Also, um das nochmal ein wenig zu präzisieren:
Wenn man aus einer Stadt mit Höhlenlevel < 10 eine oder mehrere Spionagen losschickt, kann man bis zur Ankunft der Spionage(n) in der Zielstadt/den Zielstädten in der Ausgangsstadt natürlich kein Silber nachfüllen. Das war schon immer so und ist so natürlich auch korrekt.
Der aktuelle Bug besteht nun aber darin, dass während der Laufzeit der Spionage(n) aus Stadt X mit Höhlenlevel < 10 auch in den Städten A, B, C, D, E, etc mit Höhlenlevel < 10 kein Silber eingelagert werden kann, selbst wenn dort eigentlich Platz für weiteres Silber wäre. Der obere Teil des Höhlenfensters, in dem man normalerweise per Schieberegler die einzulagernde Silbermenge einstellen kann, ist in all diesen Städten ausgegraut/inaktiv. Dieser Fehler tritt mit und ohne aktive Userskripte auf, ist also ein "Eigengewächs" des Spiels.
Anders als von timemnemic angegeben, kann man aus den Städten A, B, C, D, E, etc aber Spionagen losschicken - was das Elend dann aber entsprechend verlängert, denn erst wenn der letzte Spion aus einer Stadt mit Höhlenlevel < 10 am Zielort angekommen ist (oder abgebrochen wurde), kann man in allen Städten mit Höhlenlevel < 10 wieder Silber einlagern, sofern dort Platz dafür ist.
Der Fehler wurde im Beta-Fehlerforum gestern ebenfalls gemeldet und wurde heute auch bestätigt und weitergeleitet. Das geht dort zum Glück mittlerweile etwas schneller als hier...^^
https://beta.forum.grepolis.com/index.php?threads/cave-problem.3918/
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Was auch immer an der Höhle verändert wurde und diesen Fehler verursacht haben mag, scheint auch dafür verantwortlich zu sein, dass das Höhlenfenster nun nicht mehr in die unterstützte Mindestauflösung passt und unten die Leiste mit den minimierten Fenstern überlappt. Auch dieser Fehler ist im Betaforum bereits gemeldet und bestätigt:
https://beta.forum.grepolis.com/index.php?threads/cave-layout-window-size.3888/