Wie interessierte Forenleser mitbekommen haben dürften, gab es im Betaforum seit mehr als einem halben Jahr keine regulären Changelog-Informationen mehr. Mit etwas Glück wurde gelegentlich auf Fehlerbehebungen hingewiesen, sonstige Infos gab es erst, wenn die Live-Changelogs bereits veröffentlicht waren, und diese Live-Changelogs wurden nur auf Nachfrage dann nachträglich auch noch ins Beta-Forum gepinnt, was zu der absurden Situation führte, dass die Changelog-Informationen den Livemärkten eher zur Verfügung standen als den Betaspielern, obwohl diese zu dem Zeitpunkt bereits bis zu drei Wochen die Änderungen im Spiel hatten (und sie daher nicht selten als Fehler gemeldet hatten, man denke nur an die Mischformate bei den Einheitenzahlen).
Als Begründung für den unhaltbaren Zustand wurde ein nicht funktionierendes Tool angegeben (auch das allerdings nicht proaktiv, sondern erst auf mehrfache dringende Nachfragen), wodurch dem Beta-CM die Changelog-Inhalte des laufenden Deployment selbst angeblich nicht zugänglich gewesen seien. Dazu muss man natürliche mehrere verwunderte Fragen stellen:
Auf den Livewelten werden die 14-tägigen Updates ja durchaus auch nicht heiß und innig geliebt. Man kann sich in der Zeit nicht einloggen bzw. wird automatisch ausgeloggt, und muss sich schon mal geistig auf danach auftretende neue Probleme einstellen - von den gelegentlichen Versuchen findiger Zeitgenossen, das Zeitfenster auszunutzen, in dem Gegner nicht auf Blitzangriffe reagieren können, ganz zu schweigen.
Nun, dieser Situation sehen sich Betaspieler jeden Werktag ausgesetzt, manchmal (falls schnelle Nachbesserungen notwendig sind) auch mehrmals. Was bei diesen täglichen Updates aufgespielt wird, erfuhren Betaspieler niemals im Voraus, sondern stets erst danach - der zu Beginn des Deployments gepostete leere Changelog wurde während der folgenden 14 Tage jeweils um die relevanten Inhalte ergänzt, bis er schließlich einigermaßen komplett war. Zumindest war das so, bevor das halbe Jahr der Informationsdürre begann.
Nun, weiterhin gibt es auf den Betas jene täglichen Updates und die damit verbundenen Spielunterbrechungen (und unliebsamen Überraschungen.. Was es jetzt, nach dem neuen "Konzept" nicht mehr gibt, ist Info über den Beginn des Deployments und die zugehörige Versionsnummer, und auch keine Info mehr über die Inhalte der täglichen Updates.
Dass das Deployment einer neuen Version begonnen hat, (und welcher) sieht man nur noch an der Versionsnummer ingame - und auch das nur, nachdem man nach dem ersten täglichen Update manuell aktualisiert. hat.
Beispiel Version 2.265:
Tägliches Update am 30.05. - nach manueller Aktualisierung war ingame erennbar, dass nun das Deployment von 2.265 begonnen hat. Forum blieb leer. Tägliche Updates an allen folgenden Werktagen - Forum blieb leer.
Erst am Donnerstag, den 09.06. wurden dann in einem reichlich ungeordneten Rundumschlag die Inhalte veröffentlicht, die bereits seit dem 30.05.aufgespielt worden waren. Der einleitende Satz des Changelogs spricht Bände:
Frühes Feedback: Nicht mehr möglich. Entweder man ist innerhalb der zwei Wochen zufällig über Änderungen oder Fehlerbehebungen gestolpert, oder man blieb dumm und konnte dazu auch nichts sagen. Will man wissen, ob ein gemeldeter Fehler behoben wurde irgendwann in den letzten Wochen, muss man eben immer wieder nachschauen, ob´s jetzt vielleicht geht. Und wenn die Fehlerbehebung - wie es nicht so selten vorkommt - zwar im Changelog steht, aber ingame nicht verifiziert werden kann, bleibt nach der Changelog-Veröffentlichung auch nicht genug Zeit für entsprechende Rückmeldung und tatsächliche Behebung während desselben Deployment - denn das ist nun zum Zeitpunkt der Changelog-Veröffentlichung ja schon durch. Das gilt natürlich auch für Feedback zu Inhalten, die man nicht zufällig gefunden hatte, und die Meldung neuer Fehler, auf die man erst nach der Changelog-Veröffentlichung aufmerksam wird. Man schaut sich ja, nur zum Beispiel, nicht akribisch die Layouts aller Fenster an, wenn man erst nachträglich erfährt, dass es Änderungen gegeben hat, die das Fensterlayout beeinflussen könnten.
Ich persönlich weiß nicht, wie weit man die Informationssituation und Kommunikation mit den Betaspielern noch downgraden will. Ich war bis vorgestern eigentlich der Meinung gewesen, dass diesbeüglich die Talsohle bereits erreicht war und es nur wieder aufwärts gehen könne - aber das war ganz offensichtlich ein Irrtum. InnoGames hat diesbezüglich noch die Pforten der Unterwelt gefunden und die Informationssituation auf den Betas ins Unterirdische befördert - und das nun zum neuen Standard erklärt, über den wir uns doch eigentlich freuen sollten. (Arci versteht jedenfalls nicht, warum ich - wieder einmal - so undankbar bin).
Vielleicht erzählt man uns ja beim neuen Event dann auch erst am letzten Tag, wie es eigentlich gedacht gewesen wäre....^^
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Ich muss ganz ehrlich sagen: Wenn das so bleibt, werde ich mein Beta-Engagement einstellen und die gesparte Zeit sinnvoller nutzen.
