Changelog 2.359
Liebe Community,
am Mittwoch, dem 01. April, aktualisieren wir alle Spielwelten auf Version 2.359. Während des Updates werden die Spielwelten für kurze Zeit nicht erreichbar sein. Bitte berücksichtigt, dass ihr in dieser Zeit meist automatisch aus der Spielwelt ausgeloggt werdet.
Mit Version 2.359 veröffentlichen wir eine Reihe gezielter Korrekturen, die mehrere Fehler beheben, welche das Spielerlebnis beeinträchtigt haben. Von Problemen bei der Fehlermeldung über Ungenauigkeiten in der Benutzeroberfläche bis hin zu Fehlern bei der Kampfplanung – dieses Update sorgt für ein flüssigeres und zuverlässigeres Grepolis-Erlebnis für alle.
Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Spieler keine Berichte im Forum posten konnten.
- Es wurde ein visueller Fehler behoben, bei dem der Tooltip zur Gunst-Rückerstattung beim Abbrechen der Rekrutierung eines Gottgesandten fälschlicherweise 5 Gunst anstelle der korrekten 6 Gunst anzeigte (trat nur bei einem Gunstspeicher von über 500 auf). Hinweis: Die tatsächliche Rückerstattung war immer korrekt – nur die Anzeige war betroffen.
- [Olymp] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler beim Angriff auf einen Tempel ohne Allianzmitgliedschaft im Bericht nicht darauf hingewiesen wurde, dass eine Allianzmitgliedschaft erforderlich ist, um einen Tempel zu erobern.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Richtungsauswahl beim Start in einer neuen Welt nicht mehr angezeigt wurde, was dazu führte, dass Städte ohne ausgewählte Richtung erstellt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel die zuletzt aktive Stadt nicht korrekt speicherte, wenn man sich auf dem Handy wieder anmeldete. Das Spiel bringt einen nun immer zu der Stadt zurück, in der man auf diesem Gerät zuletzt aktiv war. Bitte beachtet, dass dies geräteabhängig ist – beim Wechsel zwischen Browser und Handy wird die zuletzt aktive Stadt nicht zwischen den Geräten geteilt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Versenden oder Zurückrufen von Einheiten aus mehreren Städten nicht immer einen zusammengefassten Bericht erzeugte – Nun erhält man korrekterweise einen einzigen zusammengefassten Bericht statt einzelner Berichte pro Stadt.
- Es wurde ein Problem im Angriffsplaner behoben, bei dem das Hinzufügen mancher Helden zu einer Flotte die Laufzeit und Ankunftszeit nicht korrekt aktualisierte, wenn der Held langsamer ist als die Einheiten.
Wir hoffen, euch gefällt das Update und wir freuen uns auf eure Rückmeldungen im Feedbackthread.
