katapult

  1. Auswahlmöglichkeit für Angriffe mit Katapulten.

    Wird "Steinhagel" erforscht, wirkt dieser derzeit bei jedem Angriff mit Katapulten, was mE nicht immer sinnvoll ist. Ich schlage daher eine Auswahlmöglichkeit im Angriffsfenster vor (so wie wenn die Angriffsart "Durchbruch" erforscht wurde), ob man mit oder ohne "Steinhagel" angreifen will...
  2. Katapulte zerstört

    Ist es möglich, dass wenn ich eine Stadt angreife wo keine Einheiten drin stehen (also nur farmen) Katapulte zerstört werden? Ich meine, dass Einheiten sich die Köpfe an der Mauer einrennen ist ja klar, aber geht das auch mit Katapulten oder ist dies ein Fehler?
  3. Katas === Seeeinheiten ?!

    Warum zählen Katas laut Simulator eigentlich zu den Seeeinheiten? Beim Experimentieren mit verschiedenen Settings geht ganz klar hervor, das der Verteidiger mit aktiviertem Kapitän (selbst bei einem Landkampf) einen geringeren Schaden an der Mauer, ergo einen geringeren Gesamtschaden an den...
  4. Formel zur Berechnung beim Angriff

    Ich hätte gerne die exakte Formel der Berechnung bei einem normalen Angriff mit Landeinheiten und einem Wall. Geht das? :) Das möchte ich deshalb, weil ich ja dann die Funktion habe und so dann extremwerte ausrechnen kann z.b. wieviele Katapulte am effizientesten im Kampf sind (bevor es wieder...
  5. Katapultschiffe

    Also es wird ja gemekert, dass Kataplte zu wenig anrichten; meine Idee wäre eine neue Einheit "Katapultschiffe" (über den Name lässt sich noch reden) Es sollte teurer als Trieme sein und vielleicht Hafen 30 als Voraussetzug haben, so dass sie etwas besonderes bleiben. Ein Katapultschiff...
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