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  1. Welt mit Startgebühr ohne Gold

    Golder machen die Balance des Spiels kaputt. Andererseits muss Inno auch Geld verdienen. Ich schlage vor, eine Welt zu eröffnen, die Eintritt kostet, sagen wir 15 Euro und dann keine Pay to Win Elemente mehr hat. So käme mehr strategische Tiefe und Fairness ins Spiel.
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