Changelog zum Update auf Version 2.243

matf3l

Grepolis Team
Community Manager
Changelog 2.243


Liebe Community,

am Mittwoch, den 21. Juli, aktualisieren wir alle Spielwelten auf Version 2.243. Während des Updates werden die Spielwelten für kurze Zeit nicht erreichbar sein. Bitte berücksichtigt, dass ihr in dieser Zeit meist automatisch aus der Spielwelt ausgeloggt werdet.

Zusammenfassung

Mit diesem Update haben wir einige Balancing-Änderungen hinsichtlich Ares vorgenommen. Um eine detaillierte Erklärung der Änderungen zu erhalten, kannst du gerne unseren DevBlog-Artikel (Nur Englisch) aufsuchen. Im Folgenden findest du auch eine Zusammenfassung der Änderungen.

Rebalancing

  • Wir haben Ladonen rebalanced. Folgend kannst du die alten Werte im Vergleich mit den neuen Werten finden.
AltNeu
KostenKosten
Holz: 21,000
Stein: 21,500
Silber: 20,500
Gunst: 490
Bevölkerung: 180
Bauzeit: 25 Stunden, 20 Minuten (Weltengeschwindigkeit 1)
Holz: 9,240
Stein: 9,460
Silber: 9,020
Gunst: 490
Bevölkerung: 85
Bauzeit: 11 Stunden, 18 Minuten (Weltengeschwindigkeit 1)
WerteWerte
Angriff (Distanz): 2530-6325
Verteidigung (Schlag): 2390
Verteidigung (Stich): 1950
Verteidigung (Distanz): 2100
Geschwindigkeit: 100
Beute: 2200
Angriff (Distanz): 1195-2988
Verteidigung (Schlag): 478
Verteidigung (Stich): 390
Verteidigung (Distanz): 420
Geschwindigkeit: 40
Beute: 1000
Passive FähigkeitPassive Fähigkeit
Wenn die verteidigenden Einheiten in der Stadt,
die von Ladonen angegriffen wird,
mehr Bevölkerung ausmachen als die Ladonen in dem Angriff,
wird die Angriffskraft der Ladonen erhöht.
Sie steigert sich um 30% je 10 Bevölkerung Unterschied (bis zu 150%).
Zudem erhalten alle anderen Einheiten des Angriffs
1% zusätzliche Angriffskraft je Ladon
(bis zu 10%, betrifft nicht die Ladonen selbst).
Wenn die verteidigenden Einheiten in der Stadt,
die von Ladonen angegriffen wird,
mehr Bevölkerung ausmachen als die Ladonen in dem Angriff,
wird die Angriffskraft der Ladonen erhöht.
Sie steigert sich um 6% je 3000 Bevölkerung Unterschied (bis zu 150%).
Zudem erhalten alle anderen Einheiten des Angriffs
1% zusätzliche Angriffskraft je Ladon
(bis zu 10%, betrifft nicht die Ladonen selbst und auch keine Geister-Einheiten).




  • Wir haben Änderungen bei Ares' Armee und Ares' Opfer durchgeführt:
ZauberAlte BeschreibungNeue Beschreibung
ares_1.png

Ares' Opfer
Opfert bis zu 100 zufällige, nicht mythische Einheiten, die du in dieser Stadt besitzt und bringt 1 Zorn je 1 geopferter Bevölkerung.
Kosten: 100 Gunst
Opfert bis zu 50 nicht mythische Einheiten, die du in dieser Stadt besitzt und bringt 2 Zorn je 1 geopferter Bevölkerung.
Kosten: 100 Gunst
ares_2.png
Ares' Armee
Verbraucht den gesamten Zorn-Bestand. Pro 10 verbrauchtem Zorn (abgerundet) wird dem Angriff ein Geister-Spartoi hinzugefügt.
Kosten: 380 Gunst + 100% des aktuellen Zorns
Verbraucht den gesamten Zorn-Bestand. Pro 25 verbrauchtem Zorn (abgerundet) wird dem Angriff ein Geister-Spartoi hinzugefügt.
Kosten: 380 Gunst + 100% des aktuellen Zorns


    • Schlussendlich haben wir auch Blutrausch angepasst
ZauberAlte BeschreibungNeue Beschreibung
ares_3.png

Blutrausch
Verbessert die offensiven Fähigkeiten aller angreifenden Einheiten um 5% + 1% je 200 verfügbarem Zorn. Gibt dir 50% der Bevölkerung deiner gefallenen Einheiten als Zorn zurück.

Kosten: 100 Gunst + 50% des aktuellen Zorns
Verbessert die offensiven Fähigkeiten aller angreifenden Einheiten um 5% + 1% je 200 verfügbarem Zorn. Zusätzlich werden die Kampfpunkte, die du in diesem Angriff erhältst, um 1% je 1000 verfügbarem Zorn erhöht.

Kosten: 100 Gunst + 50% des aktuellen Zorns

Fehlerbehebungen


    • Spartoi und Ladonen sind nun beide in der Rekrutierungsübersicht enthalten.
    • Der Zauber Helm der Unsichtbarkeit zeigt nun eine klare Nachricht an, wenn man versucht, den Zauber auf einen Angriff zu wirken, der bereits 10% der Marschzeit überschritten hat.
    • Die Handels- und Zauber-Schaltflächen werden in der Insel-Info nun nicht mehr für Geisterstädte angezeigt.

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Wir hoffen, euch gefällt das Update und wir freuen uns auf eure Rückmeldungen im Feedbackthread.

Viele Grüße
euer Grepolis-Team


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