Einheiten 1x1

not-my-porn-name

Gast
Hallo :)

Ich habe vor kurzem wieder angefangen mit Grepolis und stoße jetzt nach ein paar Tagen auf mein erstes Problem, dass ich mir nicht selbst erklären kann.

Um ein 6. Bauerndorf einzunehmen muss ich 100 Bogenschützen besiegen. Also habe ich das mal in den Simulator eingegeben..
Wenn ich beim Simulator eingebe, dass 100 Bogenschützen verteidigen,
und ich mit einer Erinys angreife, dann macht die Dame die komplette Mannschaft platt und geht leider
dabei noch selbst mit über den Jordan. Soweit so gut.

Aber: Wenn ich dieselbe Ausgangssituation habe, aber gemeinsam mit der Erinys noch 10 Hopliten als
Verstärkung mit schicke, wird mir ausgerechnet, dass von den 100 verteidigenden Bogenschützen nur 97
sterben werden, von mir allerdings die 10 Hopliten und die Erinys.

Das ist doch irgendwie komisch? Eine Erinys alleine würde 100 Bogenschützen schaffen, aber wenn sie
Verstärkung dabei hat (was eigentlich dazu gedacht ist dass die Erinys eben gerade nicht stirbt)
schafft sie es nicht mehr 100 Bogenschützen zu töten?

Kommen sich die Einheiten irgendwie gegenseitig in den Weg? Gibts dafür Regeln?

Ich freue mich über alle Antworten :)
 

DeletedUser13650

Gast
das ist weil sich der schaden aufteilt, erenies fernkampf und hopeliten stich, irgendwie wird das dann aufgeteilt, so dass jeder einen teil der truppen zu killen hat, die hopeliten ihren teil aber nciht schaffen, schick mal 10 bogenschützen mit, die machen auch nicht viel, aber dann sollte es wieder reichen.

übrigen wenn du bauerndörfer angreifst hast du immer etwas glück (glaub 2%) sodass der simulator nicht passt
 

DeletedUser38403

Gast
Hallo @not-my-porn-name ,

in diesem Beitrag (zufälliger Weise von mir^^) haben wir das Thema bereits schonmal aufgegriffen.

Leider sind die Screens nicht mehr verfügbar, aber sie beinhalten im Prinzip das gleiche Verhalten das du beschreibst. Du kannst dir die Diskussion dazu im Thema gerne mal durchlesen.

Dazu öffnete ich ebenfalls ein Supportticket, dass über den CMs letztendlich beim Game-Design landete.

Kernaussagen:
- Ergebnisse sind unlogisch
- es liegt aber an der Verteilung der Angriffsarten & Werte im Kampf
- dies sind "Randfälle" die bei Grepolis vorkommen können und sind korrekt, wenn auch unlogisch

Beste Grüße,
Sascha
 
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not-my-porn-name

Gast
Hallo @15Theile

Ich habe mich in deinem Thread mal ein bisschen eingelesen und jetzt ist es für mich auch mehr oder weniger logisch.
Die Erinys hat nur einen Angriffswert, nämlich Fernkampf. Den können die verteidigenden Bogenschützen nicht so gut wegstecken, deswegen würde die
Erinys die kompletten 100 Bogenschützen umhauen.
Wenn ich aber die 10 Hopliten mit schicke, gibt es 2 Angriffswerte, Fernkampf von der Erinys und Stich Attacken von den Hopliten, folglich werden auch
zwei Verteidigungswerte von den Bogenschützen genommen ( Fernkampf und Stichwaffen ) und die Stichwaffen stecken sie weitaus besser weg, deswegen haben
einen Vorteil, weil sie gegen einen Teil der Gegner jetzt effektiver sind.

Vielen Dank für die Erklärung :) allen anderen danke ich auch für ihre Antworten :)
 

DeletedUser38403

Gast
Ich finde das Verhalten auch sehr interessant, wisst ihr ob es dazu im Wiki Hinweise gibt?

Falls das nicht der Fall sein sollte, werde ich mal intern ansprechen ob man darauf beim Kampfsystem hinweisen kann, denn das ist ja nicht uninteressant :)

Das damalige Grepo Team wollte jedenfalls einen kleinen Beitrag im Wiki hinterlassen, ob das so geschehen ist kann ich als Seltenheitswikinutzer leider nicht sagen :D
 
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