Changelog zum Update auf Version 2.127

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DeletedUser55768

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Changelog 2.127


Liebe Community, Eier3(1).png

am Mittwoch, den 14. Dezember, aktualisieren wir alle Spielwelten auf Version 2.127. Während des Updates werden die Spielwelten für kurze Zeit nicht erreichbar sein. Bitte berücksichtigt, dass ihr in dieser Zeit meist automatisch aus der Spielwelt ausgeloggt werdet.


Zusammenfassung

  • Mit dieser Version führen wir eine Änderung ein, die mehrfach von der Community gefordert wurde - erhaltene Kampfpunkte werden nun in allen Kampfberichten dargestellt.
  • Außerdem fügen wir sechs neue Helden mit einzigartigen Effekten hinzu.
  • Natürlich haben wir auch einige Fehler behoben. Für mehr Details zu allen Änderungen könnt ihr hier weiterlesen:
Neue Funktionen und Änderungen
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  • Erhaltene Kampfpunkte werden nun konsistent für alle Arten der Berichte dargestellt.
    • Zuvor wurden Kampfpunkte in einigen Berichten nicht angezeigt, da sie Auskunft über die Zahl der besiegten Einheiten geben konnten.
    • Da diese Werte über besiegte Einheiten eh durch die Stadtmauer herauszufinden waren, ergab dieses inkonsistente Verhalten keinen Sinn.
    • Kampfpunkte werden nun auch in geteilten Berichten zusammen mit der Beute angezeigt.

  • Verschiedene neue Helden halten Einzug ins antike Griechenland.
    • Alle neuen Helden können normal rekrutiert werden.
    • Die neuen Helden bieten auch neue Awards für das Erreichen bestimmter Level oder das Verwunden eines gegnerischen Helden.
    • Dies sind die sechs neuen Helden:
      • Pariphaistes
        • Solange Pariphaistes einer Stadt zugewiesen ist, werden alle Seeeinheiten in dieser Stadt um 11-30% schneller gebaut.
        • Kosten für die Rekrutierung: 70 Münzen der Weisheit
      • Rekonos
        • Solange Rekonos einer Stadt zugewiesen ist, wird die Steinproduktion dieser Stadt um 44-120% verbessert.
        • Kosten für die Rekrutierung: 65 Münzen der Weisheit
      • Ylestres
        • Solange Ylestres einer Stadt zugewiesen ist, wird die Holzproduktion dieser Stadt um 44-120% verbessert.
        • Kosten für die Rekrutierung: 65 Münzen der Weisheit
      • Themistokles
        • Gottgesandte und Reiter haben um 11-30% erhöhte Kampfwerte, wenn sie an Themistokles Seite kämpfen.
        • Kosten für die Rekrutierung: 60 Münzen des Krieges Eier1.png
      • Deimos
        • Alle Einheiten haben um 5,5-15% erhöhte Kampfwerte, wenn sie mit Deimos angreifen.
        • Kosten für die Rekrutierung: 120 Münzen des Krieges
      • Pelops
        • Hopliten und Streitwagen haben um 11-30% erhöhte Kampfwerte, wenn sie an Pelops Seite kämpfen.
        • Kosten für die Rekrutierung: 60 Münzen des Krieges
Fehlerbehebungen
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  • Berichte - Wenn man über einen Kampfbericht das Profil eines bereits gelöschten Spielers betrat, wurde es nur leer angezeigt. Nun erscheint eine Nachricht, dass besagter Spieler nicht mehr existiert.
  • Banditenlager - Beim Annehmen von Belohnungen wenn mindestens eine Rohstoffkapazität voll ist, wird die Warnung zu verlorenen Rohstoffen nun korrekt angezeigt.
  • Karte - Wenn eine Stadt eines anderen Spielers erobert wurde, wird das Ringmenü um diese Stadt herum nun korrekt angezeigt.
  • Allianz - Einige Allianzen blieben ohne Gründer oder Anführer nach dem Löschen des letzten Mitglieds und konnten nicht aufgelöst werden. Dies wurde nun behoben, sodass Allianzen nicht mehr ohne Anführer oder Gründer existieren können.
  • Performance - Es gab ein paar Fälle von Performanceproblemen auf einzelnen Welten. Diese wurden nun behoben. Eier2(1).png

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Wir hoffen, euch gefallen die Neuerungen dieses Updates. Falls ihr Fragen oder Anregungen habt, lasst es uns wissen. Wir freuen uns auf euer Feedback!

Euer Grepolis Team

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