Heute, am letzten Tag des Events auf den Betawelten, haben von den drei alten Welten mit unterschiedlichem Aktivitätsstatus, die ich spiele, zwei (die uralte zz2, und die WW-Welt zz23, die auf ihre Schließung wartet) dem fünften Communityziel stark angenähert, eine weitere (die Casual-Welt zz12) hat es sogar schon erreicht.
Somit scheint die neue Berechnungsmethode zumindest auf solchen kleinen älteren und eher statischen Welten besser zu funktionieren als das seit langem der Fall war. Leider scheint aber auf neuen Welten noch ein Problem zu bestehen, das ja in diesem Thread bereits ausführlich geschildert worden ist.