Behoben Aktivitätsfenster - Kräfte lädt nicht

Wenn ich das Auge anklicke bekomme ich die Ladeanzeige, Minutenlang. (nach rund 5 Minuten verschwindet das Fenster einfach)
Wechsele ich auf Bewegungen wird die dort laufende Bewegung (Banditendorf) korrekt angezeigt.
Wechsele ich zurück ist das Kräftefenster leer ohne Ladeanzeige.
Nach Schließen (oder Verschwinden) des Fensters lässt sich das Auge nicht erneut anklicken.
Erst ein Neuladen mach es wieder klickbar.

Ursachen könnte es viele geben.
Zuerst die Anzahl der Kräfte, immerhin 8 (Ich habe keine weitere Stadt mit so vielen)
Zusätzlich gibt es einen 20% Rohstoffboni auf der Welt.
Außerdem ist die Welt im Countdown.

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Nach ein paar Tests konnte ich die Sache eingrenzen.
Es ist nicht die reine Anzahl der Boni.
Sondern die Art.
Die Kombination zweier Landeinheitenboni reicht. (Achilles)
Ob eine Kombi aus Land und Seeeinheiten oder zwei Seeeinheiten auch zum Fehler führt will ich nicht mehr testen.
Hab genug Boni verschwendet.

45297536yv.png
 
Zuletzt bearbeitet:

matf3l

Grepolis Team
Community Manager
Danke für die Meldung. Ich kann den Fehler unter denselben Bedingungen (zwei Einheitenverstärkungen gleichzeitig aktiv) reproduzieren und leite ihn an die Entwickler weiter. Vielen Dank für deine top Eingrenzung!
 

matf3l

Grepolis Team
Community Manager
Dieser Fehler wurde mit dem Update auf Version 2.284 behoben.
Sollte der Fehler erneut auftreten, bitten wir um erneute Rückmeldung.
 
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