Ich bin kein Experte, aber FPS (Frames per second) sind die „Bilder“ pro Sekunde. Nach meinem gefährlichen Halbwissen nimmt das menschliche Auge Videos (das sind ja nur Aneinanderreihungen von vieeeelen Bildern) ab 30 Bildern pro Sekunde (FPS) als fließend und so wie Bewegungen in der analogen Welt wahr und nicht mehr als aneinandergereihte Bilder (obwohl es weiterhin nur das ist). Ein Film entsteht für unser Auge.
Die Grafikkarte muss es aber leisten können, 30 Bilder pro Sekunde anzuzeigen. Meine ist z.B. nicht gut und das Schneeflockenfeature drückt mich beim Scrollen gerne mal unter die 30. Das merkt man auch bei Spielen, die sehr grafikabhängig sind, da packt‘s die Grafikkarte dann nicht. Das ist dann eine Form des Lags, den wir wahrnehmen, wo das Video/die Anzeige also quasi „stottert“. Es bedeutet, dass weniger als 30 Bilder pro Sekunde angezeigt werden und unser Auge die zeitliche Verzögerung zwischen den Bildern bemerkt. Mit Filmen und mit Monitoren betrügen wir also unsere Augen und nutzen aus, dass sie nur begrenzt gut sind.
Ich glaub manche Tiere haben „bessere“ Augen, die können es dann nicht ertragen, vor einem Fernseher zu sitzen, weil der für sie dann laggt.