AveMio
Gast
Jeder kennt das Problem mit den Adelungen, irgendwann kommen immer wieder mal Spieler die aus diversen Gründen aufhören zu Spielen, sei es keine Lust mehr oder private Gründe.
Nun hat der Rest der Ally immer das Problem die Städte zu Adeln, denn man kann diese ja nicht einfach stehen lassen, damit sie verfallen. Dies ist erstens eine Verschwendung, da der Besitzer ja auch viel Arbeit in die Stadt gesteckt hat. Und zweitens nutzen Feinde gerne Städte von Inaktiven, um sich nahe bzw. mitten unter deren Feinde fest zu beißen.
Ebenfalls bringen die Städte von Inaktiven den Vormarsch ins stocken, da nun die Slots fehlen, weil diese für die Inaktiven-Städte genutzt wurden, um die eigentlichen Feinde zu erobern.
Nun genug zur Ausganglage und her mit einem Lösungsansatz:
Der Spieler wo geadelt werden muss, hat ja auch viel Zeit in seine KP investiert und die wo Adeln müssen noch mehr Zeit investieren. Wieso nicht ein wenig Zeit verschenken?
Der Spieler wo geadelt wird kann z.B. 1/3 seiner Kulturpunkte einem Spieler oder maximal 3 Spielern zukommen lassen.
Diese Option könnte man z.B. bei den Einstellungen mit einbauen und müsste durch das Passwort geschützt sein.
Natürlich brauchen wir dazu noch Bedingungen/Einschränkungen, denn es soll ein Mittel sein, um beim Aufadeln zu helfen und nicht benutzt werden, um willkürlich Kulturpunkte zu verschieben.
Bedingungen:
->Der Spieler wird nach der Kulturpunkteabgabe binnen 1Woche gelöscht
->Dieser Vorgang ist unumkehrbar, wer sich einmal dazu entschlossen hat, kann dies nicht mehr umkehren
->Der selbe Spieler kann nur einmal vom geadelten Spieler die Kulturpunkte erhalten.
Ein kleines Beispiel:
Ein Spieler mit 42Städten, also 2460Kulturpunkten(mal ganz genau genommen), hört auf zu spielen und überträgt einen teil seiner Kulturpunkte einem gleichgroßen Spieler. Dieser bekommt nun 820 Kulturpunkte dazu (hat nun 3280KP), erhält somit genug Platz für 6 weitere Städte. Die dieser Spieler natürlich am besten für die Adelung einsetzt.
Nun hat der Rest der Ally immer das Problem die Städte zu Adeln, denn man kann diese ja nicht einfach stehen lassen, damit sie verfallen. Dies ist erstens eine Verschwendung, da der Besitzer ja auch viel Arbeit in die Stadt gesteckt hat. Und zweitens nutzen Feinde gerne Städte von Inaktiven, um sich nahe bzw. mitten unter deren Feinde fest zu beißen.
Ebenfalls bringen die Städte von Inaktiven den Vormarsch ins stocken, da nun die Slots fehlen, weil diese für die Inaktiven-Städte genutzt wurden, um die eigentlichen Feinde zu erobern.
Nun genug zur Ausganglage und her mit einem Lösungsansatz:
Der Spieler wo geadelt werden muss, hat ja auch viel Zeit in seine KP investiert und die wo Adeln müssen noch mehr Zeit investieren. Wieso nicht ein wenig Zeit verschenken?
Der Spieler wo geadelt wird kann z.B. 1/3 seiner Kulturpunkte einem Spieler oder maximal 3 Spielern zukommen lassen.
Diese Option könnte man z.B. bei den Einstellungen mit einbauen und müsste durch das Passwort geschützt sein.
Natürlich brauchen wir dazu noch Bedingungen/Einschränkungen, denn es soll ein Mittel sein, um beim Aufadeln zu helfen und nicht benutzt werden, um willkürlich Kulturpunkte zu verschieben.
Bedingungen:
->Der Spieler wird nach der Kulturpunkteabgabe binnen 1Woche gelöscht
->Dieser Vorgang ist unumkehrbar, wer sich einmal dazu entschlossen hat, kann dies nicht mehr umkehren
->Der selbe Spieler kann nur einmal vom geadelten Spieler die Kulturpunkte erhalten.
Ein kleines Beispiel:
Ein Spieler mit 42Städten, also 2460Kulturpunkten(mal ganz genau genommen), hört auf zu spielen und überträgt einen teil seiner Kulturpunkte einem gleichgroßen Spieler. Dieser bekommt nun 820 Kulturpunkte dazu (hat nun 3280KP), erhält somit genug Platz für 6 weitere Städte. Die dieser Spieler natürlich am besten für die Adelung einsetzt.