es in Grepolis kein Wasser mehr, sondern nur noch (Algen-)Teppiche, unter die all diese Unzulänglichkeiten gekehrt würden...^^