So, ich habe mich mal durch den Thread gekämpft.
Vorab: Daumen hoch, dass das Thema so zeitnah sehr vielseitig durchgesprochen wurde!
Ich denke es steht außer Frage, dass das Update dazu dienen soll, Grepolis für neue Spieler attraktiver zu machen.
Und das ist für alle von uns wichtig - denn wen will man erobern wenn es niemanden mehr gibt?
Mit dem Konzept vom Dev kann ich mich prinzipiell anfreunden.
Wie erwähnt wurde, soll es lediglich ein Test darstellen - wenn er gut ankommt, kann er gerne erweitert werden.
Dementsprechend sind durchdachte Argumente hier sehr hilfreich - auch für uns vom Council!
Des öfteren habe ich gelesen, dass Moralwelten dazu dienen sollen, Inno mehr Geld einzuspielen.
MMn tut es aber genau das Gegenteil: Denn es sind die Golder, die unter der Moral leiden.
Insofern pusht es primär Nicht-Golder und besonders (unerfahrene) Anfänger.
Auch Taktiken, dass Golder extra klein bleiben und Truppen pushen, finde ich kurzfristig gedacht.
Denn irgendwann werden sie ihre Slots einsetzen wollen ...
Es gab das Argument, dass gezielt kleine Spieler in Feindesgebiete gebracht werden.
Das wäre sicherlich noch ein Schwachpunkt des Systems. Hierbei sind wir gern offen für sinnvolle Ideen.
Ein Vorschlag meinerseits wäre, dass man zusätzlich zu den Städten/Punkten ebenfalls Bashies oder das Alter des Weltenaccounts (seit dem letzten Neustart) in die Moralwerte einfließen lässt.
Allerdings ist auch zu beachten, dass die Ally durch eine solche Taktik eigenes Potential einbüßt.
Deshalb könnte es hier mMn gerne kleine Moralboosts geben (wie die 80%-ige Untergrenze bei 11 Städten).
Generell möchte ich euch bitten zu beachten, dass Moral erst bei 4-fachem Punkteunterschied greift.
(ab 5-facher Größe gibt es 10% Einbußen als Angreifer, bei 6-facher Größe 80%)
Deshalb sollte sie idR nur in Ausnahmefällen greifen und kann ggf. auch durch richtige Taktiken umgangen werden.
@Faey Wie im Dev-Blog geschrieben wird, ist das nur ein Test. Falls er nicht gut ankommt, wird das Konzept ggf. wieder umgeworfen.
Auch wenn es sich mMn bisher gut anhört bitte ich euch, es auch wie ein Test zu behandeln.
Ein Rollout in alle Moral-Livewelten könnte weitreichende Folgen haben - besonders wenn es später dann wieder abgeschafft werden sollte.
Wenn das System auf neuen Welten erfolgreich getestet wurde und es gut ankommt, könnte man über ein Rollout in allen Moralwelten diskutieren. Aber auch das sollte mMn vorher per ingame-Abstimmung mehrheitlich entschieden werden.