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Changelog 2.150


Liebe Community,

am Mittwoch, den 1. November, aktualisieren wir alle Spielwelten auf Version 2.150. Während des Updates werden die Spielwelten für kurze Zeit nicht erreichbar sein. Bitte berücksichtigt, dass ihr in dieser Zeit meist automatisch aus der Spielwelt ausgeloggt werdet.


Zusammenfassung

  • Die Implementierung des neuen Events "Büchse der Pandora" ist abgeschlossen und auf unseren Beta Welten haben wir mit dem Testen begonnen.
  • Außerdem haben wir ein neues Einheiten-Icon für Transportschiffe integriert, das ihre Funktion erklärt und wir bauen weiterhin den Code für die Befehlsleiste um.
  • Zusätzlich wurden die Moraländerungen für alle neuen Welten ab Golgi (De90) aktiviert. Für diese und folgende Welten ist die Moral abhängig von der Anzahl der Städte, die ein Spieler besitzt.
Neue Funktionen und Änderungen

  • Die Implemetierung unseres brandneuen Events "Büchse der Pandora" wurde beendet.
    • Bald könnt ihr den Priestern helfen, die Bedrohung durch die bösen Geister aus der Büchse abzuwenden. Fangt die Geister ein und werdet für eure Mühen und Opfer belohnt.
    • Besucht unser Wiki für eine detaillierte Dokumentation des Events.

      Pandoras_Box_Main.png

  • Ein neues Einheiten-Icon für Transportschiffe und -boote wurde hinzugefügt, um ihre Funktion und Rolle in Seeschlachten zu erklären.

    transports%20tooltip.png
Fehlerbehebungen

  • Events und Angebote - Unter bestimmten Umständen wenn es mehr als ein Event- oder Sale-Icon unten rechts gab, verschwand manchmal eines der Icons oder wurde mit dem Timer eines anderen ersetzt.
  • Beschwörungszirkel - Ein Problem mit gratis Beratern nach 25 Beschwörungen wurde behoben.
  • Effekte - Die Aktivierung von "Gunst der Götter" führte zu einem internen Fehler
  • *Revolte - Revolten wurden manchmal nicht entfernt, nachdem die Zeit abgelaufen war.
  • *Büchse der Pandora - Der Missionsbericht für den 7. eingefangenen Geist wird wieder angezeigt, wenn man ihn noch nicht gelesen hatte bevor man die Büchse erneut öffnete.
  • *Büchse der Pandora - Bei einigen Effekten aus dem Event konnte ein interner Fehler auftreten.
  • *Büchse der Pandora - Der Missionen-Tab aktualisierte sich nicht, nachdem man die Mission erfolgreich abgeschlossen hatte und die Zeit blieb bei 00:00:00 stehen.
  • *Büchse der Pandora - Ein Banner mit dem Wert "true" für erfolgreiche Missionen wird nun nicht mehr angezeigt.
  • *Büchse der Pandora - Einige Probleme wurden behoben, die nur in Firefox auftraten, z.B. ein fehlendes Ausrufezeichen am Event-Icon.
  • *Büchse der Pandora - Wenn man die Wartezeit nach einer geschlossenen Büchse überspringen wollte, aber nicht genug Gold hatte, kam es zu einem endlosen Ladesymbol.
  • *Büchse der Pandora - Kostenlose Rituale um die Missionszeit zu verkürzen wurden bei Tageswechsel gewährt. Stattdessen sollen beim Tageswechsel nur die Kosten nach Goldnutzung zurücksetzen, nicht die Wartezeit.
  • *Büchse der Pandora - Es ist nicht mehr möglich, mehr als 7 Missionen erfolgreich zu beenden ohne die Büchse zu schließen. Dies wird auch zu hohe Ehrenpunkte im Ranking verhindern.
  • *Büchse der Pandora - Ein leeres Fenster konnte nach dem Öffnen einer neuen Büchse auftreten. Das Fenster wird jetzt korrekt mit Informationen gefüllt.
  • *Büchse der Pandora - Ein Rundungsfehler wurde behoben, der zu einer falsch berechneten Gesamtwahrscheinlichkeit führte.
* Auf Beta gefunden, trat gegebenenfalls nicht auf Livewelten auf.

Wichtige Information

  • Erinnerung: Alle neuen Spielwelten, die nach dem 25. Oktober öffnen, werden folgende Änderungen der Moral erhalten:
    • Die kleinstmögliche Moral für den verteidigenden Spieler (maximaler Angriffsmalus für den angreifenden Spieler) wird basierend auf der Städteanzahl des Verteidigers angepasst:
      • eine Stadt - minimal mögliche Moral 30% (70% verringerte Angriffskraft)
      • 2 Städte - minimal mögliche Moral 35% (65% verringerte Angriffskraft)
      • 3 Städte - minimal mögliche Moral 40% (60% verringerte Angriffskraft)
      • ...
      • 10 Städte - minimal mögliche Moral 75% (25% verringerte Angriffskraft)
    • Ab 11 Städten bleibt die minimal mögliche Moral bei 80%, was bedeutet, dass die Angriffskraft eines angreifenden Spielers bis 20% verringert werden kann.

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Wir hoffen, euch gefallen die Neuerungen dieses Updates. Falls ihr Fragen oder Anregungen habt, lasst es uns wissen. Wir freuen uns auf euer Feedback!

Viele Grüße,
Euer Grepolis Team


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