DeletedUser764
Gast
Fragt sich für wie lange.... Macht man eh brav Backups bevor der Müll auf Livewelten kommt?Der Fehler wurde soeben behoben.
Fragt sich für wie lange.... Macht man eh brav Backups bevor der Müll auf Livewelten kommt?Der Fehler wurde soeben behoben.
Das neue Balancing wird dann zukünftig immer auf allen Welten aktiv sein. Aufgrund von Wartungsgründen ist es einfach nicht möglich 2 Balancingsysteme gleichzeitig im Spiel zu haben.
Im Moment gibt es leider 2 Grepolis Versionen, da muss bei Updates auf der Beta in Zukunft besser darauf geachtet werden.
Dies ist eigentlich selbstverständlich und mir war nicht bewusst, dass es da Unklarheiten gibt. Ab Mittwoch haben wir bei uns Version 2.70 ohne Rebalancing und auf der Beta haben wir Version 2.70 mit Rebalancing. Die deutschen Server bekommen das Rebalancing nicht mit dem Update am Mittwoch, dies wird weiter nur auf der Beta getestet werden.Ich stelle also anhand dieser Aussagen fest, dass es durchaus ist möglich ist, zwei Grepolis-Versionen gleichzeitig zu betreiben
Wenn mein Wording missverständlich war, tut mir dies Leid. Aber ja, es ist ein Modul welches aktiviert und deaktiviert werden kann.Wenn Du nun von unterschiedlichen Versionen sprichst, meinst Du demnach nur unterschiedliche Aktivierungszustände bereits implementierter Module? Dann wäre das in der Tat nichts Neues, aber Dein Wording wäre missverständlich.
Mir ist vor ein paar Tagen eine Idee mit einem guten Vergleich gekommen. Natürlich ist mir klar, dass ihr vermutlich das Rebalancing nicht wieder von neuem starten werden. Aber um noch mal dieses: Jede Einheit kann und macht fast das gleiche und soll genauso gleich gebaut werden würde ich doch gerne nochmals aufgreifen.
Also stellen wir uns einfach mal die Mutter aller Spiele vor! Genau, das gute alte Schachbrett. Ich vermute mal, die meisten älter als 40J können Schach spielen, denn früher (vor dem Internetzeitalter) war es ein beliebter Zeitvertreib. Allen anderen würde ich empfehlen, insb. dem Gamedesign, sich mal mit den Schachspiel auseinanderzusetzen. Warum? Ist ganz klar. Es gibt einen - und nur einen einzigen - König, eine einzige Königin, 2 Offiziere/ Pferdchen/Türme und sage und schreibe 8 Bauern.
Also sagt uns schon die "Mutter" aller Spiele, dass es wenig Sinn macht, von jeder Einheit genau gleich viele zu haben. Manche sind schwächer, dafür gibt es davon mehr manche sind stärker und manche können einfach andere Dinge (Pferd - ein seitlich, zwei gerade) als jede andere Schachfigur. Dieses miteinander zu kombinieren, und das so geschickt, ist sicher die hohe Kunst des Schachspielens oder hier in unserem Falle des Rebalancing. Denn wer käme schon auf den Gedanken, in einem Schachspiel 8 Pferde haben zu wollen?
also ich hab immer gern dame gespielt, udn da sind alle figuren gleich, wie wäre es das aufzugreifen und einfach nur die triemen udn die gottgesanten übrig zu lassen udn den rest an unnützen einheiten einfach zu streichen, denke mal dann werden alle einheiten gleich oft gebaut (100%) was doch auch das ziel vom balancing ist.
hätte auch den vorteil das man sich nciht immer merken muss was gegen was gut ist
Viele bauen aber auch anderst. Aber das sollte geschmackssache sein. Und ich find es auch gut so. Den jeder Spielt anderst. Habe schon mit Spielern gespielt bei denen jede 2 Stadt Kolo fähig war. Ich hatte selbst auf über 200 Städten nur 4-5 Kolo Städte.
Aber so hat jeder einfach seine Taktik mit der er gut fährt. Und so sollte das auch sein. Und so sollte sich auch die Truppen unterscheiden.
Der eine nutzt dies der andere das.
So als "Premiumvorteil" wär das schon nicht schlecht. Hatte mal ein Schach-Computerspiel, bei dem hab ich in der Startaufstellung immer alle meine Läufer,Türme und Reiter gegen Damen ausgetauscht. Mit der normalen Aufstellung hatte ich keine Chance.Denn vergleichbar ist das nun für mich wen ich nur noch Tiremen baue wie wen ich im Schach nur Damen habe. Um nochmal auf das Schachspiel zurück zu kommen
Vor allem macht so ein Live-Test derzeit keinen Sinn und hat kaum eine Aussagekraft, wenn nebenbei so ein das Gameplay massiv verzerrendes Event läuft. Da werden sicher weiter munter Massen an Feuerschiffen gebaut, weil es schlicht keinen Sinn macht teurere und angriffsschwächere Triremen gegen einen NPC ins Feld zu führen. Es zählt jede Punkt Angriffswert den man in einen Angriff packen kann, wenn es darum geht massiv zugedeffte Städte zu cleanen, wegen der Skalierung. Ich weiß ja nicht wie lange der Test dort gehen soll, aber Ende Oktober kommt dann ja noch ein zweites Event (Halloween) dazu, da geht die Aussagekraft eines solchen Live-Test vollends gegen Null. Es ist völlig hoffnungslos gegen den Irrsinn weiter anzuschreiben. Ich frag mich ständig, warum ich und einige andere das trotzdem weiter tun. Die aktuelle Version 2.71/2.72 und alle Welten die damit laufen kann man eh abschreiben.Gemäß gestriger Ankündigung wird das "Rebalancing" am 06.10. testweise für den NL-Markt aktiviert. Ohne jede weitere Anpassung, wenn ich das richtig lese.
Es war mit einigem Aufwand verbunden (über 100 Seiten eng bedruckt mit Zahlen!), aber letztlich konnten die benötigten Werte doch noch beschafft und grafisch dargestellt werden:GIC:
Vielleicht ist das möglich: Es gab 2013 Statistiken für die Einheiten, wo man sehen konnte, dass manche Einheiten öfter als andere gebaut werden. Könnten wir vielleicht einen Überblick über die jetzige Situation bekommen, sodass wir sehen könnten, wie das Rebalancing sich ausgewirkt hat? Denn die Einheiten wurden tatsächlich geändert.
Thorsten:
Das hört sich interessant an. Wir haben eine ganze Analyse-Abteilung, die uns mit solchen Statistiken versorgen kann.
Es gab mal eine Idee sowohl für eine Forschung als auch als temporären Zauber mit dem Nicht geflügelte Einheiten fliegen hätten können. Ich bin mir sicher das dies die Attraktivität der Einheiten erhöhen würde.
Er ist unattraktiv^^ Wenn er aber Kolos und Transen versenken könnte wäre er absolut OP.Was den Brandner angeht, er ist langsam und unatraktiv weil man trotz Brandner im Hafen ein Kolo zum stehen bringen kann.
Wenn dann jeder einfach Mal mit fliegenden Schleuderern vorbeikommt.
Nicht OP xD
Uih uih uih. Wäre ja noch krasser haben ja den besten Angriffswert/bhp(wenn ich mich Recht erinnere. Wäre krank.Fliegende Erinyen