Unterschied Bela & Revo

DeletedUser57861

Gast
Was ist der Unterschied zwischen einer Belagerungs- und einer Revolutionswelt?

In beiden Welten werden Truppen geschickt und ein Kolo gesetzt, um die feindliche Stadt zu erobern. Aber wo genau ist jetzt der Unterschied? Wenn die Allianz auf Revolutionswelten ebenfalls Truppen zur Unterstützung schicken kann, und man dies in einem Liveticker sieht, dass sehe ich ehrlich gesagt den Unterschied nicht.

Ich bin noch relativ neu und kenne bisher nur Belagerungswelten. Daher wüsste ich gerne, inwiefern Revolutionswelten anders sind um zu schauen, ob sich Revo für mich überhaupt lohnt.
 


Sobald du die Voraussetzungen zur Eroberung einer Stadt hast, musst du einen Angriff im Revolte-Modus absenden (dazu gibt es im Angriffsmenü einen entsprechenden Button) und alle Landeinheiten in der Zielstadt vernichten. Hast du dies erfolgreich gemacht, werden sich die Bürger der Stadt fragen, ob sie den richtigen Herrscher haben. Es dauert eine Weile, bis die Nachrichten über deinen Sieg in der Stadt verbreitet werden können. Nach 12 Stunden wird in der Stadt eine Revolte ausbrechen.

In einer Stadt können gleichzeitig mehrere Revolten aktiv sein, jedoch kann nur ein Spieler die Stadt erobern, der auch selbst eine Revolte mit einem Angriff ausgelöst hat.

Ein Spieler kann in derselben Stadt keine Revolte starten, wenn er dort bereits in den letzten 24 Stunden eine gestartet hatte. Das macht eine Verlängerung der Revolte-Zeit unmöglich.

Hinweis: In Geisterstädten ist es nicht möglich, Revolten auszulösen. Hier reicht ein erfolgreicher Angriff mit einem Kolonieschiff, um die Stadt zu erobern.

Revolte


Während der Revolte-Zeit ist die Bevölkerung der Stadt bereit dazu, dich als neuen Herrscher zu akzeptieren. Du hast bewiesen, dass du ein besserer Herrscher bist als der aktuelle Stadtbesitzer. Um die Stadt nun zu erobern, musst du nur noch während der Revolte-Zeit einen Kolonieschiff-Angriff auf die Stadt absenden, der erfolgreich ist (du musst den Kampf gewinnen).

Folgendes musst du jedoch beachten:

  • Der Stadtbesitzer hat während der Revolte vollen Zugriff auf seine Stadt, kann Einheiten bauen und Unterstützungen verwalten. Bevor der finale Kolonieschiff-Angriff erfolgen kann, solltest du also alle verteidigenden Einheiten vernichtet haben.
  • Ebenfalls zu beachten ist (anders als bei dem Revolte-Angriff), dass du beim finalen Kolonieschiff-Angriff sowohl den Land- als auch den Seekampf gewinnen musst.
Wichtig: Die Revolte-Zeit dauert 12 Stunden an. In dieser Zeit musst du deinen Kolonieschiff-Angriff sicher durchbringen. Wenn du es in dieser Zeit nicht schaffst, dann gelingt es dem Besitzer, die Revolte zu ersticken.

Du kannst dein Kolonieschiff schon während der 12 Stunden, bis die Revolte ausbricht, absenden, sollte die Laufzeit des Kolonieschiffes länger als 12 Stunden betragen, damit es direkt zu Beginn der ausgebrochenen Revolte eintrifft. Ebenso ist es möglich, erst zum Ende der ausgebrochenen Revolte das Kolonieschiff eintreffen zu lassen. Es muss jedoch innerhalb dieser 12 Stunden (von Ausbruch bis Ende der Revolte) eintreffen.
 
Belagerungen: Angreifen, Kolo stellen, verteidigen

Revolte: angreifen, 8-12h warten, angreifen, Kolo stellen. Ausnahme sind Geisterstädte dort fällt angreifen und warten weg.
 
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