Herix Galepolas
Gast
Also ich finde die 0 Werte in der Verteidigung etwas übertrieben. Habe mal im Simulator 1Hopliten gegen 100 Reiter kämpfen lassen, der Hoplit stribt zwar tötet aber alle Reiter, das gleiche mit 1Hoplit gegen 1000Reiter. Nimmst 2Hopliten sterben nur die Reiter.
Aus meinem Betrachtungswinkel ist das einfach Lächerlich, ich meine wist ihr was ein Reiter kostet? oder der Cyklop? Oder vertut sich da der Simulator nur und in wirklichkeit kann der Hoplit den reiter garnicht angreiffen weil dieser einen 0 Wert hat, das wäre aber unwarscheinlich weil das ja dann absolute immunität wäre, also denke ich eher das 1Hoplit der eine Stadt angreift in der 10 Schwerter und 1000Reiter stehen so tötet der Hopit 126 Reiter und 1 Schwert, das finde ich aber derbe gesagt total übertrieben, du kannst deine Reiter ja nirgends stehen lassen. Du must 100 Schwerter in der Stadt stehen haben damit 1Hoplit bei 50 Reitern keinen tötet, daher sind 0 Werte bei keiner Einheit akzeptabel, ein Wert von 2 solte mindestens gegeben sein.
Aus meinem Betrachtungswinkel ist das einfach Lächerlich, ich meine wist ihr was ein Reiter kostet? oder der Cyklop? Oder vertut sich da der Simulator nur und in wirklichkeit kann der Hoplit den reiter garnicht angreiffen weil dieser einen 0 Wert hat, das wäre aber unwarscheinlich weil das ja dann absolute immunität wäre, also denke ich eher das 1Hoplit der eine Stadt angreift in der 10 Schwerter und 1000Reiter stehen so tötet der Hopit 126 Reiter und 1 Schwert, das finde ich aber derbe gesagt total übertrieben, du kannst deine Reiter ja nirgends stehen lassen. Du must 100 Schwerter in der Stadt stehen haben damit 1Hoplit bei 50 Reitern keinen tötet, daher sind 0 Werte bei keiner Einheit akzeptabel, ein Wert von 2 solte mindestens gegeben sein.
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