wendelin
Gast
meinst du das ernst?
Klar meine ich das ernst.
was will man denn hier wenn man nicht mehr angegriffen werden kann und selbst nicht mehr angreifen kann?
...
Wieso solltest du das nicht mehr können?
meinst du das ernst?
was will man denn hier wenn man nicht mehr angegriffen werden kann und selbst nicht mehr angreifen kann?
...
Mein Vorschlag wäre deshalb, in der Akademie einen weiteren Forschungspunkt einzuführen, etwa gleichbedeutend wie "Eroberung", der die Stadt dann unangreifbar macht. Gleichzeitig kann diese Stadt dann aber auch selber nicht mehr angreifen..
das hast du doch vorgeschlagen.
Das ist wieder das "Sim City"-Bedürfniss was in jedem zweiten Thread auftaucht. Die Leute wollen einfach nur eine schöne Stadt bauen. Leider ist ein Strategiespiel in dem das Militär eine entscheidende Rolle einnimmt dafür der falsche Ort
Unter anderem.
2. Expandieren durch friedliches Siedeln. Dazu mußt du die Akademie voll ausbauen und "Sicherheit" erforschen. Diese Stadt kann dann nur noch friedlich genutzt werden , so wie ich es in dem anderen Post beschrieben habe. Sie kann dir aber auch nicht mehr genommen werden.
3. Ein Mix aus beidem. Du kannst manche Städte absichern, so daß du niemals wieder auf 0 Punkte zurückfällst. In anderen Städten kannst du "Eroberung" erforschen und damit weiterhin angreifen. Und nur diese Städte können dann auch von anderen Spielern angegriffen werden. Deine "sicheren" Städte können dir aber bei deinen Feldzügen nicht beistehen.
Ist schon gut, war nur ein Vorschlag von mir, das Spiel vielleicht etwas vielseitiger und interessanter zu machen.
Und nun die Goldenen Regeln, die einen Stark machen:
Aktivität
Frühes Anmelden in einer neuen Welt
Taktisches Denken
Erfahrung im Spiel
Richtige Allywahl
Richtige Kommunikation/Diplomatie mit Nachbarn
Glück