Als Begründung für den unhaltbaren Zustand wurde ein nicht funktionierendes Tool angegeben (auch das allerdings nicht proaktiv, sondern erst auf mehrfache dringende Nachfragen), wodurch dem Beta-CM die Changelog-Inhalte des laufenden Deployment selbst angeblich nicht zugänglich gewesen seien. Dazu muss man natürliche mehrere verwunderte Fragen stellen:
- Wie kann es sein, dass man auf einer Beta einfach die Kommunikation von Inhalten zu Daily Updates und Changelogs einstellt, und den Umstand monatelang schweigend zu ignorieren versucht, frei nach dem Motto "Wird schon keiner merken"?
- Wie kann es sein, dass jenes Tool mehr als ein halbes Jahr defekt ist, ohne dass in einem Softwarehaus, in dem es vor Programmierern wimmelt, ein Ersatzprozess programmiert oder eine nicht toolbasierte Kommunikation etabliert wird, um die Updateinhalte zu den Spielern zu transportieren?
Auf den Livewelten werden die 14-tägigen Updates ja durchaus auch nicht heiß und innig geliebt. Man kann sich in der Zeit nicht einloggen bzw. wird automatisch ausgeloggt, und muss sich schon mal geistig auf danach auftretende neue Probleme einstellen - von den gelegentlichen Versuchen findiger Zeitgenossen, das Zeitfenster auszunutzen, in dem Gegner nicht auf Blitzangriffe reagieren können, ganz zu schweigen.
Nun, dieser Situation sehen sich Betaspieler jeden Werktag ausgesetzt, manchmal (falls schnelle Nachbesserungen notwendig sind) auch mehrmals. Was bei diesen täglichen Updates aufgespielt wird, erfuhren Betaspieler niemals im Voraus, sondern stets erst danach - der zu Beginn des Deployments gepostete leere Changelog wurde während der folgenden 14 Tage jeweils um die relevanten Inhalte ergänzt, bis er schließlich einigermaßen komplett war. Zumindest war das so, bevor das halbe Jahr der Informationsdürre begann.
Nun, weiterhin gibt es auf den Betas jene täglichen Updates und die damit verbundenen Spielunterbrechungen (und unliebsamen Überraschungen.. Was es jetzt, nach dem neuen "Konzept" nicht mehr gibt, ist Info über den Beginn des Deployments und die zugehörige Versionsnummer, und auch keine Info mehr über die Inhalte der täglichen Updates.
Dass das Deployment einer neuen Version begonnen hat, (und welcher) sieht man nur noch an der Versionsnummer ingame - und auch das nur, nachdem man nach dem ersten täglichen Update manuell aktualisiert. hat.
Beispiel Version 2.265:
Tägliches Update am 30.05. - nach manueller Aktualisierung war ingame erennbar, dass nun das Deployment von 2.265 begonnen hat. Forum blieb leer. Tägliche Updates an allen folgenden Werktagen - Forum blieb leer.
Erst am Donnerstag, den 09.06. wurden dann in einem reichlich ungeordneten Rundumschlag die Inhalte veröffentlicht, die bereits seit dem 30.05.aufgespielt worden waren. Der einleitende Satz des Changelogs spricht Bände:
you can find here a list of the changes and bug fixes that have been gradually deployed on beta for this version in the last couple of weeks.
Frühes Feedback: Nicht mehr möglich. Entweder man ist innerhalb der zwei Wochen zufällig über Änderungen oder Fehlerbehebungen gestolpert, oder man blieb dumm und konnte dazu auch nichts sagen. Will man wissen, ob ein gemeldeter Fehler behoben wurde irgendwann in den letzten Wochen, muss man eben immer wieder nachschauen, ob´s jetzt vielleicht geht. Und wenn die Fehlerbehebung - wie es nicht so selten vorkommt - zwar im Changelog steht, aber ingame nicht verifiziert werden kann, bleibt nach der Changelog-Veröffentlichung auch nicht genug Zeit für entsprechende Rückmeldung und tatsächliche Behebung während desselben Deployment - denn das ist nun zum Zeitpunkt der Changelog-Veröffentlichung ja schon durch. Das gilt natürlich auch für Feedback zu Inhalten, die man nicht zufällig gefunden hatte, und die Meldung neuer Fehler, auf die man erst nach der Changelog-Veröffentlichung aufmerksam wird. Man schaut sich ja, nur zum Beispiel, nicht akribisch die Layouts aller Fenster an, wenn man erst nachträglich erfährt, dass es Änderungen gegeben hat, die das Fensterlayout beeinflussen könnten.
Ich persönlich weiß nicht, wie weit man die Informationssituation und Kommunikation mit den Betaspielern noch downgraden will. Ich war bis vorgestern eigentlich der Meinung gewesen, dass diesbeüglich die Talsohle bereits erreicht war und es nur wieder aufwärts gehen könne - aber das war ganz offensichtlich ein Irrtum. InnoGames hat diesbezüglich noch die Pforten der Unterwelt gefunden und die Informationssituation auf den Betas ins Unterirdische befördert - und das nun zum neuen Standard erklärt, über den wir uns doch eigentlich freuen sollten. (Arci versteht jedenfalls nicht, warum ich - wieder einmal - so undankbar bin).
Vielleicht erzählt man uns ja beim neuen Event dann auch erst am letzten Tag, wie es eigentlich gedacht gewesen wäre....^^
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Ich muss ganz ehrlich sagen: Wenn das so bleibt, werde ich mein Beta-Engagement einstellen und die gesparte Zeit sinnvoller nutzen.
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