DeletedUser43848
Gast
ohne app zocken ist besser
Der soll klar weg.
Ist unnötig.
Gab es früher auch nicht.
vookus
vookus ist offline
Registriert seit
17. June 13
Beiträge
22
Standard
klar dafür! weg mit dem ding! dann nervt mich mein handy auch nicht mehr so oft nachts
Früher gab es auch noch keine Inselquests, keine RZH und vieles mehr.
Ein Berufstätiger Braucht seinen Schlaf in der nacht und kann nicht immer auf stehen um zuschauen wer in nachts um 4:00 Uhr angreifft. Wichtiger ist die Handyapp auf Arbeit, weil man da mal eben schnell angriffe losschicken kann oder Deff.
Gerade wegen der App gibt es immer mehr große Allis mit immer mehr solcher Acounts
Da passiert absolut nichts. Es wird nichts gemacht und nicht gespielt.
Aber man braucht sich keine Hoffnung zu machen, hier auch nur eine kleine Chance haben daß man sich mal "anschleichen" könnte.
Sobald ein Angriff gestartet wird, wird die Stadt (Städte) von dem zugedefft.
Insgesamt machen die Angriffswarrner das ganze Spiel immer mehr Statisch. Immer mehr Spieler "hocken" in ihren Städten und warten daß sich aktive spieler wiedermal daran probieren und an der dann üppig reingestellten Deff "absaufen"
Speziell wenns um den Kampf um die Weltwunder geht werden hier die Chancen extrem minimiert, was den Versuch jeder Alli die 7 Ww zu schaffen mehr oder weniger ad absurdum führt.
Rein vom Spielgeschen her würde ich sagen, sind die Angriffswarner schlecht für Grepolis.
Von der finaziellen Seite her, wird Innogames die aber dennoch nicht abschaffen. Es sind viel zu viele Spieler, die neben ihrem rl sich nur wegen der Angriffswarner im Spiel halten können.
Heist im Klartext, ohne App würds weniger Spieler geben = unterm Strich auch weniger Premiumnutzer = weniger Geld für Innogames.
Offen bleibt dabei für mich aber, sind diejenigen die die Angriffswarner nutzen, ansonsten aber inaktiv sind, wirklich zum größten Teil auch Premiumspieler (zahlende Kunden) ?
Denn nur wenn Innogames davon ausgehen kann daß durch das Abschffen der App kein Einkommensverlust zu erwarten ist werden die Angriffswarner vielleicht abgeschafft.
Das sind aber Daten, über die nur Innogames verfügen kann -wenn sie denn Hausintern in dieser Richtung überhaupt ausgewertet werden (können)
Denke für uns hat sich damit jegliche Diskussion erübrigt, außer daß jeder seine Meinung abgeben kann ob Angriffswarner ja oder nein.
Die rein spielerischen Argumente sind dafür -gegenüber den finaziellen- für Innogames einfach zu wenig maßgeblich.
Hab für nein gestimmt,
da ich beruflich sehr viel unterwegs bin find ich app ne tolle sache und es sollte auch so bleiben.