Es wurde Zeit und Geld investiert, um den grandiosen Fehler zu produzieren, aber die Zeit und das Geld, ihn zu beheben, wird nicht investiert - seit nunmehr vollen drei Jahren nicht.
Ich weiß eigentlich nicht, was ich schlimmer finde: Die Tatsache, dass Anfang 2016 die BHP-Berechnung im Backend auf Nachkommastellen umgestellt wurde, obwohl jeder etwas erfahrenere Spieler hätte prophezeien können, was die damit verbundenen Rundungsunschärfen im Frontend anrichten werden, oder die unglaubliche Dickfelligkeit, die InnoGames im Umgang mit dem selbst angerichteten Unfug seither an den Tag legt.
Man muss nur mal darauf achten, wenn man eine Stadt siedelt und aufbaut, oder beim Aufbau der allerersten Stadt, wo dank "Truppengeschenken" aus Tutorium und Banditenlager die BHP ohnehin Mangelware sind, und man immer wieder darüber stolpert, dass es Diskrepanzen gibt zwischen angezeigtem BHP-Bedarf für das Gebäudelevel, dessen Bau man anstoßen will, und den tatsächlich abgezogenen BHP - bis hin zu dem lustigen Fall, dass die angezeigten verfügbaren BHP den angezeigten benötigten BHP zwar entsprechen, das Gebäude aber dennoch nicht gebaut werden kann (Fehlermeldung: "Es stehen nicht genügend BHP zur Verfügung"). Das ist also einer der ersten Eindrücke, die neue Spieler vom Spiel mitnehmen - neben dem grauslichen Tutorium und der 100-fachen Banditencamp-Wiederholung.
Ich bin ganz ehrlich: Neben Goldhandel/Sofortkauf ist dieses Thema für mich ausschlaggebend dafür gewesen, dass ich nach der im Januar 2015 gestarteten Welt Dyme nie wieder eine Live-Welt begonnen und meinen Goldeinsatz auf ein Minimum zurückgefahren habe. Überall wird mal Mist gebaut, überall können Denkfehler und zu schnelle Umsetzungen zu teuren Fehlerbehebungen führen, die man mit etwas mehr Sorgfalt hätte vermeiden können. Aber dass in diesem Fall erst wochenlang negiert wurde, dass es ein Problem gibt, und dass es seither ausgesessen wird auf Kosten der Spieler, des unbezahlten Supports (und der unterbezahlten CMs) hat schon seine eigene "Qualität".
Sorry für den Exkurs, aber das gehört wirklich zu meinen absoluten "Reizthemen" bei Grepolis, aber auch und gerade bei den Revo-Spielern (oder eher Ex-Revo-Spielern) in meinem Bekanntenkreis.
---
Keine Angst, mehr sage ich dazu nicht mehr, das Thema Grepolis ist für mich ohnehin mehr oder weniger abgehakt.