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Changelog 2.141


Liebe Community,

am Mittwoch, den 28. Juni, aktualisieren wir alle Spielwelten auf Version 2.141. Während des Updates werden die Spielwelten für kurze Zeit nicht erreichbar sein. Bitte berücksichtigt, dass ihr in dieser Zeit meist automatisch aus der Spielwelt ausgeloggt werdet.

Zusammenfassung

  • Mit dieser Version haben wir uns auf Verbesserungen für neue und existierende Spieler konzentriert. Als erstes wollten wir die Kolonisierung einfacher für neue Spieler machen. Dafür haben wir die Forschung des Kolonieschiffs mit einem niedrigeren Akademielevel vorbereitet und das Kolonisierungsfenster überarbeitet um mehr Infos darzustellen.
  • Außerdem haben wir der Strategischen Karte mehr Funktionen hinzugefügt, Schleuderer als Inselquest-Belohnung ermöglicht und die Inselquest Icons in der Stadtübersicht angepasst.
Neue Funktionen und Änderungen

  • Stadtgründungen sind nun einfacher und intuitiver für neue Spieler.
    • Das Stadtgründungsfenster wurde komplett überarbeitet und bietet nun ein neues Design mit mehr nützen Infos, besonders für neue Spieler:
      • Noch nicht erfüllte Voraussetzungen werden aufgelistet
      • Das Fenster liefert zusätzliche Infos über die Insel (z.B. ob Bauerndörfer vorhanden sind) sowie die vorhandenen Gebäude in der zu gründenden Stadt.
    • Zusätzliche Vorbereitungen für die Aktivierung der folgenden Änderungen wurden veranlasst (momentan zu testen auf Sandbox 7):
      • Die Forschung "Kolonieschiff" wurde von Akademielevel 22 auf 13 verschoben.
      • Das benötigte Hafenlevel wurde von 20 auf 10 verringert.
      • Tutorialquests and deren Belohnungen wurden daran angepasst. Dadurch sollten neue Spieler in der Lage sein, ein Kolonieschiff zu bauen kurz nachdem sie die Quest erhalten haben.
  • Stadtpunkte auf der strategischen Karte bieten nun die gleiche Funktionalität wie Städte in der Inselansicht.
    • Ein Klick auf eine Stadt öffnet das Ringmenü für die jeweilige Stadt.
    • Die Stadtpunkte erzeugen beim Darüberfahren mit der Maus den gleichen Tooltip wie in der Inselansicht.
  • Belohnungen der Inselquest "Das verzweifelte Dorf" wurden verändert.
    • Schleudererverstärkung ersetzt Verbesserten Angriff (selten/epischt) für die aggressive Option dieser Quest.
    • Die Community hat sich einen Schleuderereffekt für Inselquests gewünscht und wir haben diesen Wunsch gern erfüllt.
  • Inselquest Icons in der Stadtübersicht werden für zeitbasierte Quests nicht mehr angezeigt. Texte wurden angepasst um zu verdeutlichen, dass Quests auf dieser Insel noch eine abschließende Aktion des Spielers erfordern.
  • Negative Effekte der Inselquests können nun im Questlog eingesehen werden (mit der Maus über den Button "Herausforderung" fahren).
Fehlerbehebungen

  • Senat - Manche Gebäude konnten nicht mehr abgerissen werden wenn die Voraussetzungen zum Ausbau dieser Gebäude nicht erfüllt waren.
  • *Questlog - Questdetails waren leer nachdem man 2 oder mehr Quests gleichzeitig beendet hatte.
  • *Stadtgründung - Inseln ohne Städte wurden im Tooltip des neuen Stadtgründungsfensters als Inseln ohne Bauerndörfer angezeigt.
  • *Stadtgründung - Das Stadtgründungsfenster behandelte die Voraussetzungen zum Bau/zur Forschung eines Kolonieschiffs genauso wie die Voraussetzungen zum Kolonisieren.
* Auf Beta gefunden, trat vermutlich nicht auf Livewelten auf.

Wichtige Information

  • Mit dem Update auf Version 2.141 werden alle Spieler ausgeloggt und müssen sich anschließend manuell wieder einloggen. Dies ist nötig, da wir zu einer sichereren Verschlüsselungsmethode für gespeicherte Daten wechseln.

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Wir hoffen, euch gefallen die Neuerungen dieses Updates. Falls ihr Fragen oder Anregungen habt, lasst es uns wissen. Wir freuen uns auf euer Feedback!

Viele Grüße,
Euer Grepolis Team

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