Mein Text:
Khalek 2019-06-22 12:31:47
Moin,
ich möchte mich noch einmal zu der Herabsetzungsphase eine Frage stellen.
Die Herabsetzung soll ja alle 2 Wochen eintreten. Dies tut sie auch und reduziert sich immer im Abstand zur Top- Allianz.
Die Frage ist nun, ab welchem Differenzwert senkt diese sich nicht mehr?
Und zählt nur der Wert, welcher zum Zeitpunkt der Herabsetzung genau zu diesem Zeitpunkt aktuell ist?
lg
.... Eure Antwort war vom O-Ton genau das was Ingame steht, wenn man die Dominanzregeln aufklappt. Das war jedoch nicht die Frage.
...
Khalek 2019-06-25 16:32:42
Vielen Dank für die Beschreibung aus dem Spiel. Das kann ich selbst lesen.
Mir geht es um die genauen Angaben.
Denn dies ist ein Strategiespiel und man liest Dinge in englischen Foren und hier auf den deutschen Servern werden alle Angaben nicht angegeben.
Ich möchte die genauen Regelungen zu den Herabsetzungsregeln haben.
Heißt, wie genau verhält sich die Herabsetzung und mit welchem Prozentsatz ist die Herabsetzung begrenzt.
Wann tritt die Herabsetzung nicht mehr ein, wenn welcher Abstand zwischen Top Allianz und Dominanzwert erreicht ist usw.
Über eine verbindliche Auskunft bedanke ich mich vorab und wünsche noch nen schönen sonnigen Tag.
lg
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Jupp, genau, die Frage zielt auf den Speed der Welt ab.
Sicherlich Folgefragen in dem Ticket, jedoch nicht die Grundfrage.
Es wurde in dem Ticket ja nur auf den fehlerhaften Devblog verwiesen und später auf Wiki und Öffi.
Im Devblog auf englisch sind so viele Fehler enthalten die nicht eintreten, dass Ihr sowas als Quellenangabe auch noch herausgebt, anstatt auf Fragen zu antworten, ist schon unschön. Wenn Inno Euch nicht die korrekten Bedingungen Eures Games erklärt, ist dies genauso bescheiden.
Allerdings Leute einfach mit Ihren Fragen abzutun, welche sich aufwerfen aus den verwiesenen Quellen, ist eine Sache die nicht geht.
Bitte oben anfangen zu lesen.
Das mit dem Speed ist noch eine weitere Geschichte, wo ich Euch dann auf fehlende Angaben hinwies sowie auch noch auf weitere Fehler im Devblog, den Ihr mir als Grundlage gesendet hattet.
Und wenn dort falsche Dinge stehen, dann frage ich nach, wenn wir sie getestet haben und diese nicht eintreten.
Und wie es Lord321 bereits schrieb, gab es von Seiten unserer Alli gestern die letzte Anfrage zu der Herabsetzung und des Rhytmus, da dieser nicht nach Tag 14 eingetreten war! Und als Antwort kam von Euch, er tritt nur alle 14 Tage ein und nicht dazwischen!
Und genau das ist es was ich kritisiere.
Ihr wurdet nach dem Nichteintreten der Herabsetzung dazu befragt und genau da hätte die Fehlerprüfung im Vornherein durchgeführt werden müssen!
Habt Ihr aber nicht getan.
Und nein, mit einem Spielfehler hat, wie es hier steht nur jemand rechnen können, der es auf Oulos schon erlebt hat. Ansonsten kann es keinem im Vornherein bewusst sein, dass der Fehler auftritt.
Diese unerwartete Wendung hat das ganze weniger berechenbar gemacht.
Wir haben jetzt auf Selymbria eine sehr ungünstige Situation, weil viel strategische Überlegung in dem Verhalten der Top 3 Allianzen liegt. Diese unerwartete Wendung hat das ganze weniger berechenbar gemacht.
Unerwartete Wendung?
Nochmals, es gab Tickets wo nochmals nachgefragt wurde gestern.
Und da hätten bei Euch die Alarmglocken läuten müssen bzw. dem mal nachgegangen werden.