Der Sinn und Unsinn von Welten mit Moral

(zumindest anfängerfreundliche & -verständliche Infos müssten dort zu sehen sein)


Ähnlich ist es beim Tutorial. InnoGames will den Anfänger nicht verzweifeln lassen, sondern ihm geführt das Spiel zeigen.
Dann muß das Tutorial aber dringend geändert werden, denn das Ding bringt ja nicht nur erfahrene Spieler zur Weißglut, die das auch einfach ignorieren könnten und die Belohnungen dann abgreifen, wenn es gerade passt. Als Anfänger ist man mit dem ganzen Geblinke und dem ständigen bau dies und das doch schon überfordert und wie soll ein Anfänger begreifen, daß man bei den Belohnungen aus dem Tutorial die Bevölkerung ins Minus ziehen kann und andere Belohnungen aber verloren gehen, wenn die 0 erreicht ist!?

Oder diese Anfängerwelten sollen ausschließlich zum lernen dienen und werden zeitnaher beendet, um die Mischung mit anderen Welten zu beschleunigen.
Ich muß sagen, wenn ich auf so einer Welt gestartet wäre, wäre ich vermutlich vor Langeweile eingeschlafen und hätte ziemlich schnell wieder aufgehört. Ich wurde damals kurz nach Noobschutz von einem Goldspieler erobert und das hat mich angespornt, das nicht auf mir sitzen zu lassen. Gut, da gab es auch nur die Rekrutierungszeithalbierung und Bauzeithalbierung und somit waren moderate Golder auch noch nach einem Neustart einholbar. Gelernt hab ich dann viel durch fragen der erfahrenen Spieler. Sowas ist auf einer reinen Noobwelt aber nicht möglich.
 

MDGeist74

Gast
Ähnlich ist es beim Tutorial. InnoGames will den Anfänger nicht verzweifeln lassen, sondern ihm geführt das Spiel zeigen.
Uns erfahrenen Spielern nervt es enorm auf neuen Welten - eine Abbrechen Funktion wäre hilfreich.
Weil Du gerade von dieser lustigen Beraterversammlung sprichst. Die konnte mal umgehen, die Betonung liegt auf konnte. Musstest die ganze Beraterversammlung nur mal komplette durch spielen, hast dafür einen neuen Award bekommen. Der ist jetzt nicht mal das Papier wert auf dem Er gedruckt wurde.



Haste den Award bekommen, konntest Du Dir aussuchen ob neue Welten mit oder ohne Beraterversammlung. Geht ja jetzt nur mit diese Berater und diesen total schwachsinnigen Belohungen. "Erforsche das Kolo und bekommst als Belohung dafür ne lahme Transe!


Hui Buh
 

Faey

Ex-CM
Wir haben nun weitere Entscheidungen zum Thema Moral getroffen. Hier könnt ihr nachlesen.

Im ersten Schritt wollen wir Moral auf allen Weltwunder-Inseln deaktivieren. Dies wird zuerst auf Beta und dem US Markt ausgerollt. Die deutschen Welten werden voraussichtlich im Oktober von der Änderung betroffen sein.

Im zweiten Schritt wollen wir die im letzten Artikel vorgestellte Obergrenze einführen. Diese Änderung wird zeitnah auf Beta ausgerollt, um sie zu testen. Auf Livemärkten werden jedoch voraussichtlich nur neue Welten betroffen sein, die nach Update 2.149 starten.

Ich denke, diese Vorgehensweise bildet einen vernünftigen Kompromiss für alle Spieler :)
 
Wir haben nun weitere Entscheidungen zum Thema Moral getroffen. Hier könnt ihr nachlesen.

Im ersten Schritt wollen wir Moral auf allen Weltwunder-Inseln deaktivieren. Dies wird zuerst auf Beta und dem US Markt ausgerollt. Die deutschen Welten werden voraussichtlich im Oktober von der Änderung betroffen sein.

Im zweiten Schritt wollen wir die im letzten Artikel vorgestellte Obergrenze einführen. Diese Änderung wird zeitnah auf Beta ausgerollt, um sie zu testen. Auf Livemärkten werden jedoch voraussichtlich nur neue Welten betroffen sein, die nach Update 2.149 starten.

Ich denke, diese Vorgehensweise bildet einen vernünftigen Kompromiss für alle Spieler :)
geht doch
 
naja dann ist das ende von Grepo wohl ziemlich nah, denn wer möchte nur noch Moral Spielen ????? das einzige was inno damit bezweckt das die welten länger offen bleiben sollen weil die spieler nicht so schnell wachsen
 

Faey

Ex-CM
Ich glaube es steht nirgendwo geschrieben, dass es nur noch Moralwelten geben wird.
Die Anzahl wird steigen, aber wir werden definitiv auch hin und wieder mal eine Welt ohne Moral starten.
 
Ähnlich ist es beim Tutorial. InnoGames will den Anfänger nicht verzweifeln lassen, sondern ihm geführt das Spiel zeigen.
Uns erfahrenen Spielern nervt es enorm auf neuen Welten - eine Abbrechen Funktion wäre hilfreich.
Häh?

Warum kommen dann im Forum/Tickets/Ally immer wieder dieselben Fragen
sei es warum einer nur 1 Schleuder schickt man selber aber immer 100 schicken muss.
sei es wie einer immer wieder 1-2 sec hintern Kolo mit seiner Off/Deff landen kann
sei es das der Spieler alle Truppen verliert und 0 Bash bekommt usw.

Aber dafür darf er die Akademie 10x ausbauen und 10x belohnt werden wozu? das sollte man beim 2. Mal kapiert haben.
 
Im ersten Schritt wollen wir Moral auf allen Weltwunder-Inseln deaktivieren. Dies wird zuerst auf Beta und dem US Markt ausgerollt. Die deutschen Welten werden voraussichtlich im Oktober von der Änderung betroffen sein.
Wird das auch nur auf Livewelten eingeführt, die nach Update 2.149 starten? Oder alle Welten?
 
@weiler.p 0 Punkte, setzen

@Stevie2 Laut DevBlog Eintrag ja.
Hintergrund der ganzen Geschichte ist wohl, und das wurde uns bislang unterschlagen, technische Probleme, die diese Moralberechnung verursacht. Ich vermute mal, das WW Inseln mit niedrigen Moral Städten hochfrequentiert wurden, und diese Probleme damit am stärksten verursachten.
Die neue Berechnung der Moral mit dem Cap bzw. der Deckelung von Moral je nach Stadtanzahl wird nur auf neuen Welten ausgerollt.
 
100% Moral auf WW Inseln = nach Update ca Ende Oktober auf allen Moralwelten
Tja, dann werde ich mal mit meinen Allykollegen wegen kollektiver Löschung sprechen. Mich betrifft es ja nicht direkt, denn ich bin groß genug, so daß man bei mir 100% Moral hat. Aber ich kenne Spieler, die eben auf WW-Inseln sitzen und klein sind. Die wird das hart treffen.
Ich bin immer noch dagegen, daß man an den Einstellungen laufender Welten rum schraubt.