Und wo kann ich dazu Lektüre finden das für die Berechnung der Durchschnittswert zu Grunde gelegt wird? Und wenn nur mit Schleudies angegriffen wird, nimmt man da auch den Durchschnitt? Wenn nein, dann sollte man doch zu den Schleudies einfach nur einen Hopliten und einen Reiter dazu packen um auf den Durchschnitt zu kommen.
Und wenn die Skalierung so wichtig ist, wie kann es dann sein das es so viele Deffer gibt die im Early-Midgame ihre Städte nicht verlieren obwohl die Skalierung da noch nicht so bedeutend ist? Die müssten ja eigentlich einfach überrannt werden.
Hä? Es kämpfen alle deine Deffeinheiten. Und wenn du dann welche 1000 mit 30 gegen Distanz hast, 1000 mit 7 gegen Distant und 1000 mit 12 gegen Distanz hast du nun mal 49.000 Deff gegen Distanz. 3000 Schleuderer haben nunmal aber auch 69.000 Distanzangriff
Wie das Kampfsystem genau rechnet weiß aber keiner ^^
Im Earlygame hat der Angreifer auch nicht soviele Truppen und das Earlygame ist prinzipiell auch der Zeitpunkt wo die meisten Feindstädte geholt werden ^^