DeletedUser15796
Gast
Ich habe jetzt das ganze Forum durchsucht und so etwas nicht gefunden.
Wie wäre es wenn man Allianzawards einführen würde?
z.B. 25.000 Einheiten getötet, 250.000 Einheiten getötet, 2.500.000 getötet, 25.000.000 Einheiten getötet.
Auch gut wären geführte Kämpfe, Getötete Schiffe, aber auch die Tagesawards wie bei den Spieler, denn das fördert den Zusammenhalt meiner Meinung nach extrem! Allerdings finde ich es auch gut, wenn es so viele awards wie möglich gibt, um grepolis noch spannender zu machen. Es wird dadurch abwechslungsreicher und es macht noch viel mehr Spaß. Desweiteren würde man auch verstärkt Aktionen für Tagesawards zusammen mit einer riesenanzahl von spielern im chat planen, so bekommt dieser auch noch mehr Bedeutung, denn bei mir in der ally wird er kaum genutzt.
Desweiteren denke ich, dass es programmiererisch kein problem sein wird, da die Daten mit angriffen sowieso aufgezeichnet werden und awards bereits existieren.
*hoffe es ist hier richtig gepostet
Hier weitere Vorschläge:
x Schiffe getötet
x Landeinheiten getötet
x Mauerstufen gesenkt
x Spieler ausgelöscht
x spioniert (erfolgreich und nicht erfolgreich)
x göttliche Kräfte untereinander
x göttliche Kräfte auf gegner
x Rohstoffe erbeutet
x Städte erobert
x mythische Einheiten erschaffen
x Kolonieschiffe zerstört
x Rohstoffe mit Bauerndörfern gehandelt
... und noch vieles mehr
Wie wäre es wenn man Allianzawards einführen würde?
z.B. 25.000 Einheiten getötet, 250.000 Einheiten getötet, 2.500.000 getötet, 25.000.000 Einheiten getötet.
Auch gut wären geführte Kämpfe, Getötete Schiffe, aber auch die Tagesawards wie bei den Spieler, denn das fördert den Zusammenhalt meiner Meinung nach extrem! Allerdings finde ich es auch gut, wenn es so viele awards wie möglich gibt, um grepolis noch spannender zu machen. Es wird dadurch abwechslungsreicher und es macht noch viel mehr Spaß. Desweiteren würde man auch verstärkt Aktionen für Tagesawards zusammen mit einer riesenanzahl von spielern im chat planen, so bekommt dieser auch noch mehr Bedeutung, denn bei mir in der ally wird er kaum genutzt.
Desweiteren denke ich, dass es programmiererisch kein problem sein wird, da die Daten mit angriffen sowieso aufgezeichnet werden und awards bereits existieren.
*hoffe es ist hier richtig gepostet
Hier weitere Vorschläge:
x Schiffe getötet
x Landeinheiten getötet
x Mauerstufen gesenkt
x Spieler ausgelöscht
x spioniert (erfolgreich und nicht erfolgreich)
x göttliche Kräfte untereinander
x göttliche Kräfte auf gegner
x Rohstoffe erbeutet
x Städte erobert
x mythische Einheiten erschaffen
x Kolonieschiffe zerstört
x Rohstoffe mit Bauerndörfern gehandelt
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