Grepostats kann da recht aufschlussreich sein.
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Die Grundidee des Spieles ist in den vergangenen Jahren schon weit über über den Zustand bloßer Gefährdung verwässert worden - zum überwiegenden Teil durch völlig überzogene Monetarisierungsmaßnahmen, von denen ein strategisches Kriegsspiel und sein Balancing naturgemäß wesentlich weniger verträgt als reine Aufbauspiele, aber auch durch teilweise sehr unglückliche sonstige Entwicklungen, von denen eine (das neue Bauerndorfsystem) derzeit noch in der Testphase ist.
Das geplante Awardsystem ist im Vergleich dazu als eher harmlos einzustufen. Es gibt ohne jeden Zweifel Spieler, denen Awards wichtig sind, und warum soll dem nicht Rechnung getragen werden? Würde es sich lediglich um eine neue Awardverwaltung handeln, würde ich da auch keinerlei Bedenken haben; übertrieben wird auch hier aber wieder durch die angedrohte Einführung von rund 100 neuen Awards, die - sind wir ehrlich - in dieser Masse unmöglich alle durchdacht und sinnvoll sein können. Letztlich kann man erst dann, wenn die neuen Awards vorgestellt werden, beurteilen, ob und in welcher Weise auch hier Auswirkungen auf das Gameplay zu befürchten sind. Wer Awards als wichtig und erstrebenswert empfindet, findet zuweilen auch recht abstruse Möglichkeiten, diese zu erreichen, wie wir wissen...^^
Ganz klar muss auch sein, dass der über solche Sammelalben produzierte angebliche "Grepolis Score" keinerlei Aussagekraft über die Qualität der Spieler haben wird, schon allein deshalb, weil "käufliche" Awards ohne Spielrelevanz mit in der Wertung sein werden.
Mich persönlich interessiert das neue Feature daher überhaupt nicht und ich weiß, dass ich mit dieser Einstellung ganz und gar nicht allein bin. Es wäre daher wünschenswert, wenn man wählen könnte, ob man über neue Awards wie bisher nur über eine dezente Benachrichtigung am rechten Bildschirmrand informiert werden möchte, und die geplante aufdringlichere Bannerbenachrichtigung deaktivieren könnte. Da man anders als bei den auf den Betas gerade im Test befindlichen (und viel zu lange angezeigten) roten und grünen Bannern zu Systemnachrichten über erfolgreiche oder nicht erfolgreiche Aktionen bei den neuen blauen Bannern zu erreichten Awardstufen nicht selbst steuern können wird, wann die Dinger aufpoppen, sich diese aber insbesondere auf kleineren Monitoren zwangsläufig vor spielrelevante Anzeige- und Bedienelemente legen, ist für mich ihre Deaktivierbarkeit das wichtigste Anliegen - insbesondere angesichts der geplanten inflationären Vermehrung der Awards und Awardstufen.