DeletedUser48086
Gast
Nicaca war auch ne Speed 3 welt mit klasse Settings. Gar nich so lange her. ^^
Ich finde Speed 1&2 welten sind völlig in Ordnung so. Speed 2 ist meiner Meinung nach Optmium. Wenn es schneller wird hat man nur noch mehr zu klicken. öfters SF am Tag klicken usw.
Und zum Bewegungsspeed: Wem Speed 2 zu langsam zum erobern ist, der sollte das Spiel vielleicht erstmal lernen. Ist halt etwas schwerer, wenn der Gegner mehr Zeit zum reagieren hat.^^ Da muss man sich dnn schonmal was ausdenken und planen als einfach schnell, schnell machen.
Zur Moral: Ich finde die sollte überall sein. Ich habe zwar selber noch nie einen Vorteil durch die Moral gehabt - eigentlich immer nur Nachteile. Trotzdem find ich, dass es ein guter Schutz für schwächere Spieler ist. Man sollte auf jemanden, der am Boden liegt, nicht einfach weiter eintreten können. Man könnte sich ja mal an gleichstarken Gegnern versuchen ? Da gibts das Problem nicht. Oder ist das nichts ?
Man könnte zwar sagen, dass es in den ersten 1-2 Monaten blöde ist einzelne volle Städte von nahezu Inaktiven einzusammeln im Allianzgebiet. Aber das schafft man mit der Allianz meist ganz gut. Jede Allianz hat auch ein paar punkteschwächere Spieler, die sich da seh gut einbringen können.
Bei Ieos kann man es auch so einrichten, dass man alle Städte auf einen Schlag holt. Oder nur so weit erobert bis man an einem gewissen Punkt ist und den Rest auf einmal holt. Alles machbar. Grepolis ist halt ein Teamspiel.
Außerdem greift die Moral erst, wenn der Gegner unter 23,33% deiner Punkte liegt und dann auch nicht direkt, sondern stufenweise.
Von daher ist das schon alles gut so somit den Weltensettings.
Ich finde Speed 1&2 welten sind völlig in Ordnung so. Speed 2 ist meiner Meinung nach Optmium. Wenn es schneller wird hat man nur noch mehr zu klicken. öfters SF am Tag klicken usw.
Und zum Bewegungsspeed: Wem Speed 2 zu langsam zum erobern ist, der sollte das Spiel vielleicht erstmal lernen. Ist halt etwas schwerer, wenn der Gegner mehr Zeit zum reagieren hat.^^ Da muss man sich dnn schonmal was ausdenken und planen als einfach schnell, schnell machen.
Zur Moral: Ich finde die sollte überall sein. Ich habe zwar selber noch nie einen Vorteil durch die Moral gehabt - eigentlich immer nur Nachteile. Trotzdem find ich, dass es ein guter Schutz für schwächere Spieler ist. Man sollte auf jemanden, der am Boden liegt, nicht einfach weiter eintreten können. Man könnte sich ja mal an gleichstarken Gegnern versuchen ? Da gibts das Problem nicht. Oder ist das nichts ?
Man könnte zwar sagen, dass es in den ersten 1-2 Monaten blöde ist einzelne volle Städte von nahezu Inaktiven einzusammeln im Allianzgebiet. Aber das schafft man mit der Allianz meist ganz gut. Jede Allianz hat auch ein paar punkteschwächere Spieler, die sich da seh gut einbringen können.
Bei Ieos kann man es auch so einrichten, dass man alle Städte auf einen Schlag holt. Oder nur so weit erobert bis man an einem gewissen Punkt ist und den Rest auf einmal holt. Alles machbar. Grepolis ist halt ein Teamspiel.
Außerdem greift die Moral erst, wenn der Gegner unter 23,33% deiner Punkte liegt und dann auch nicht direkt, sondern stufenweise.
Von daher ist das schon alles gut so somit den Weltensettings.