Das wird jetzt etwas verwirrend, denn der Beta-Changelog 2.192 war eigentlich leer, weshalb ich mir den entsprechenden Link an dieser Stelle auch schenke; aber es wurde bereits angekündigt, dass ein neues Feature des Beta-Updates 2.193 auf den Livewelten schon mit 2.192 aufgespielt wird, und auf dieses möchte ich hier kurz eingehen.
Mit 2.193 wurde auf den Betas nämlich etwas eingeführt, das für mich eindeutig wieder in die Kategorie "guter Wille, aber leider undurchdacht" fällt.
Unterschiedslos alle Angriffe werden nun in der Befehlsübersicht rot hinterlegt dargestellt. Das ist nicht abstellbar und nicht editierbar.
Der neuen Farbigkeit fiel die bisherige orangegelbe Umrahmung des Angriffsicons zum Opfer, die ich zwar ebenfalls furchtbar fand, die aber immerhin nur neutral die Angriffe hervorhob und sich nicht anmaßte, sie als feindlich zu kennzeichnen. Und genau das tut nun die rote Farbe. Es gibt nämlich auch freundliche Angriffe - und damit meine ich nicht etwa Allianzbash-Projekte, sondern in erster Linie Angriffe auf ein Kolo, das in der angegriffenen Stadt steht. Und es gibt neutrale Angriffsbewegungen, wie die hier dargestellte - dann nämlich, wenn ich einfach nur eigene Truppen kurz vor die Tür schicken möchte/muss.
Wie man dem Screenshot auch entnehmen kann, ist zudem in der kleinen Nicht-Premium-Befehlsübersicht die alte orangegelbe Umrahmung erhalten geblieben, und es ist immer ungünstig, wenn unterschiedliche Icons oder Icondarstellungen für denselben Sachverhalt im Spiel auftauchen - das sieht man ja unter anderem auch am letzten Geniestreich, bei dem die Icons, die in Agora und Kulturübersicht als Symbole für Kulturpunkte verwendet werden, in der neuen Anzeige unter dem Stadtnamen plötzlich Kulturlevel darstellen sollen.
Wenn man sich mal die Situation während komplexer Kampfhandlungen vorstellt samt ihrer ellenlangen Liste von Truppenbewegungen in der Befehlsübersicht - Angriffe auf mehrere eigene Städte, Cleaner und Koloangriffe, freundliche und feindliche UT unterwegs, freundliche Angriffe unterwegs, die noch ungelandete Kolos abschießen wollen und sollen - dann wäre es tatsächlich eine tolle Sache, wenn der Spieler, der diese wuselnde Befehlsübersicht nicht nur selbst analysieren und den Überblick behalten will, sondern möglichst auch den Allianzkollegen eine schnelle und aussagekräftige Übersicht bieten will, die Angriffe selbst editieren und farbig hinterlegen könnte. Zum Beispiel rot für Cleaner oder allgemein feindliche Angriffe (oder zumindest den letzten Cleaner vor dem Kolo), gelb für Koloangriffe, grün für Angriffe aus Bündnis und Allianz, die auf das noch ungelandete Kolo zielen - da gäbe es sicher viele sinnvolle Möglichkeiten, die Situation selbsterklärend zu visualisieren, und eventuell auch die erste reinkommende feindliche UT farblich zu markieren - aber nur wenn der Spieler die Möglichkeit hätte, diese farblichen Hinterlegungen selbst zu wählen und zu verwalten, um eben genau das hervorzuheben, was eine Hervorhebung verdient. Wären die Hervorhebungen in mehreren Farben möglich und durch den Spieler editierbar (ähnlich wie die ja bereits vorhandene Notizfunktion bei den Truppenbewegungen erlaubt), dann würde ich das neue Feature begrüßen.
Aber eine systemseitige Hervorhebung ausnahmslos aller Angriffe in Rot - sorry, das ist nicht nur für die Katz, das ist auch noch leidlich verwirrend, und umso verwirrender, je voller die Befehlsübersicht ist. Ich möchte das mindestens abstellen können. Wenn das Feature schon nicht in der oben beschriebenen sinnvollen Weise angeboten wird, dann sollte man es einfach lassen.
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Nachtrag, da mich gerade jemand darauf hinwies: Bei allen Markierungen/farblichen Hervorhebungen im Spiel sollte man das Thema Rot-Grün-Blindheit, bzw. andere Beeinträchtigungen der Farbwahrnehmung buchstäblich "im Auge behalten". Anscheinend war die dickere Umrahmung des Angriffsicons für einige Spieler besser wahrnehmbar als die neue rote (oder eher rosa) Farbhinterlegung.
Nachtrag 2: Die Umrahmung funktioniert noch bei Angriffen anderer Spieler, nur bei eigenen Angriffen ist sie nicht zu sehen.
