DeletedUser28628
Gast
Ich halte seine Effekt für einen Helden der eine Stadt mit Seeeinheiten füllt für viel zu stark und schlage deshalb eine Balacing vor. Bei dem seinen Effekt von 22%=>60% auf 16,5%=>45% zu reduzieren wird.
Deffer mögen vielleicht im Late game bevorteilet sein aber da verliert ari eh an stärke. In der frühen Spielphase ist aber viel zustark. (Und nein ich bin kein PGU)Seltsam sehr seltsam. Da gibt es doch tatsächlich Spieler die glauben Deffer haben zu wenige Vorteile. Oder sind das PGU die sauer sind weil sie früher Gold ausgegeben haben für so einen Vorteil.
Der ist aber umeiniges schwächer.nein den sollte man nicht verändern , zumal es jetzt den helden für die biris gibt
Ich mag Ari auch und nutze ihn gnadenlos und darum sehe ich was du damit auf jungenwelten anstellen kannst.Ich mag Ari
Dagegen
Junge Welten werden durch den Goldhandel und den Sofortkauf kaputtgemacht, nicht durch die Helden.
Mit vollausgebautem Lager und Hafen kann man mit der Forschung Schiffbauer und Ruf des Meeres mit Aristoteles auf Level 20 maximal 65 Feuerschiffe bauen (ohne Aristoteles 26) , die bei Speed 1 27:47:15 Stunden bis zur Fertigstellung brauchen. Das Problem ist also weniger Aristoteles, sondern der Sofortkauf (klick und 65 FS sind fertig).
Junge Welten werden durch den Goldhandel und den Sofortkauf kaputtgemacht, nicht durch die Helden.
Also ich finde es schon Krass wie ich auf Carphi alle 1-2 Tage meine FS komplett versenken kann und dabei bashe ohne Ende und nicht mal viele Resis dafür brauche.
Ich halte seine Effekt für einen Helden der eine Stadt mit Seeeinheiten füllt für viel zu stark und schlage deshalb eine Balacing vor. Bei dem seinen Effekt von 22%=>60% auf 16,5%=>45% zu reduzieren wird.