Neue Welt Chios (DE132) startet am 21.06.2022

matf3l

Grepolis Team
Community Manager
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Liebe Community,

am 21. Juni öffnet die neue Welt Chios ihre Pforten!

Die Ankündigung ist wahrlich früh, doch dies hat einen Grund: Wir wollen EURE Meinung hören. Wir wollen von euch wissen: Welche Welteneinstellungen wünscht ihr euch?
Eure Meinung kundtun könnt ihr in dieser Umfrage: https://innogam.es/L1YcQU. (Umfrage ist beendet.)

Die Umfrage wird euch, anders als üblich, auf eine externe Seite verlinken. Dies hat den Grund, dass wir auch die Meinung von Spielern hören wollen, die nicht nur im Forum unterwegs sind, sondern alle Spieler erreichen wollen, weshalb diese Umfrage auch im Spiel verlinkt wird!
Bitte beachtet, dass die Umfrage am Montag, dem 06. Juni um 23:00 automatisch geschlossen wird.

Die Einstellungen sind, basierend auf den Ergebnissen der Umfrage, Folgende:
  • Eroberungssystem: Revolte
  • Die Entfachung und die Dauer einer Revolte betragen jeweils 10 Stunden.
  • Endgame: Weltwunder
  • Spielgeschwindigkeit: 4
  • Einheitengeschwindigkeit: 3
  • Handelsgeschwindigkeit: 4
  • Anfängerschutz: 7 Tage
  • Artefakt: Zeus' Funke
  • Moral: deaktiviert
  • Gründungsdauer: 8 Stunden
  • Allianzmitgliederlimit: 50
  • Nachtbonus: 23:00 - 07:00 Uhr

Wir laden euch auch herzlich dazu ein, über die Einstellungen der Welt sowie über diese neue Art der Umfrage im folgenden Thread zu diskutieren: Feedback-Thread

Viele Grüße
euer Grepolis-Team
 
Zuletzt bearbeitet:

matf3l

Grepolis Team
Community Manager
Die Umfrage wurde vor einer Woche beendet, die Auswertung ist nun fertig. Die Einstellungen der neuen Welt Chios wurden im ursprünglichen Beitrag eingetragen.

Uns ereilten einige Fragen, wie wir die Auswertung machen und ob die Ergebnisse veröffentlicht werden, weshalb wir darauf kurz eingehen werden. Der folgende Text ist also nur relevant, wenn euch die Auswertung interessiert.

Die Frage, ob die Ergebnisse veröffentlicht werden, müssen wir mit "Nein" beantworten.
Doch wir möchten kurz Stellung zur Umfrage und zu dessen Auswertung beziehen.

Es gab einige Mehrfacheinsendungen. Damit die Umfrage fair bleibt, haben wir uns dazu entschieden, mehrfache Einsendungen zu eliminieren. Kleiner Hinweis für eventuelle zukünftige Umfragen: Wir haben keine Möglichkeit, die Anzahl der Antworten zu limitieren, jedoch eliminieren wir mehrfache Einsendungen im Nachhinein. Es ist also nur für euch und für uns ein Mehraufwand, der sich nicht auszahlt.

Nachdem Mehrfacheinsendungen eliminiert wurden, sahen wir uns das Eroberungssystem an. Das Ergebnis war sehr knapp. Von 683 abgegebenen Stimmen entfielen 323 auf Revolte, und 325 auf Belagerung. Die verbleibenden 35 gaben kein bevorzugtes Eroberungssystem an. Jetzt stellt sich vielleicht die Frage, weshalb Revolte gewonnen hat, obwohl es 2 Stimmen weniger hat?! Dafür sind zwei Faktoren verantwortlich. Erstens beträgt der Unterschied lediglich 0,3% der Stimmen, welche für eines der beiden Eroberungssysteme stimmten. Zweitens waren die letzten beiden Welten Belagerungswelten und eine dritte Belagerungswelt in Folge wäre angesichts der sehr knappen Umfrageergebnisse nicht vertretbar gewesen.

Für die restlichen Einstellungen filterten wir lediglich nach Revoltewelten, da das Eroberungssystem für die meisten Spieler der wichtigste Faktor ist. Wir haben uns selbstverständlich auch die Stimmen, die kein Eroberungssystem angaben, angesehen, damit wir auch die in die Auswertung inkludieren können. Auch angesehen haben wir die Stimmen für Belagerungswelten, dies dient aber Vergleichszwecken. Die meisten restlichen Einstellungen waren bei beiden Eroberungssystemen ähnlich eindeutig, wie beispielsweise eine absolute Mehrheit für Weltwunder (normale Endgamegeschwindigkeit) sowohl bei allen Eroberungssystemen sowie auch bei beiden einzeln betrachtet.

Deutliche Unterschiede bei den Eroberungssystemen gab es jedoch bei den gewünschten Geschwindigkeiten. Von Revolte-Befürwortern wurden geringere Spiel- und Einheitengeschwindigkeiten gewünscht als von Belagerungs-Befürwortern. Getrennt betrachtet waren die abgegebenen Stimmen meistens klar voneinander unterscheidbar, weshalb es uns leicht fiel, diese Einstellungen zu fixieren. Lediglich bei der Spielgeschwindigkeit war es schwierig. Hier waren die meisten Revolte-Befürworter für Geschwindigkeit 3, jedoch ähnlich viele für Geschwindigkeit 5. Den dritten Platz belegte Geschwindigkeit 4. Wir entschieden uns aufgrund der Ergebnisse, aber auch aufgrund der letzten Revoltewelt (Geschwindigkeit 2) dafür, dass wir diesmal die Spielgeschwindigkeit auf 4 setzen.

Man könnte sich auch fragen, wie wir die Stimmen für das gewünschte Mitgliederlimit von Allianzen ausgewertet haben. Hier wünschten sich viele ein Limit von 100 (ca. 23%). Doch auch ähnlich viele Stimmen entfielen verteilt auf geringe bis sehr geringe Werte. Die meisten Stimmen entfielen jedoch auf ein Allianzmitgliederlimit von 50 (ca. 42%), weshalb wir 50 als Allianzmitgliederlimit festlegten.

Abschließend wollen wir noch anmerken, dass die Umfrage leider keine eindeutigen Booster-Einstellungen ergeben hat. Die gewünschten Booster betreffen insbesondere die Einheitenstärken. Manche wollten jene Einheiten stärker haben, die andere schwächer haben wollten. Daher bzw. auch aufgrund der breiten Variation entschieden wir uns gegen Booster auf dieser Welt. Sollten wir diese Art der Umfrage inklusive Frage nach Boostern wiederholen, werden wir auf genauere Vorgaben bezüglich der Booster achten, damit eine Auswertung möglich ist und die abgegeben Stimmen repräsentativ sind.

Wir hoffen, dass wir durch diese Stellungnahme zur Auswertung der Umfrage mehr Klarheit schaffen konnten und danken euch für euer Interesse an der Umfrage!

Viele Grüße
Team Grepolis
 
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