Changelog zum Update auf Version 2.132

DeletedUser55768

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Changelog 2.132


Liebe Community,

am Mittwoch, den 22. Februar, aktualisieren wir alle Spielwelten auf Version 2.132. Während des Updates werden die Spielwelten für kurze Zeit nicht erreichbar sein. Bitte berücksichtigt, dass ihr in dieser Zeit meist automatisch aus der Spielwelt ausgeloggt werdet.
Außerdem wird sich für die Welt Zancle die Belagerungsdauer um eine Stunde verlängern! Mehr Infos dazu findet ihr hier.


Zusammenfassung

  • Wir arbeiten noch immer an den Änderungen der Inselquests. Falls ihr unseren Devblog noch nicht gelesen habt, könnt ihr das hier nachholen. In Kürze wird es möglich sein, die Änderungen auf Beta zu testen. Wir halten euch dazu auf dem Laufenden!
  • Mit diesem Update akzeptiert der Angriffsplaner nun auch Stadt-IDs. Auch das Layout von Dropdown-Menüs wurde angepasst, sodass es jetzt Auto-Ergänzung nutzt.
  • Zusätzlich haben wir einige Texte für besseres Verständnis angepasst und natürlich auch ein paar Bugs behoben. Für mehr Details zu den Änderungen könnt ihr euch weiter informieren:

Neue Funktionen und Änderungen

  • Stadt-IDs können nun im Angriffsplaner (Premiumübersicht) benutzt werden.
    • Bisher waren im Angriffsplaner nur Stadtnamen verfügbar. Wenn mehrere Spieler jedoch den gleichen Stadtnamen benutzen, kann es schwierig sein, die richtige Stadt auszuwählen.
    • Ihr könnt nun entweder den Stadtnamen oder die Stadt-ID nutzen, um die richtige Stadt für euren Angriff zu wählen.

      attackplanner_id.png

  • Die Texte für das Lager wurden zur besseren Verständlichkeit angepasst.
    • Im Spiel wurde angezeigt, dass das Lager zu einem bestimmten Zeitpunkt voll sein wird. Diese Information beruhte jedoch nur auf der gegenwärtigen Rohstoffproduktion. Laufende Effekte konnten z.B. enden bevor der angegebene Zeitpunkt erreicht sein würde.
    • Die Texte wurden angepasst und sagen nun, dass das Lager frühestens zu einem bestimmten Zeitpunkt voll sein wird. Oder auch erst später, wenn die Rohstoffmenge oder -produktion sich ändert.

  • Dropdown-Menüs in Feldern mit Auto-Ergänzung wurden an den Grepolis-Stil angepasst.

    autocompletedropdown.png
Fehlerbehebung

  • Angriffsvorbereitung - Eine Warnung wurde korrigiert, wenn man Helden allein auf andere Inseln senden wollte. Die Warnung sagt nun korrekt aus, dass man Schiffe oder fliegende Einheiten mitsenden muss.
  • Alliazforum - Gesperrte Threads werden nun auch als gelesen markiert, wenn man das gesamte Forum auf 'gelesen' setzt.
  • Farbzuweisung - Spieler ohne Allianz können nun anderen Spielern mit Allianzen Farben zuweisen, ohne dass die Farben nach wenigen Sekunden wieder verschwinden.
  • Belagerung/Revolte - Es wurden Anpassungen vorgenommen, um Verzögerungen bei der Verarbeitung entgegenzuwirken. Belagerungen und Revolten sollen nun auch zur in den Berichten angegebenen Zeit enden.
  • Gunst - Reduzierte Gunstproduktion als Negativeffekt einer Inselquest gilt nur noch für die Stadt, von der die Quest angenommen wurde, und nicht mehr als globaler Effekt für alle Städte des dort gewählten Gottes.
  • Ruhmeshalle - Durch einen Fehler kam es zu Unstimmigkeiten zwischen der Ruhmeshalle und den Awards. Dies führte wiederum zu Fehlern im Allianzranking.

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Wir hoffen, euch gefallen die Neuerungen dieses Updates. Falls ihr Fragen oder Anregungen habt, lasst es uns wissen. Wir freuen uns auf euer Feedback!

Viele Grüße,
Euer Grepolis Team

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