Gut zu sehen hier aber auch, dass auch Angriffe von Allianzkollegen rot hinterlegt angezeigt werden.
Nachtrag 3:
Das können wir uns aktuell überhaupt nicht erklären. Ausgehende Landangriffe werden auch rot hinterlegt dargestellt (und warum eigentlich?), ausgehende Seeangriffe jedoch nicht?
(Sorry @matf3l, hatte während des Schreibens/Editierens nicht gesehen, dass Du das unten schon gepostet hattest)
Mit 2.193 wurde auf den Betas nämlich etwas eingeführt, das für mich eindeutig wieder in die Kategorie "guter Wille, aber leider undurchdacht" fällt.
Unterschiedslos alle Angriffe werden nun in der Befehlsübersicht rot hinterlegt dargestellt. Das ist nicht abstellbar und nicht editierbar.
Wie man dem Screenshot auch entnehmen kann, ist zudem in der kleinen Nicht-Premium-Befehlsübersicht die alte orangegelbe Umrahmung erhalten geblieben, und es ist immer ungünstig, wenn unterschiedliche Icons oder Icondarstellungen für denselben Sachverhalt im Spiel auftauchen - das sieht man ja unter anderem auch am letzten Geniestreich, bei dem die Icons, die in Agora und Kulturübersicht als Symbole für Kulturpunkte verwendet werden, in der neuen Anzeige unter dem Stadtnamen plötzlich Kulturlevel darstellen sollen.
Wenn man sich mal die Situation während komplexer Kampfhandlungen vorstellt samt ihrer ellenlangen Liste von Truppenbewegungen in der Befehlsübersicht - Angriffe auf mehrere eigene Städte, Cleaner und Koloangriffe, freundliche und feindliche UT unterwegs, freundliche Angriffe unterwegs, die noch ungelandete Kolos abschießen wollen und sollen - dann wäre es tatsächlich eine tolle Sache, wenn der Spieler, der diese wuselnde Befehlsübersicht nicht nur selbst analysieren und den Überblick behalten will, sondern möglichst auch den Allianzkollegen eine schnelle und aussagekräftige Übersicht bieten will, die Angriffe selbst editieren und farbig hinterlegen könnte. Zum Beispiel rot für Cleaner oder allgemein feindliche Angriffe (oder zumindest den letzten Cleaner vor dem Kolo), gelb für Koloangriffe, grün für Angriffe aus Bündnis und Allianz, die auf das noch ungelandete Kolo zielen - da gäbe es sicher viele sinnvolle Möglichkeiten, die Situation selbsterklärend zu visualisieren, und eventuell auch die erste reinkommende feindliche UT farblich zu markieren - aber nur wenn der Spieler die Möglichkeit hätte, diese farblichen Hinterlegungen selbst zu wählen und zu verwalten, um eben genau das hervorzuheben, was eine Hervorhebung verdient. Wären die Hervorhebungen in mehreren Farben möglich und durch den Spieler editierbar (ähnlich wie die ja bereits vorhandene Notizfunktion bei den Truppenbewegungen erlaubt), dann würde ich das neue Feature begrüßen.
Aber eine systemseitige Hervorhebung ausnahmslos aller Angriffe in Rot - sorry, das ist nicht nur für die Katz, das ist auch noch leidlich verwirrend, und umso verwirrender, je voller die Befehlsübersicht ist. Ich möchte das mindestens abstellen können. Wenn das Feature schon nicht in der oben beschriebenen sinnvollen Weise angeboten wird, dann sollte man es einfach lassen.
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Nachtrag, da mich gerade jemand darauf hinwies: Bei allen Markierungen/farblichen Hervorhebungen im Spiel sollte man das Thema Rot-Grün-Blindheit, bzw. andere Beeinträchtigungen der Farbwahrnehmung buchstäblich "im Auge behalten". Anscheinend war die dickere Umrahmung des Angriffsicons für einige Spieler besser wahrnehmbar als die neue rote (oder eher rosa) Farbhinterlegung.
Nachtrag 2: Die Umrahmung funktioniert noch bei Angriffen anderer Spieler, nur bei eigenen Angriffen ist sie nicht zu sehen.
Gut zu sehen hier aber auch, dass auch Angriffe von Allianzkollegen rot hinterlegt angezeigt werden.
Nachtrag 3:
Das können wir uns aktuell überhaupt nicht erklären. Ausgehende Landangriffe werden auch rot hinterlegt dargestellt (und warum eigentlich?), ausgehende Seeangriffe jedoch nicht?
(Sorry @matf3l, hatte während des Schreibens/Editierens nicht gesehen, dass Du das unten schon gepostet hattest)
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