Browser Changelog 2.219

Changelog 2.219


Liebe Community,

am Mittwoch, den 5. August, aktualisieren wir alle Spielwelten auf Version 2.219. Während des Updates werden die Spielwelten für kurze Zeit nicht erreichbar sein. Bitte berücksichtigt, dass ihr in dieser Zeit meist automatisch aus der Spielwelt ausgeloggt werdet.

Neue Funktionen und Änderungen

  • Wir verändern die Art und Weise, wie ein Neustart funktioniert:
    • Der erste Neustart eines Spielers auf einer Spielwelt ist an keine Bedingungen geknüpft, insbesondere an keinen Cooldown und auch nicht an den Ablauf des Anfängerschutzes. Erfolgt der erste Neustart innerhalb von 24 Stunden nach Erstellung des Accounts auf der Spielwelt, wird die Startstadt bzw. werden die Startstädte des neustartenden Spielers entfernt. Erfolgt der Neustart nach mehr als 24 Stunden, dann wird die Stadt bzw. werden die Städte wie gewohnt zu Geisterstädten.
    • Jeder Neustart nach dem ersten hat einen Cooldown von 5 Tagen - der Spieler muss also jedes Mal 5 Tage warten, bevor er einen erneuten Neustart durchführt. Auch hier werden die Städte bei einem Neustart wieder wie gewohnt zu Geisterstädten.
    • Zusätzlich müssen Spieler 5 Tage warten, bevor sie neustarten können, nachdem sie die mit ihrem Account verknüpfte E-Mail-Adresse geändert haben.
    • Spieler, die neustarten, weil sie ihre letzte Stadt verloren haben, sind von diesen Änderungen nicht betroffen - sie sind nur relevant für Neustarts über die Einstellungen.
  • Spionageberichte zeigen zukünftig auch an, welcher Gott in einer Stadt angebetet wird.
  • Wir haben eine Möglichkeit hinzugefügt, um mehrere Beiträge auf einmal aus dem Allianz-Forum zu löschen (sofern das entsprechende Mitglied berechtigt ist, den entsprechenden Beitrag zu löschen).
  • Auf den Olymp-Welten haben wir verändert, wie bei Tempelbelagerungen der Spieler, der das Kolonieschiff gesendet hat, und seine Allianz mit den eingehenden Befehlen interagieren können:
    • Der Spieler, der das Kolonieschiff auf den Tempel geschickt hat, kann Zauber auf die eingehenden Befehle während der Tempelbelagerung wirken.
    • Spieler, die die Belagerung unterstützen, und die Allianzmitglieder des Spielers, der das Kolonieschiff gesendet hat, können keine Zauber auf eingehende Befehle wirken.
    • Zur Klarstellung: sobald ein Tempel im Besitz einer Allianz ist, können alle Allianzmitglieder dieser Allianz Zauber auf eingehende Befehle wirken.

Fehlerbehebungen

  • Wir haben die Formatierung der Befehlszeiten in der Befehlsübersicht angepasst.
  • Die klickbaren Namen von Bauerndörfern in der Bauerndorf-Übersicht leiten nun in allen Fällen korrekt zum Fenster des jeweiligen Bauerndorfs weiter.
  • Der Name der Allianz, die einen Tempel erobert hat, wird nun auch in den Berichten für die Bündnisallianzen über diese Eroberung korrekt angezeigt.

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Wir hoffen, euch gefällt das Update und wir freuen uns auf eure Rückmeldungen im Feedbackthread.

Viele Grüße
euer Grepolis-Team

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