Oder doch: Man hat sich mehr oder weniger kommentarlos der letzten Spuren der wohl nur noch als Altlast empfundenen BFG entledigt, einschließlich des zugehörigen internen Forums. Das ist natürlich nur konsequent, und ich habe auch nicht dagegen einzuwenden. Der letzte, der sich überhaupt firmenintern mit dem Thema beschäftigt hatte, war wohl lustigerweise Grey Eminence; und das Schildchen "Beta Focus Group Manager", mit dem Zoelis noch Ende letzten Jahres im Beta-Forum herumlief, war eben auch nur genau das: Ein Schildchen. Man kann ein solches Projekt nicht starten, nicht am Leben erhalten und vor allem nicht wiederbeleben, wenn dafür die personellen Voraussetzungen und die Konzepte fehlen - aber das war von Anfang an so, und ich hätte aufgrund der gemachten Erfahrungen für eine Neuauflage auch nicht mehr zur Verfügung gestanden.
https://de.forum.grepolis.com/index...e-diskussionsthread.28129/page-13#post-451076
Rückblickend ärgert mich - von der vergeudeten Zeit abgesehen - eigentlich vor allem die (nicht existente) Kommunikation zu dem Thema - sowohl 2014 gegenüber den BFG-Membern, als auch, in der gesamten Folgezeit, gegenüber den Communities. Es entstand der Eindruck, dass das Thema für Inno jede Relevanz verloren hatte, nachdem es erst einmal publikumswirksam als Mitteilung durch die entsprechenden game-bezogenen Medien gegangen war, wie zum Beispiel hier:
http://www.pcgames.de/Grepolis-Spie...reift-den-Entwicklern-unter-die-Arme-1090493/
http://www.browsergames-testen.de/g...ird-in-das-browsergame-eingefuehrt-12715.html
Es tut doch nicht weh zu sagen, sorry Leute, wir haben uns da bezüglich des Aufwandes völlig verkalkuliert, und für uns stimmt da die Kosten-/Nutzen-Rechnung einfach nicht; wir müssen das Projekt einstellen. Stattdessen wurde vertröstet und wie so oft einfach ausgesessen.
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Im Idealfall sollte es ohnehin so sein, dass Entwicklungen und Konzepte so transparent und so früh wie möglich mit der gesamten Community geteilt und diskutiert werden, nicht nur mit einigen wenigen Spielern. Es waren dazu Anfang dieses Jahres gewisse Ansätze erkennbar in Form von Konzeptvorstellungen, aber irgendwie scheint mir das Thema aktuell wieder völlig einzuschlafen; und der im DevBlog angekündigte Ersatz der Roadmaps durch "Retrospektiven" auf die Arbeit der letzten Zeit scheint mir auch in die falsche Richtung zu gehen.