nun wie meist du das wiso denn Ärger bekommen ???
WArum? Na ja, InnoGames stellt solche Daten wie gesagt nicht freiwillig zur Verfügung. Ergo: Wenn du sie dir auf die harte Tour beschaffen wollen würdest, würdest du nicht nur grandios scheitern, sondern auch Ärger bekommen
nun es gibt einige Browser Games wo das geht
meinste das ist zur viell arbeit
oder wie meiste das genau
Ich bezweifle, dass das bei denen als Community-Projekt realisiert ist. Dass würde voraussetzen, dass die Online/Offline-Daten abrufbar und damit öffentlich zugänglich wären - und welchen Sinn hätte das, zumal dann jeder schnell mal die Daten dahingehend abrufen könnte, ob sein Gegner denn on- oder offline ist.
Ob es zu viel Arbeit ist oder nicht, entscheidet sich am Nutzen. Nur ist es für dich (bzw. alle Community-Projektler generell) unmöglich umsetzbar - das könnte nur von den Entwicklern als spielinternes Feature hinzugefügt werden - und dazu gibt es bereits
Threads im Ideen-Forum.
Ich mache hier jetzt aus genau diesem Grund zu.