DeletedUser55256
Gast
Edit: Da bei mir die Frage nicht angezeigt wird von der Umfrage, hier nochmal für alle:
"Sollte der Bash an die Aktivität gekoppelt sein"
Ich bin warscheinlich nicht der einzige, dem diesen Thema die Tage schon ordentlich beschäftigt hat, vor allem bei IEO's.
Da dies auch schon unter dem Update Thread diskutiert wurde und ich da ne gute idee gesehen hatte auf meine Antwort, wäre mein Vorschlag, dass man dies an die Tage der Abwesenheit koppelt. Es gibt ja schon in der AF Allyübersicht zu sehen, ob der Spieler grün, gelb oder rot ist. Da war ja der Vorschlag, dass man dies auch mit dem Bashverhältnis kuppelt.
Grün- Spieler aktiv: man bekommt 20% des Bash, also so wie jetzt
Gelb- Spieler semi: man bekommt 50% des Bash
Rot- Spieler inaktiv: man bekommt 100% Bash, also so wir früher
Blau- Spieler im Um: kein effekt auf den Bash
Weil sind wir mal ehrlich, aktuell Interne Eos leer zu räumen tut uns alle in der Grepo-Seele weh: 70 Bash für 500ld ungefähr ist gleichtzeitig auch ein Verlust von 500lo, da schickt man die doch lieber auf dem Feind und wir sind alle ehrlich: Wer würde dafür freiwillig seine Truppen opfern?
Desweiteren gibts ja auch kaum Möglichkeiten, dies generell zu umgehen, da es theoretisch gesehen 2 Möglichkeiten gibt, diese Regel zu umgehen, bei ieo und das bash Problem zu lösen.
Variante 1: Inaktiven Spieler kicken ---> Feind sitzt sofort drinne, also schwer praktizabel
Variante 2: Angreifender Spieler geht kurz raus für AG und kommt rein ---> Auf Dauer echt nervig und wird sehr schnell unübersichtlich
Wie man sieht, beide Varianten haben mehr Nachteile als Vorteile :/
Rückmeldung sind gerne erwünscht genauso wie Ideen zur Verbesserung
MfG Liebertiger
"Sollte der Bash an die Aktivität gekoppelt sein"
Ich bin warscheinlich nicht der einzige, dem diesen Thema die Tage schon ordentlich beschäftigt hat, vor allem bei IEO's.
Da dies auch schon unter dem Update Thread diskutiert wurde und ich da ne gute idee gesehen hatte auf meine Antwort, wäre mein Vorschlag, dass man dies an die Tage der Abwesenheit koppelt. Es gibt ja schon in der AF Allyübersicht zu sehen, ob der Spieler grün, gelb oder rot ist. Da war ja der Vorschlag, dass man dies auch mit dem Bashverhältnis kuppelt.
Grün- Spieler aktiv: man bekommt 20% des Bash, also so wie jetzt
Gelb- Spieler semi: man bekommt 50% des Bash
Rot- Spieler inaktiv: man bekommt 100% Bash, also so wir früher
Blau- Spieler im Um: kein effekt auf den Bash
Weil sind wir mal ehrlich, aktuell Interne Eos leer zu räumen tut uns alle in der Grepo-Seele weh: 70 Bash für 500ld ungefähr ist gleichtzeitig auch ein Verlust von 500lo, da schickt man die doch lieber auf dem Feind und wir sind alle ehrlich: Wer würde dafür freiwillig seine Truppen opfern?
Desweiteren gibts ja auch kaum Möglichkeiten, dies generell zu umgehen, da es theoretisch gesehen 2 Möglichkeiten gibt, diese Regel zu umgehen, bei ieo und das bash Problem zu lösen.
Variante 1: Inaktiven Spieler kicken ---> Feind sitzt sofort drinne, also schwer praktizabel
Variante 2: Angreifender Spieler geht kurz raus für AG und kommt rein ---> Auf Dauer echt nervig und wird sehr schnell unübersichtlich
Wie man sieht, beide Varianten haben mehr Nachteile als Vorteile :/
Rückmeldung sind gerne erwünscht genauso wie Ideen zur Verbesserung
MfG Liebertiger
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