Changelog zum Update auf Version 2.138

DeletedUser55768

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Changelog 2.138


Liebe Community,

am Mittwoch, den 17. Mai, aktualisieren wir alle Spielwelten auf Version 2.138. Während des Updates werden die Spielwelten für kurze Zeit nicht erreichbar sein. Bitte berücksichtigt, dass ihr in dieser Zeit meist automatisch aus der Spielwelt ausgeloggt werdet.

Summary

  • Nach Wochen der Arbeit und des Testens an Inselquests können wir nun den Großteil der Änderungen auf allen Livewelten veröffentlichen.
  • Wir haben auch an einigen Verbesserungen für die App gearbeitet, die mit dem separaten App Changelog erscheinen werden.
  • Natürlich haben wir auch wieder Bugs gejagt und behoben sowie technische Verbesserungen vorgenommen.

Neue Funktionen und Änderungen

  • Die Inselquest-Änderungen werden auf allen Livewelten aktiviert. Schwierigkeitsgrad, Zielvorgaben, Mechaniken und Belohnungen wurden überarbeitet um ein besseres Spielerlebnis bei allen Fortschrittsphasen zu gewährleisten.
    • Das Inselquest-System wurde verändert um Quests schwieriger zu gestalten und dafür auch höhere Belohnungen zu vergeben. Für spätere Spielphasen wurden die Belohnungen deutlich erhöht.
    • Allgemeine Änderungen: Die folgenden Effekte wurden angepasst. Das bezieht sich auf Effekte, die man durch Events oder Inselquests erhalten kann:
      • Gunstpaket (Wert steigt mit Spielfortschritt)
      • Verbesserte Truppenbewegung (Dauer erhöht von 30 min/Level au 60 min/Level)
      • Münzen des Kriegers / der Weisheit (Anzahl steigt mit Weltspeed)
      • Rohstoffpakete (Wert steigt mit Spielfortschritt)
      • Verbesserte Rohstoffproduktion (Effekt verbessert von 50% auf 250-1000%)
    • Schwierigkeitsgrad der Quests wurde angepasst:
      • Die Zahl der Spielfortschritt-Stufen wurde von drei auf 4 erhöht.
      • Der Schwierigkeitsgrad ist abhängig von Spielfortschritt und Punkten der größten Stadt auf der Insel (vorher: Durchschnitt aller Städtepunkte).
    • Inselquest-Belohnungen wurden angepasst um in allen Spielphasen gleich wertvoll zu sein:
      • Münzen des Krieges / der Weisheit geben mehr Münzen mit höherem Weltspeed (Maximum Speed 4).
      • Beschleunigter Bau wurde mit Effiziente Architekten (selten & episch) ersetzt.
      • Beschleunigte Rekrutierung wurde mit Reduzierte Rekrutierungszeit (selten & episch) ersetzt.
      • Verbesserter Angriff wurde mit Verbesserter Angriff (selten & episch) ersetzt.
      • Verbesserte Verteidigung wurde mit Verbesserte Verteidigung (selten & episch) ersetzt.
      • Erzwungene Loyalität ist nicht mehr verfügbar, da es nicht mit den Neuen Bauerndörfern genutzt werden kann.
    • Zielvorgaben wurden angepasst um beide Möglichkeiten gleich ansprechend und anspruchsvoll zu gestalten:
      • Die Zahl der zu besiegenden Einheiten steigen mit dem Weltspeed.
      • Die Zahl der Einheiten, gegen die man verteidigen muss, steigen mit dem Weltspeed.
      • Die "Warte X Stunden" Quests wurden in einigen Fällen verlängert (4-16 Stunden).
      • Negative Effekte wurden angepasst. Negative Rohstoffproduktion-Effekte haben stärkere Wirkungen (-50% statt -10%). Negative Verteidigung und offensive Effekte wurden jedoch abgeschwächt (Geschwächter Angriff: -20% statt -30%; Geschwächte Verteidigung: -10% statt -30%).
      • Angreifen und Truppen entsenden können nicht mehr gleichzeitig als Möglichkeiten erscheinen. Damit wird ermöglicht, dass auch spezialisierte Städte jede Quest erfüllen können.
    • Weitere Änderungen:
      • Angriffsquests geben die gleiche Beute für alle Spieler, die das gleiche Questziel angreifen.
      • Es gibt nun maximal 6 verfügbare Quests (vorher 10), wobei 3 Quests gleichzeitig angenommen werden können (vorher 4).
      • Nach längerer Abwesenheit (z.B. Urlaub) wird mindestens eine neue Quest verfügbar sein wenn man eine neue Spielsitzung startet (zuvor musste man bis zu 8 Stunden warten).
    • Für die umfangreichen Änderungen haben wir eine Wiki Seite vorbereitet.
  • Die Ingame Nachricht bezüglich der Tutorial Umfrage ("Eure Meinung zu den Einführungsquests") wird nicht mehr an neue Spieler verschickt.
Fehlerbehebungen

  • Registrierung - Facebook Spieler werden nicht mehr aufgefordert, ihre Email Adresse zu validieren, da dies automatisch über Facebook passiert.
  • Nachrichten - Ab Seite 2 ist es nun wieder möglich, per drag & drop Nachrichten in Ordner zu verschieben.
  • Beute - Durch einen Rundungsfehler konnte ein Rohstoff verloren gehen wenn beim Angriff die Höhle voll war.
  • *Befehlsübersicht - Der Abbrechen Button war manchmal nach 10 Minuten noch sichtbar.
  • *Senat - Unter Umständen stimmte die benötigte Bevölkerung beim Upgraden auf Level 13 und 15 nicht mit der eigentlichen abgezogenen Bevölkerung überein. Texte wurden angepasst um den maximalen Wert darzustellen.
* Auf Beta gefunden, trat vermutlich nicht auf Livewelten auf.

Wichtige Informationen zum Updateprozess

  • Um den Übergang von alten zu neuen Inselquests so störenfrei wie möglich zu gestalten, sollte Folgendes beachtet werden:
    • Einige Quests werden 24 bis 48 Stunden vorm Update nicht mehr erscheinen (z.B. Angreifen, Truppen entsenden) da sie in der neuen Version nicht mehr gleichzeitig verfügbar sind.
    • Während des Updates werden alle offenen Quests beendet und die Belohnungen ins erweiterte Inventar verschoben. Die alten Belohnungen werden dadurch gesammelt, bevor sie mit neuen ersetzt werden.

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Wir hoffen, euch gefallen die Neuerungen dieses Updates. Falls ihr Fragen oder Anregungen habt, lasst es uns wissen. Wir freuen uns auf euer Feedback!

Viele Grüße,
Euer Grepolis Team

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