Abstimmung und Feedback: Neue Spezialwelt Neapolis (DE125)

Welche Einstellungen soll die neue Spezialwelt Neapolis haben?

  • 1 - Endgame: Weltwunder

    Abstimmungen: 125 71,4%
  • 1 - Endgame: Dominanz

    Abstimmungen: 47 26,9%
  • 2 - Eroberungssystem: Belagerung

    Abstimmungen: 96 54,9%
  • 2 - Eroberungssystem: Revolte

    Abstimmungen: 76 43,4%
  • 3 - Spielgeschwindigkeit: 4

    Abstimmungen: 48 27,4%
  • 3 - Spielgeschwindigkeit: 5

    Abstimmungen: 25 14,3%
  • 3 - Spielgeschwindigkeit: 6

    Abstimmungen: 101 57,7%
  • 4 - Einheitengeschwindigkeit: 4

    Abstimmungen: 56 32,0%
  • 4 - Einheitengeschwindigkeit: 5

    Abstimmungen: 24 13,7%
  • 4 - Einheitengeschwindigkeit: 6

    Abstimmungen: 91 52,0%
  • 5 - Allianzlimit: 30

    Abstimmungen: 50 28,6%
  • 5 - Allianzlimit: 40

    Abstimmungen: 47 26,9%
  • 5 - Allianzlimit: 50

    Abstimmungen: 75 42,9%
  • 6 - Nachtbonus: 23-7 Uhr

    Abstimmungen: 121 69,1%
  • 6 - Nachtbonus: 22-6 Uhr

    Abstimmungen: 23 13,1%
  • 6 - Nachtbonus: 23-6 Uhr

    Abstimmungen: 2 1,1%
  • 6 - Nachtbonus: 0-6 Uhr

    Abstimmungen: 30 17,1%

  • Anzahl der Umfrageteilnehmer
    175
  • Umfrage beendet .
Die Einstellungen sind richtig krank..
smiley-emoticons-kciuki.gif
Krank..so was müsste eigentlich verboten werden..da hat ja kein Normalo Spieler eine Chance..vielleicht gibt ja IG einen speziellen Award raus..so einen 24/7 Award..

24/7 Award

Wer am schnellsten eine Anzahl von Städten hat..bekommt den Award..*Ironie off*

smiley-emoticons-grab-schaufler2.gif

Geisti
 
Zuletzt bearbeitet:

matf3l

Grepolis Team
Community Manager
100% hast du immer dann kommen 50% jeweils dazu um auf 150% zu kommen
Das ist korrekt. Die normale Rohstoffproduktion liegt bei 100%. Nun ist die Rohstoffproduktion bei 150%, also kamen 50% dazu. Daher wird es im Spiel auch mit "+50%" angezeigt.

wieso gehen die Boni bis Montag abend ?
meldet das mal als Fehler
entweder ist es total falsch oder nur die Anzeige
Grundsätzlich wurde es richtig eingestellt und der Boost sollte nur bis inklusive Sonntag laufen. Ich vermute, dass es ein Anzeigefehler ist. So oder so werde ich den Fehler weiterleiten. Da jetzt sowieso Wochenende ist und eine Bearbeitung des Fehlers erst frühestens nächste Woche stattfindet, werde ich jedoch abwarten und den Fehler erst melden, wenn wir wissen, welcher Fehler es genau ist.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das ist korrekt. Die normale Rohstoffproduktion liegt bei 100%. Nun ist die Rohstoffproduktion bei 150%, also kamen 50% dazu. Daher wird es im Spiel auch mit "+50%" angezeigt.

Aber im Forum als +150% und nicht als +50% angezeigt (was Sie alle sagen, ist richtig)

Vielleicht würde eine bessere Erklärung im Forum helfen, die jemand gesagt hat (die ich nicht finden kann)
 
du hast ein kleines Detail übersehen
in der Ankündigung fehlen die Pluszeichen
es ist also insgesamt gemeint


DatumEvent-ThemaBoost-Details
27. August 2021 - 29. August 2021Reiche Ernte150% Rohstoffproduktion für Holz/Stein/Silbermünzen
150% Rekrutierungsgeschwindigkeit aller Einheiten (Land und See)
150% Bauzeitgeschwindigkeit für die Akademie
 
Grundsätzlich wurde es richtig eingestellt und der Boost sollte nur bis inklusive Sonntag laufen. Ich vermute, dass es ein Anzeigefehler ist. So oder so werde ich den Fehler weiterleiten. Da jetzt sowieso Wochenende ist und eine Bearbeitung des Fehlers erst frühestens nächste Woche stattfindet, werde ich jedoch abwarten und den Fehler erst melden, wenn wir wissen, welcher Fehler es genau ist.

Also irgendetwas scheint da nicht ganz zu passen, denn bei mir stand gestern Abend schon Endzeit 29.08. um 23:59
Das Datum 30.08. taucht bei mir gar nicht auf
rqwhifvox16.jpg
 

Gelöschtes Mitglied 58322

Gast
du hast ein kleines Detail übersehen
in der Ankündigung fehlen die Pluszeichen
es ist also insgesamt gemeint


DatumEvent-ThemaBoost-Details
27. August 2021 - 29. August 2021Reiche Ernte150% Rohstoffproduktion für Holz/Stein/Silbermünzen
150% Rekrutierungsgeschwindigkeit aller Einheiten (Land und See)
150% Bauzeitgeschwindigkeit für die Akademie
das ist dennoch irreführend, der boost selber ist ja 50%, und boostdetails sind dann mit 150 angegeben
 

matf3l

Grepolis Team
Community Manager
Da habt ihr Recht, das ist nicht ganz optimal. Diese Tabelle sieht international gleich aus, aber ich gebe gerne weiter, dass diese Art der Angabe zu Verwirrungen führt.
 
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