Bei Weltende Kulturpunkte/ -stufen übertragen

Haltet ihr die Idee für sinnvoll?

  • Ja.

    Abstimmungen: 10 21,7%
  • Nein.

    Abstimmungen: 36 78,3%

  • Anzahl der Umfrageteilnehmer
    46
  • Umfrage beendet .
Status
Es sind keine weiteren Antworten möglich.

blue diamond 12

Gast
Viele Spieler beschweren sich, dass die Welten irgendwann mangels Aktivität geschlossen werden. Damit die investierte Zeit und das Gold nicht einfach so weggeworfen wird, sollte es möglich sein, einen Teil der Kulturpunkte oder der errreichten Kulturstufen auf andere Welten zu übertragen, die noch nicht in Gefahr sind, in nächster Zeit geschlossen zu werden.

Meine Idee ist es daher, sobald eine Welt geschlossen wird, hat jeder die Möglichkeit, beispielswise 10% der Kulturpunkte auf eine andere Welt übertragen zu können. Ebenso könnte man dies mithilfe eines Awardes erreichen.
Dies würde für viele ein Ansporn sein, auf anderen Welten noch mal sein Glück zu versuchen, ohne wieder bei Null anfangen zu müssen.

Konkretes Beispiel an mir selber: Welt Iota hat noch knapp über 400 aktive Spieler, wenn dann irgendwann die 300 unterschritten und der 28-Tage Countdown beendet ist, habe ich Kulturstufe 245 und 88938 Kulturpunkte erreicht. Dies ist der Lohn von über 3 Jahren Aktivität.
Wenn ich jetzt auf einer anderen, neuen, Welt starte, würde ich einen Teil der Kulturpunkte, nach dem Beispiel oben 8894, angerechnet bekommen.
Da es bei so einem extremen Eingriff noch viele Nachteile gibt, grade wenn die neue Welt erst wenige Tage oder Wochen alt ist, sollte man die Kulturpunkte nicht auf einen Schlag, sondern nach und nach erhalten, damit man nicht direkt auf Kulturstufe 40 ist.
Die Zurechnung der Kulturpunkte könnte man in Stufen vornehmen:
Kulturstufe 10: 100 Kulturpunkte
Kulturstufe 20: 200 Kulturpunkte
Kulturstufe 30: 400 Kulturpunkte
Kulturstufe 40: 800 Kulturpunkte
...


Dies würde für viele Spieler die Möglichkeit bieten, auf neuen Welten für die erbrachten Leistungen belohnt zu werden.
Natürlich lässt sich über den Anteil der gutgeschriebenen Kulturpunkte diskutieren, aber einen groben Richtwert habe ich schon mal angegeben.

Ich weiß, dass viele mit dem Argument kommen, "man weiß, dass die Welt irgendwann schließt und alles zuende ist", trotzdem sollte man einmal darüber nachdenken, dass viele sich auf eine Welt beschränken, da der Aufwand im Laufe der Zeit immer weiter steigt, und wenn diese welt dann ganz plötzlich nicht mehr da ist, steht man vor einem großen Scherbenhaufen und kehrt dem Spiel ganz den Rücken.
 

DeletedUser30595

Gast
Was haltet ihr davon, die Kulturstufen beim Weltenende zu übertragen?
 

Schwertfisch

Gast
Würde m.E. die Welt auf der diese dann zum Einsatz kommen vollkommen verzerren.
 

DeletedUser28131

Gast
Wie stellst du dir das denn vor?

Ich "spawne" als totaler Grepoanfänger auf einer Insel und mein Nachbar kann nach dem Anfängerschutz direkt 50 Städte erobern - fände ich etwas seltsam.

Die einzige Möglichkeit für deine Idee wäre eine neue Art von Heldenwelten wo jeder Spieler mit einem Teil der ehemaligen erreichten KS startet. Dies würde möglicherweise mehr Spieler auf diese Welten locken.
 

blue diamond 12

Gast
Wie stellst du dir das denn vor?

Ich "spawne" als totaler Grepoanfänger auf einer Insel und mein Nachbar kann nach dem Anfängerschutz direkt 50 Städte erobern - fände ich etwas seltsam.

eben dass habe ich ja im mittleren teil ausgeschlossen.

Da es bei so einem extremen Eingriff noch viele Nachteile gibt, grade wenn die neue Welt erst wenige Tage oder Wochen alt ist, sollte man die Kulturpunkte nicht auf einen Schlag, sondern nach und nach erhalten, damit man nicht direkt auf Kulturstufe 40 ist.
Die Zurechnung der Kulturpunkte könnte man in Stufen vornehmen:
Kulturstufe 10: 100 Kulturpunkte
Kulturstufe 20: 200 Kulturpunkte
Kulturstufe 30: 400 Kulturpunkte
Kulturstufe 40: 800 Kulturpunkte
...
 

DeletedUser30282

Gast
Wie stellst du dir das denn vor?

Ich "spawne" als totaler Grepoanfänger auf einer Insel und mein Nachbar kann nach dem Anfängerschutz direkt 50 Städte erobern - fände ich etwas seltsam.

Die einzige Möglichkeit für deine Idee wäre eine neue Art von Heldenwelten wo jeder Spieler mit einem Teil der ehemaligen erreichten KS startet. Dies würde möglicherweise mehr Spieler auf diese Welten locken.

Da kann ich darthus bei beiden aussagen nur zu stimmen :)
 

BoeniT

Gast
Das Problem wäre auch noch, dass man auf einer Speed 4 Welt viel schneller zu Kampfpunkten kommt als auf einer Speed 1 Welt. Wenn jetzt ein Spieler von schnelleren Welten auf eine neue Welt geht, dann hat der einen Vorteil gegenüber dem Spieler, der immer nur auf langsamen Welten war. Und das wollen wir doch alle nicht ;)
 

Sprite1998

Gast
Das ist doch total unfair gegenüber Spielern, die bei 0 anfangen...
 
Status
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